iOS开发之动画编程的几种方法IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了。 一:UIView动画一般方
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2023-07-14 21:09:07
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借一张图说事,iOS 动画常用的有两种,一种是基于UIKit方式去设计动画,一种是基于Core Animation的方式去设计动画。基于UIKit的动画主要是UIView的一些动画,基于block的一些动画;基于Core Animation的动画是对layer层设计的一些动画。从上图可以看出来,Core Animation更接近底层,Core Graphic和OpenGL ES主要负责绘制功能。C
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2023-08-27 15:19:14
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UIView动画,对UIView和其子类做的动画UIView动画有三种: 1.动画块(属性动画) &n
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2023-08-28 10:50:02
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Lottie 动画简介Lottie 动画是 airbnb开源的动画解决方案,支持多种平台,可以使我们不费吹灰之力就可以将动画接入 app 中,只需要一个 json 文件即可。再也不需要进行复杂的动画绘制工作了,节约了很多时间。下面我来详细介绍一下 Lottie 在 iOS 端的接入过程。https://www.jianshu.com/p/abc5b924e6de部分效果如下:1.首先由 Cocoa
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2023-07-14 21:02:36
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动画在近几年获得了快速的发展,我们可以在地铁电视、商场显示屏等平台看到动画的身影,例如产品广告动画、公益宣传动画。不少客户选择制作动画进行宣传,产生了很大的需求,因此也有越来越多的人,想要学习制作动画。那么,新手制作动画用什么软件比较好上手呢?艺虎动画认为要从二维、三维动画的类型来看。 二维动画制作软件:1、 万彩动画大师动画公司常用的制作软件中,万彩动画大师是比较简单的入门级动画软件
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2023-09-04 17:31:53
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IOS中的动画右两大类1.UIView的视图动画2.Layer的动画 UIView的动画也是基于Layer的动画动画的代码格式都很固定1.UIView动画一般方式[UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];//设置动画[UIView commitAnimations]; //提交动画这两个是必须有的,然后在两句的中间添加动画的代码[U
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精选
2013-07-30 14:08:25
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在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现。本文就个人搜集的一些动画相
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2016-03-21 14:32:00
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1.普通动画: [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:2]; frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; [UIView commitAnimatio
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2016-04-11 17:29:00
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# iOS 动画开发入门指南
iOS 动画开发是一个非常有趣且重要的技术,能够让我们的应用变得更加生动和吸引用户。本文将介绍 iOS 动画的基本概念,并提供代码示例帮助大家理解。
## 动画的基本概念
在 iOS 中,动画是一种用于在视图之间添加视觉变化的方式。通过动画,可以使用户界面更具活力,提高用户体验。iOS 的动画开发主要使用 Core Animation 框架,可以实现平移、缩放、
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2024-09-16 04:50:56
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Core Animation,即为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非U
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2024-01-26 20:06:08
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前言这篇文章主要是针对核心动画(Core Animation)的讲解,不涉及UIView的动画。因为内容较多,这篇文章会分为几个章节来进行介绍。本文主要是介绍核心动画的几个类之间的关系和CAAnimation基本属性、方法、协议,之后会陆续推出其子类用法。基本概念1.1 什么是核心动画核心动画(Core Animation)是QuartzCore框架下一组功能强大的API,其动画基于layer层,
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2023-09-22 21:15:41
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iOS开发之动画编程的几种方法IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了。 一:UIView动画一般方
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2023-11-16 22:38:19
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UIView动画
动画特点: 全部都是类方法 直接类去调用
1.UIView 直接调用
2.block方法
步骤:
1.开始动画
2.---之间写你要执行的动画
3.提交动画开始动画
参数1 动画的ID
参数2 携带的参数
[UIView beginAnimations:@"donghua" context:@"asd"];
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2023-12-19 21:03:31
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1. 介绍Core Animation是一个非常强大的动画处理 API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。苹果封装的 UIView 的 block 动画就是对核心动画的封装,使用起来更加简单。绝大多数情况下,使用 UIView 的 block 动画能够满足开发中的日常需求。一些很酷炫的动画,还是需要通过核心动画来完成的。2. 支持
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2023-07-13 10:38:27
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一:UIKit动画在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了,Core Animation中包含了可以实现更为复杂的基础动画和关键帧动画等等。UIKit动画有两种写法,它不仅可以针对视图还可以针对其它控件。1:第一种写法是利用属性,结合beginAnimation
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2023-09-21 11:05:50
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1、概述Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h>。特别注意的是核心动画的动画效果只是“假象”,产生动画的那个view实际上并未发生任何变化。开发步骤:第一步:初始化一个动画对象(CAAnimat
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2023-07-25 20:05:49
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"用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下:" 本文主讲SWIFT版,OC版在后面会留下Demo下载 在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡。实际上在iOS7之后,通过实现 就可以
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2016-03-23 15:55:00
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最近看到个分屏效果,觉得挺好玩的,所以就写出来给大家分享一下,首先来看效果: 看着有点卡,因为是模拟器的缘故,真机上肯定是不会有的,用到的技术包括,CABasicAnimation,CALayer,贝赛尔曲线,还有动画结束的代理方法,都是之前已经介绍过使用方法的技术,进行巧妙的组合就出现了这样的分屏效果。动画分三部分,其线分界线是贝赛尔曲线; 2.用CAL
原创
2016-08-23 14:39:47
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- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { cell.transform = CGAff
原创
2022-11-12 00:56:06
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# 如何实现iOS开发缩放动画
## 1. 整体流程
首先,我们需要明确整个实现缩放动画的流程,可以通过以下表格展示:
| 步骤 | 描述 |
|------|------------------|
| 1 | 创建一个UIImageView或UIView作为动画对象 |
| 2 | 设置初始大小和位置 |
| 3 | 编写动画代码 |
|
原创
2024-05-17 06:40:14
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