最近一直在断断续续搞一些简单动画效果,感觉效果还不错,其中也有很多道友对效果实现提出了有意义建议(十分感谢,等抽出时间会进行全面的修改), 1.双曲线波浪动画(http://www.jianshu.com/p/7db295fd38eb) 2.环形倒计时动画(http://www.jianshu.com/p/d1d16dff33c9) 3.仪表式数字跳动动画(http://www.jia
转载 2024-08-15 18:09:56
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实现惯性滚动核心步骤就三步: 1.算出手指抬起时页面滚动速度 2.根据这个速度算接下来每个时间段内应该滚动距离 3.滚动这个距离首先我们来算速度,速度怎么算?请回忆以前学物理时候打点计时器。我们需要借助一个工具类VelocityTracker,这个工具就很像打点计时器。我们在每次出发触摸事件时候,调用这个类addMovement(event)方法,打个点,当我们想要计算速度时,调用获取
转载 2023-07-17 10:40:35
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通过手势移动屏幕 上面是通过屏幕上按钮来在屏幕间切换,这看起来多少有点不符合 Android风格,如果要是能通过手势左右滑动来实现屏幕切换就比较优雅了。 通过 android.view.GestureDetector类可以检测各种手势事件,该类有两个回调接口分别用来通知具体事件: GestureDetector.On
在安卓开发过程中,特定手势输入方式,像是“fling(抛掷式滑动)”,用于提升用户体验。然而,在处理中有时可能会遇到“android fling检测”相关问题。这里将分享一些关于此问题深入分析和解决方案,涵盖从协议背景到多协议对比全部内容。 ## 协议背景 在移动设备上,用户习惯通过快速滑动来导航,而“fling”就是这样一种手势。理解它背后协议及其演变是至关重要。以下是一个时间
原创 6月前
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# Android Nested Fling 处理指南 在 Android 中,处理嵌套滚动(Nested Scrolling)以及流畅“抛掷”(Fling)效果非常重要,在许多现代应用中都可以看到这种效果。首先,我们来总结实现 “Android Nested Fling 处理” 步骤,并对每一步进行详细说明。 ## 流程图 我们可以通过以下流程图来概述整个实现步骤: ```merm
原创 7月前
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Bezier曲线由来1962年,法国工程师贝塞尔发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车主体进行设计Bezier曲线作用Bezier曲线是用一系列点控制曲线状态。主要分为数据点:确定曲线起始和结束位置控制点:确定曲线弯曲程度举例理解:想在AC(起始点和结束点)之间画一个曲线,用B点(控制点)控制这个曲线弯曲程度但是控制点是可以多个,比如两个控制点。以此类推,可以有很多个。起点和终点都只有一个
转载 2023-07-06 15:24:06
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一、显示效果二、工作原理实现原理主要是通过绘制出一条正弦曲线和一条余弦曲线,在两条曲线上下方添加不同背景色,让曲线按照一个方向移动即可模拟出波浪效果。首先需要了解曲线公式:正弦曲线公式:y=Asin(ωx+φ)+kA :振幅,曲线最高位和最低位距离ω :角速度,用于控制周期大小,单位x中起伏个数K :偏距,曲线上下偏移量φ :初相,曲线左右偏移量曲线图如下:如果让曲线按照X轴以移
转载 2024-05-07 13:54:45
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总有很多人问小智,到底是硬件重要还是系统优化重要,其实小智认为这个问题太绝对化了。系统优化和硬件都重要,如果硬件很差,系统优化再厉害也不可能比旗舰手机要流畅。同理,如果硬件很强大,系统优化再烂也不可能比一个差几个等级百元手机要卡。所以这个问题没意义。但如果硬件差距不是在一个量级,那么系统优化重要性就来了。对于系统优化,国内最引以自豪就是华为了,常常号称18个月不卡,甚至号称比原生安卓还流畅
学习如何使用scroll-view上下滚动,左右滚动进行预览一 scroll-y 1 新建一个页面 index 2 打开 index.wxml 添加代码<view>--------竖向滚动--------</view> <scroll-view class="scroll-y" /*创建一个样式类*/ scroll-y="true" /*允许纵向滚动*/>
一:贝塞尔曲线简介贝塞尔曲线是由法国数学家Pierre Bézier所发明。贝塞尔曲线是计算机图形图像造型基本工具,是图形造型运用得最多基本线条之一。它通过控制曲线四个点(起始点、终止点以及两个相互分离中间点)来创造、编辑图形。其中起重要作用是位于曲线中央控制线。这条线是虚拟,中间与贝塞尔曲线交叉,两端是控制端点。移动两端端点时贝塞尔曲线改变曲线曲率(弯曲程度);移动中间点
