背景: 最近一直在忙项目,现在项目的开发工作基本上已经接近尾声。该项目的框架是采用CTK的插件框架,每个功能都是以插件的形式提供,功能之间的交互是采用CTK的插件服务进行交互。项目的开发平台是windows平台,但是实际运行的平台是linux平台。在windows平台上开发完成后,移植到linux平台上。在移植的过程中,出现了好多链接问题,最
iOS开发中,使用动态可以有效地提高代码复用性和组织性。然而,动态检查却常常给开发者带来困扰。本文将为您详细介绍如何解决iOS动态检查的问题,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南和扩展应用等方面的内容。 ### 环境准备 在开始之前,我们需确保我们的环境符合以下软硬件要求: | 组成部分 | 版本要求 | |------------|--
原创 5月前
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一、什么是动态?动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个so文件中,该so包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。(百度百科)说白了,程序运行时就已经有可执行的代码函数是静态链接;没有可执行的代码函数就是动态链接。二、如何制作动态1、先编译成*.o文件2、生成动态3、编译可执行程序其中-L指定动态的存放位置4、查看可
 什么是 ?  就是程序代码的集合,将N个文件组织起来,是共享程序代码的一种方式。从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。的分类开源:源代码是公开的,可以看到每个实现文件(.m文件)的实现,例如GitHub上的常用的开源:AFNetworking、SDWebImage等;闭源:不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体的实现。闭源又分为:静
iOS开发中,检查App加载动态的详情是一个重要的环节,这关系到应用程序的性能和功能的稳定性。在这篇博文中,我将详细记录整个检查过程,并为开发者提供完整的解决方案。接下来,我们一起来看看如何系统化地处理这一问题。 ### 备份策略 为确保开发过程中动态的安全性和可追溯性,我们将实施有效的备份策略。 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{选择备份
原创 5月前
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# 检查 iOS SDK 静态和动态 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何检查 iOS SDK 的静态和动态使用情况。以下是整个过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入 iOS SDK | | 2 | 检查静态 | | 3 | 检查动态 | 下面我将逐步解释每个步骤需要做什么,并提供相应的代码示例。 ## 步骤1:导入 iOS SDK
原创 2023-10-09 09:10:52
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从本质上市一中可执行的二进制格式,可以被载入内存中执行 iOS 中的静态有 .a 和 .framework 两种形式;  动态有  .dylib   和  .framework 两种,后来 .dylib 被苹果换成 .tbd 的形式 静态动态 区别 静态动态是相对于编译期和运行期的,静态在编译期会被连接到
转载 2017-03-22 14:49:00
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# 如何在 iOS检查一个 Framework 是动态还是静态iOS 开发中,理解如何区分静态动态是非常重要的。静态(Static Library)和动态(Dynamic Library)在使用上有很多差异,尤其是在内存管理、链接方式和更新机制等方面。本篇文章将详细介绍如何检查一个 Framework 是静态还是动态,并以步骤和代码示例的形式进行说明。 ## 整体流
原创 8月前
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动态和静态静态动态是相对编译期和运行期:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间需要动态的存在。静态的好处模块化,分工合作,提高了代码的复用及核心技术的保密程度;避免少量改动经常导致大量的重复编译链接;也可以重用,注意不是专享使用。动态的好处可以将最终可执行文件体
iOS静态的制作背景知识可以分为静态动态,通常使用制作的都是静态,使用自己制作的动态是不能上线的。静态每次使用都会加载一次,比较耗资源。动态一般是系统公用的,只需要加载一次,也就是多个App使用的是同一个动态。静态是由.a和.frameWork组成。动态是由 .dylib和.frameWork组成。自己制作的.frameWork 是静态,系统使用的.framework是动
转载 2024-08-28 12:58:52
