简介定义 动态画面每秒钟展现的帧数,用于衡量视频信号传输的速度,单位为帧/秒(fps)。 主要领域 涉及帧速的领域主要包括电影、电视、计算机图形学。 详细解释电影中 电影中的帧速一般被描述为“XX格每秒” ,电影发明初期使用16格画面每秒标准,目前绝大多数国家的电影标准为24格每秒,少数国家为25格每秒。 PAL制式电视 PAL制式电视的帧速为25帧每秒,但是每个独立的帧要分两步扫描展现,
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2024-02-04 14:38:16
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# iOS动效科普
## 1. 引言
iOS动效是指在iOS应用中使用动画效果来提升用户体验和交互效果。动效可以使应用界面更加生动、有趣,并且能够有效地引导用户进行操作。在本文中,我们将介绍iOS动效的基本原理,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。
## 2. 动效原理
iOS动效主要通过Core Animation框架来实现。Core Animation是一个高效的动画渲染框架,它使
原创
2024-01-15 03:36:53
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框架 首先我们从整体对所需框架做个初步了解。 AVFoundation在相关框架栈中的的位置: 为了捕捉视频,我们需要这样几种类(与其它的子类)。 AVCaptureDevice 代表了输入设备,例如摄像头与麦克风。 AVCaptureInput 代表了输入数据源 AVCaptureOutput 代表了输出数据源 AVCaptureSession 用于协调输入与输出之间的数据流 并且还有AVC
# iOS SVGView 动效实现指南
在iOS应用中实现SVG(可缩放矢量图形)动效是一个很酷的功能,它不仅能提升用户体验,还能让界面更加生动。本文将为刚入行的小白详细讲解如何实现iOS SVGView的动效,并带你一步步走过整个过程。
## 整体流程
为了让你更直观地理解整个实现的过程,下面是整个流程的概览表格:
| 步骤 | 描述
1. 缓动函数简介 (1) 缓动函数的动画效果是建立在 CALayer 层级的关键帧动画基础之上的; (2) 缓动函数是一系列模拟物理效果(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值(即两点间插入的关键帧); (3) 两点之间插的值越多,效果越好,但是会耗费更多的性能; (4) 了解了缓动函数的原理对设计出自己想要的动画效果有很大帮助。常用的缓动函数种类如下图所示,可根据需求自行选
# iOS录音动效
在iOS开发中,录音是一个常见的功能,而添加一些动效可以提升用户体验,让应用更加吸引人。本文将介绍如何在iOS应用中实现录音功能并添加动效。
## 录音功能实现
首先,我们需要使用AVAudioRecorder类来实现录音功能。以下是一个简单的示例代码,实现录音并保存到本地:
```swift
import AVFoundation
class Recorder {
原创
2024-06-15 06:51:41
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在App设计完成后,你如何向客户展示功能和界面相关的内容呢?与其花时间费口舌向客户解释,不如用漂亮的动画来演绎产品的设计水平。上一篇《聊聊那些令人愉悦的动画效果》已经说明了用动画展示设计的重要性,比如比静态图传达的内容更多,无需详细的设计说明和口述等等,充分说明了输出动态设计稿的中重要性。在这篇文章中,我们收集了一些优秀的app动态展示效果,可用于功能展示,页面切换以及加载指示等方面的展示。
# iOS 转圈动效
在iOS开发中,转圈动效是一种常见的UI交互效果,它可以为用户提供视觉上的反馈,并增强用户体验。本文将介绍如何在iOS应用中实现转圈动效,并提供代码示例供参考。
## 实现方式
在iOS中,可以使用Core Animation和CAShapeLayer来实现转圈动效。CAShapeLayer是CALayer的一个子类,它可以绘制各种形状,并根据路径进行动画。
具体实现
原创
2024-06-20 06:06:10
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在iOS应用开发中,星球动效逐渐成为一种流行的视觉设计方式,尤其在用户界面上应用广泛。然而,在实现这些动效的过程中,开发者们常常会遇到一些意想不到的问题。本文将记录解决“iOS 星球 动效”问题的过程,深入探讨其背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化。
## 问题背景
在我们的iOS应用中,需要实现一个星球旋转动效,意在提高用户的互动体验。这个动效旨在使得星球在用户的操作下能够
# 实现 iOS 扫光动效的步骤与代码示例
在现代 iOS 开发中,扫光动效是一种常见且美观的用户界面效果,能够增强用户体验。本文将为新手开发者讲解如何实现这一效果,通过简单的代码示例和步骤引导,让你快速上手。