转载 2023-08-24 00:28:58
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# 实现 Android 惯性移动 fling 教程 ## 1. 概述 在 Android 开发中,实现惯性移动 fling 是一个常见需求。本文将介绍如何在 Android 应用中实现 fling 功能,帮助你快速上手。 ## 2. 流程图 ```mermaid flowchart TD A(创建 GestureDetector 对象) --> B(重写 onFling 方法)
原创 2024-05-27 06:05:19
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# 如何在Android中计算fling距离 在Android开发中,"fling"是一种用户与界面交互手势,通常以快速滑动或抛掷来代表。在许多应用中,特别是滚动视图和画布,计算fling距离是非常重要。下面,我将为你详细介绍实现这一功能步骤。 ## 流程概述 为了更清晰地理解整个过程,我们将整个实现流程分解为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
关于ListView设置了OnScrollListener之后onScrollStateChanged()和onScroll方法监听不到问题:原因:首先OnScrollListener是焦点滚动监听事件,需要有焦点才能响应。如果在ScrollView中内嵌了ListView之后,动态计算了ListView高度,并予以设置高度,那么这时用户拖动界面,造成滚动是ScrollView滚动,而并
转载 2024-08-02 15:05:13
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SigmaPlot 14是一款可做数据分析高质量曲线专业科学绘图软件,主要可用于绘制准确、高质量图形和曲线,支持一百多种2D、3D科学图形。SigmaPlot能提供众多选择,如自动化误差条状图,回归线图,信赖区间,轴刻度,非线性曲线及工作窗体。如果您工作中需要将数据变成XY,XYZ图形等,那么SigmaPlot可以为您节省掉大量时间,目前SigmaPlot已被广泛地运用在医学、生命科学、化
    今天在研究真空焊接炉工艺曲线时候,突然产生个想法,如何绘制类似的曲线图,甚至比它更好看。要求有两点:1、关键点数据输入,能锚定;                    2、曲线可以拖动,以便更加美观。一、EXCEl      &n
在移动应用开发中,用户体验至关重要。尤其在 iOS 开发中,许多用户希望能够在界面中实现流畅曲线移动效果,以提升视觉美感与操作连贯性。然而,如何实现这种曲线移动,确实给不少开发者带来了困难。本文将从不同角度深入探讨 iOS 曲线移动实现,逐步分析技术原理、架构解析、源码分析、性能优化以及扩展讨论。 ### 背景描述 实现 iOS 曲线移动需求,背景主要来自于用户对于界面流畅度和动画体
原创 5月前
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关于 UIBezierPathUIBezierPath这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关于path一个封装,使用此类可以定义简单形状,比如我们常用到,矩形,圆形,椭圆,弧,或者不规则多边形UIBezierPath 基本使用方法UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型封装。path如果是基于矢量形状,都用直线或曲线去创建。我们一般使用UIBezier
iOS中绘制矢量图或者路径时候通常会用到 UIBezierPath ,它在 UIKit 中,是CoreGraphics对path封装。使用 UIBezierPath ,可以绘制直线、椭圆、多边形和贝塞尔曲线等。 使用UIBezierPath方法 UIBezierPath 是对 CGPathRef 具体地:创建一
Scroller主要用于平滑滚动,主要使用滚动方法有:startScroll、fling。startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration):指定起点(startX,startY),从起点平滑变化(dx,dy),耗时d
转载 2019-12-12 09:33:00
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## iOS OC 曲线实现步骤 ### 流程图 ```mermaid graph TD A(开始) --> B(创建UIBezierPath对象) B --> C(设置起始点) C --> D(添加曲线到终点) D --> E(设置曲线控制点) E --> F(设置曲线终点) F --> G(绘制曲线) G --> H(结束) ``` ### 代码实现步骤 1. 创建UIBezier
原创 2023-12-10 09:56:08
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