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FAQ静态动态的区别静态:在编译的时候被完整地链接到可执行文件中,同一个静态在不同程序中使用,每个程序都得导入一次,打包时也会被包进去,使其成为程序的一部分。 动态:程序运行的时候由系统动态地加载进内存,供程序调用,本身并不是程序的一部分。(苹果在Xcode6中开放了iOS动态,在此之前是不允许使用的)静态/动态形式静态: .a 和 .framework 动态: .dyli
转载 2023-09-25 07:44:05
146阅读
1 介绍静态:链接是直接拷贝到可执行文件中,app间不共用。文件为 .a 和 .framework 。动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,APP间共用。文件为 .framework 和 .tdb 。Embedded Binaries: 嵌入二进制,会把文件嵌入到APP的Bundle中(ipa包中),程序运行时会从bundle中加载。Lin
转载 2024-03-30 23:07:37
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一.基本知识 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静
转载 2023-10-02 10:46:56
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iOS开发中,动态(Dynamic Libraries)是一种能够共享代码和资源的工具,极大地提高了应用的灵活性和可维护性。然而,当我们在使用动态时,常常会遇到各种问题。以下是我在处理“动态 ios”问题时的整理过程。 ### 问题场景 在我的项目中,由于引入了多个第三方动态,频繁出现了链接错误和运行时崩溃的问题。用户反馈: > “每次更新动态后,应用在启动时总是崩溃,求助!”
原创 6月前
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前言本文将从底层原理出发,讲解iOS 应用加载流程;程序加载框架源文件通过预编译,将代码词法和语法进行分析,然后交给编译器;编译之后生成一些汇编文件,链接装载进应用内,最终变成可执行文件;动态/静态静态: 链接时,会被完整的复制到可执行文件内,会被系统多次使用,拷贝多份;静态形式:.a 和 .framework形式动态: 链接时不复制,程序运行时由系统动态加载进内存,系统只加载一次,多个
动态注入app以及在非越狱手机使用1. 动态编写动态编写有多种方式,可以使用Xcode创建动态,也可以通过tweak生成动态对于越狱手机,可以直接编写tweak,将tweak打包成动态对于非越狱手机,可以使用Xcode创建动态,在Xcode中编写hook代码,生成动态第一种,在越狱手机上编写tweak,打包成动态1. 安装Xcode,这个就不多说了,在苹果官网下载安装即可2. t
文章目录1.搜索顺序2.和应用程序一同发布   国内一般操作系统为windows操作系统,但是mac系统在高端市场,也占据着一部分比率,开发Mac应用,需要先了解,Mac操作系统搜索动态的顺序。 1.搜索顺序  因为运行时动态的搜索路径的先后顺序是:    a.编译目标代码时指定的动态搜索路径;    b.环境变量LD_LIBRARY_PATH指定的动态搜索路径;    c.配置文件/e
转载 2023-07-13 07:14:12
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一、什么是是共享程序代码的方式。从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。分静态动态两种。 iOS中的静态有 .a 和 .framework两种形式;动态有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态又被苹果替换成.tbd的形式。 二、静态动态的区别?静态: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态
转载 2023-09-11 23:42:06
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@废话在前IOS分为静态(staitc library)和动态(dynamic library),这里先介绍快速制作动态的方法,目的主要是将自己写的插件或者sdk做成一个包,供其他人快速调用而不暴露内部细节。制作动态工程主要提取以下原工程的几部分文件:1.图片等资源文件;2.核心类文件,包括第三方插件类文件和自定义类文件;3.预编译头文件;4.导入和原工程一样的用到的系统; 一.制
转载 2023-07-25 00:03:13
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程序启动静态是直接编译进程序的 动态是需要的时候动态添加的,dyld链接的就是动态dyld 是苹果的动态链接器,每个程序依赖的动态都需要通过dyld(位于/usr/lib/dyld)一个一个加载到内存。 加载的是镜像文件如果每个程序运行的时候都重复的去加载,势必造成运行缓慢,为了优化启动速度和提高程序性能,就用到了共享缓存机制。所有默认的动态链接被合并成一个大的缓存文件,放到/Sy
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