## 实现流程
首先,我们将整个过程分解为几个简单的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建基础的 UIView 和定时器 |
| 2
一、选择合适的动画什么样的场景决定使用什么样的动画。比如一些比较轻量、装饰性的动画,CSS 动画就足够了,而一些对动画要求比较高的运营活动,创意小游戏等,JS 动画肯定是首选,必要情况下还需要借助一些图形库,比如 Pixi.js。其次,还需要从学习成本考虑。一般而言,CSS 使用起来更容易,上手成本更低,局部需要稍微复杂的动效可以直接参考已有的库,例如 Animate.css。JS 可能就复
Layer Animations与我们前面第一篇讲过的View Animation有点类似,但是Layer Animation比之多了很多效果,更加强大。 我们先来看一下今天我们要实现的效果,今天实现的效果用第一篇View Animations能实现相同效果。本文所讲为实现此动画的相关知识。
动画由书籍《iOS Animations by tutorials》提供,我只是一个复述者
"用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下:" 本文主讲SWIFT版,OC版在后面会留下Demo下载在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡。实际上在iOS7之后,通过实现 UIViewControllerAnimatedTransitioning或者UIViewCon
动态效果意味着充满生命和兴奋,为静态事物增添生命。然而,在软件方面,动态效果不仅是为了获得乐趣,也是为了解决问题。作为人类,我们习惯于看到世界在我们周围移动。如果任何软件有连贯的动画,它都会感到活泼和自然。所以,如果你想开始学习动态设计,最好从这9个步骤开始。1.开始观察培养活力。如果你看不到东西在移动,你就不能使用它们。当你使用你最喜欢的应用程序时,开始观察屏幕上东西的移动。再看一遍,找出你为什
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2023-12-21 17:19:09
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神经网络是机器学习算法中最流行和最强大的一类。但在作者看来,因为人们对神经网络工作原理存在误解,导致网络设计也很糟糕。所以这篇文章就对其中一些误解进行了讨论。 神经网络是机器学习算法中最流行和最强大的一类。在计量金融中,神经网络常被用于时间序列预测、构建专用指标、算法交易、证券分类和信用风险建模。它们也被用于构建随机过程模型和价格衍生品。尽管神经网络有这些用处,但它们却往往有一个坏名声,因为它们
简介 在iOS设备安装APP后,通常都会询问是否允许发送通知(下图),同意后,一般情况下用户都会收到某APP的push。比如,用户收到一条微博,他们喜欢的球队赢了比赛,或者他们的晚饭准备好了,既然APP不在运行,所以APP不能检查这些事件。 幸运的是Apple针对这些问题提供了解决方案。开发者可以写一个服务端的组建,替
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2024-07-17 21:45:23
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# 实现 iOS 置顶悬停动效的完整步骤
在 iOS 开发中,创建悬停动效可以提升用户体验,特别是在滚动内容时。以下是一个实现“iOS 置顶悬停动效”的详细流程和代码实例。本文将引导你一步一步实现该功能。
## 流程概述
在开始之前,我们先了解一下整个实现的流程。可以将该过程简化为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------
# iOS UIView发光动效
在iOS开发中,我们经常需要给视图添加一些动画效果来增加用户体验。其中,发光动效是一种常见的效果,可以使视图看起来更加生动和引人注目。本文将介绍如何在iOS中使用UIView实现发光动效,并提供相关的代码示例。
## 1. 添加发光效果
要实现UIView的发光效果,我们可以使用CALayer的shadow属性。通过设置shadowColor为发光颜色,sh
原创
2023-10-01 10:09:36
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逛高斯键盘官网的时候,应该是去年的时候,官网改版后有一个特效挺有意思的,就是数字跳动,之前一直没空研究,今天抽空去看了下,js有一个开源的插件:countUp.js先看看高斯的效果图:效果就是这样,我们先去下载js文件下载完我们找到dist目录下的countUp.min.js文件,拿出来在你需要的项目中。再新建一个js文件,名称自定义,这里是用于调用countUp的,你可以命名为:start.co
主要原理: 1.将电子书分为3个内容层,叠放顺序如图.第一层为当前页面层,是现在正在显示的页面;第二层是随鼠标拖拽时卷起的页角,第三层是当页角卷起时,露出下一页的层。 2.设置遮罩:当页边卷起时,层1仅显示四边形FBDE内部分,层2仅显示ABCD部分,层3仅显示BGHD部分. 3.旋转:层2内的内容要随着鼠标运动而不停变换倾斜