如果您是具有高级技能且经历过大量iOS项目的iOS开发人员,您一定会知道选择合适的设计模式非常重要。它可以帮助您的项目顺利运行,并使其更具可读性,灵活性和可重用性.基于这些经验,在本Swift教程中,我们将讨论所有iOS设计模式,以便您高度概述iOS应用程序开发中可能和常见的内容。1. iOS设计模式简介我正在建造房子,你必须有一个详细设计的计划。如果计划质量差,在建设时,工人将遇到困难。房子肯定
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2024-01-30 22:00:25
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然后,我们创建了一个简单工厂类(SimpleFactory),其中的createProduct()方法根据传入的产品类型参数来创建相应的产品对象。在客户端代码中,我们通过调用SimpleFactory的createProduct()方法来创建具体的产品对象,并调用其操作(operation)方法。这个示例展示了简单工厂模式的基本结构,通过工厂类来封装对象的创建过程,客户端只需通过
原创
2023-12-13 11:29:01
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设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup
原创
2023-10-02 12:07:46
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单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。
原创
2023-10-02 12:28:16
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1、课程抽象类 2、前端课程类 3、前端Vue课程类 4、前端Reactor课程类 5、设计模式课程类 6、测试类 运行测试类执行结果:
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2022-07-22 15:19:45
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文章目录问题引入一、工厂模式1.1 简单工厂1.1.1 使用场景1.1.2 实现原理1.1.3 设计意义1.2 工厂方法1.2.1 使用场景1.2.2 实现原理1.3 抽象工厂二、单例模式2.1 使用场景:依赖注入(DI)2.2 分析getSingleton()方法2.3 总结三、适配器模式3.1 使用场景3.2 实现原理四、装饰器模式4.1 使用场景4.2 实质五、观察者模式5.1 使用场景5
# 设计模式与iOS开发中的常用设计模式
设计模式是软件开发中针对特定问题的解决方案,它们提供了一种可复用、可扩展和高效的编程方式。本文将介绍iOS开发中常用的几种设计模式,并通过代码示例进行说明。
## 1. 单例模式
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在iOS开发中,单例模式常用于管理全局状态或配置。
### 示例代码
```swift
class Network
【用途】一个系统的审批需要多个对象才能完成处理的情况下,例如请假系统等。代码中存在多个if-else语句的情况下,此时可以考虑使用责任链模式来对代码进行重构。 【责任链模式的优点】降低了请求的发送者和接收者之间的耦合。把多个条件判定分散到各个处理类中,使得代码更加清晰,责任更加明确。 【责任链模式的缺点】在找到正确的处理对象之前,所有的条件判定都要执行一遍,当责任链过长时,可能会引起性能的问题可能
原创
2022-11-22 10:04:48
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首先,两个订阅者都订阅了新闻,然后发布者发布了一条新闻,两个订阅者都接收到了通知。然后,取消了一个订阅者的订阅,并再次发布了一条新闻
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2023-06-03 00:03:19
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<strong style="background-color: rgb(0, 0, 0);">设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
其中创建型有:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
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2023-09-12 09:51:47
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MVC: Modle-View-Controller 把一个个应用的输入,处理,输出流程按照 Modle,View,Controller进行分离 Modle:模型层 就是应用程序中的二进制数据 View:视图层 就是应用程序的界面 Android中的界面采用XML文件保存的,界面开发变得很方便 Controller:控制层
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2024-02-23 23:02:28
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创建模式1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。[java] view
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2022-12-08 14:15:30
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点标记语法
属性和幂等方法(多次调用和一次调用返回的结果相同)使用点标记语法访问,其他的情况使用方括号标记语法。
良好的风格:
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[UIApplication sharedApplication].delegate;
讲讲 MVC、MVVM、MVP,以及你在项目里具体是怎么写的?你自己用过哪些设计模式?一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的? 1:何为架构?2:MVC - Apple版3:MVC – 变种4:MVP5:MVVM6: 三层架构7: 四层架构8: 设计模式 1:何为架构?架构(Architecture) 软件开发中的设计方案&
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2023-08-19 16:46:03
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