主要内容:内存区域划分内存管理/引用计数
MRC手动管理引用计数
ARC自动引用计数内存泄漏问题野指针问题一、内存区域划分程序在分配内存的时,主要分为:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区;内存区域具体说明栈区存放局部变量的值,系统自动分配和释放;特点:容量小,速度快,有序堆区存放通过malloc系列函数或new操作符分配的内存,如对象;一般由程序员分配和释放,如果不释放,则出现内存泄露;特点:容量            
                
         
            
            
            
            # Java内存池的实现原理
内存池是一种内存管理技巧,旨在通过预先分配较大内存块并将其划分为多个小块,从而提高内存使用效率并减少内存碎片的产生。下面,我们将通过一系列步骤来实现一个简单的内存池。
## 流程概述
以下是实现内存池的基本步骤:
| 步骤 | 描述                             |
|------|--------------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-02 05:18:28
                            
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            目录 前言 为什么要用内存池 内存池原理 内存池设计 内存池实现 :C++内存池的简单原理及实现 前言 个人写的内存池性能不一定比原策略好            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2020-06-13 18:06:00
                            
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            为什么要用内存池C++程序默认的内存管理(new,delete,malloc,free)会频繁地在堆上分配和释放内存,导致性能的损失,产生大量的内存碎片,降低内存的利用率。默认的内存管理因为被设计的比较通用,所以在性能上并不能做到极致。因此,很多时候需要根据业务需求设计专用内存管理器,便于针对特定数据结构和使用场            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # iOS的自动释放池原理
## 引言
自动释放池是iOS开发中的一个重要概念,它可以帮助开发者管理内存,避免内存泄漏和提高性能。本文将介绍自动释放池的原理和使用方法,帮助刚入行的小白理解和掌握这一技术。
## 自动释放池的原理
自动释放池的原理是基于引用计数(Reference Counting)机制。在iOS开发中,每个对象都有一个引用计数器(retain count),用于记录当前对象被            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一,内存泄露和内存溢出内存泄漏(memory leak):是指申请的内存空间使用完毕之后未回收。 
  一次内存泄露危害可以忽略,但若一直泄漏,无论有多少内存,迟早都会被占用光,最终导致程序crash。(因此,开发中我们要尽量避免内存泄漏的出现)供应方(操作系统)能提供给需求方(App)的内存越来越少。内存溢出(out of memory):是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、自动释放池 
 自动释放池,任何标记为自动释放并因此添加到池中的对象,将在池本身被释放的同时也自动释放,程序可以有多个自动释放池,它们还可以是嵌套的。 
 如果程序在运行时将产生大量的临时对象,就可能需要在程序中创建多重自动释放池。例如: 
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
        NSString *string = [NSStrin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            https://blog.csdn.net/Fly_as_tadpole/article/details/81053630 https://blog.csdn.net/Fly_as_tadpole/article/details/81053630 https://blog.csdn.net/Fly_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            线程池1.为什么使用线程池线程池的优势:线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从对列中取出任务来执行。它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。2.使用 Executors 工具类创建线程池常用的几种方式方式一:newFixedThreadPool(int)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            线程池的原理和实现  一. 线程池的简介       通常我们使用多线程的方式是,需要时创建一个新的线程,在这个线程里执行特定的任务,然后在任务完成后退出。这在一般的应用里已经能够满足我们应用的需求,毕竟我们并不是什么时候都需要创建大量的线程,并在它们执行一个简单的任务后销毁。          但是在一些w            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            随着cpu核数越来越多,不可避免的利用多线程技术以充分利用其计算能力。所以,多线程技术是服务端开发人员必须掌握的技术。线程的创建和销毁,都涉及到系统调用,比较消耗系统资源,所以就引入了线程池技术,避免频繁的线程创建和销毁。在Java中有一个Executors工具类,可以为我们创建一个线程池,其本质就是new了一个ThreadPoolExecutor对象。线程池几乎也是面试必考问题。本节结合源代码,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            线程池的原理分析为什么要用线程池常见的几种线程池及创建方式线程池的原理分析线程池运行过程中的疑问线程池参数的一些思考 为什么要用线程池线程高并发时期的创建与销毁都需要消耗大量的性能,线程的创建、销毁与数量无法管控 使用线程池可以有效的管理线程,提高运行速度与效率常见的几种线程池及创建方式Executors.newFixedThreadPool(poolSize); //固定大小线程池Execut            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            内存池(memory pool)是linux2.6的一个新的特性。基本上将,一个内存池允许一个内核成分,如块设备子系统,仅在内存不足的紧急情况下分配一些动态内存来使用。内存池是动态内存的储备,只能被特定的内核成分(即池的“拥有者”)使用。拥有者通常不使用储备;但是,如果动态内存变得极其稀有以至于所有普通内存分配请求都将失败的话,那么作为最后的解决手段,内核成分就能调用特定的内存池函数提取储备得到的            
                
         
            
            
            
            线程池的实现原理一.概述线程池,顾名思义就是存放线程的池子,池子里存放了很多可以复用的线程。如果不用类似线程池的容器,每当我们需要执行用户任务的时候都去创建新的线程,任务执行完之后线程就被回收了,这样频繁地创建和销毁线程会浪费大量的系统资源。因此,线程池通过线程复用机制,并对线程进行统一管理,具有以下优点:降低系统资源消耗。通过复用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗;提高响应速度。当有任务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            欢迎大家前往 "腾讯云+社区" ,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由 "[amc" ](https://cloud.tencent.com/developer/user/1024461?fromSource=waitui)发表于 "云+社区专栏" 在 C 语言的动态申请内存技术中,相比起 /`            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Nginx以高效,节省内存著称。到底如何高效,如何节省内存,这个得真正了解其设计            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述在程序运行过程中需要创建大量的对象,Object-C中对象是存储在堆中的,系统不会自动释放堆中的内存(基本类型数据是由系统自己管理的,放在栈上)。如果一个对象创建后并没有得到及时的释放则就会占用大量的内存。其他高级语言入C#、Java等都是通过垃圾回收(GC)来解决的,但是在OC中并没有类似的垃圾回收机制,因此OC的内存管理需要由开发人员手动处理。1.引用计数器 2.属性参数 3.自动释放池1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录 0:ARC1: 自动释放池2:NSAutoreleasePool实现原理3:autorelease 方法4: Runloop和Autorelease的关系5: Using Autorelease Pool Blocks  0:ARC当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池。它仍            
                
         
            
            
            
            线程池原理及实现 文章目录线程池原理及实现1.什么是线程池2.线程池原理3.我设计的线程池3.1 数据结构3.2 动态线程数的设计3.3 具体操作流程4.代码实现pthread_pool.hpthread_pool.ctest_project.c 1.什么是线程池线程池是一种多线程处理形式,提前将线程创建好,放入队列中进行管理。有任务需要处理时,将任务分配到具体的线程进行执行。减少线程的创建、销毁            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            开发中使用线程池的几个优势:降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁带来的消耗。提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。提高线程可管理性:使用线程池可以统一进行线程分配,调度和监控。线程池实现原理:线程池的一个核心类:public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
						  int maximumPoolSi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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