一:UIKit动画在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了,Core Animation中包含了可以实现更为复杂的基础动画和关键帧动画等等。UIKit动画有两种写法,它不仅可以针对视图还可以针对其它控件。1:第一种写法是利用属性,结合beginAnimation
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2023-09-21 11:05:50
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# iOS 音频播放振幅动画
在 iOS 开发中,音频播放是一个常见的功能,而为了增强用户体验,通常需要为音频播放添加视觉反馈。振幅动画就是一种常见的实现方式,通过实时显示音频的振幅变化,可以让用户直观地感受到音频的变化。本文将介绍如何在 iOS 应用中实现音频播放振幅动画,并提供相关代码示例。
## 什么是振幅动画?
振幅动画是指根据音频信号的强度变化,动态地改变界面元素(如波形图、指示器
原创
2024-09-14 06:26:31
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## iOS 动画代码简介与示例
在 iOS 开发中,动画是提升用户体验和界面交互的重要手段之一。iOS 提供了丰富的动画功能和 API,使开发者能够轻松地实现各种动画效果。本文将介绍 iOS 动画代码的基本概念、常用 API,并提供示例代码帮助读者更好地理解。
### 什么是 iOS 动画代码?
iOS 动画代码是指使用代码实现动画效果的技术。与传统的静态界面不同,动画能够改变界面元素的位
原创
2023-12-26 07:02:46
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1、使用AVAudioRecorder录制视频 AVAudioRecorder与AVAudioPlayer类似,它们都属于AVFoundation的类。AVAudioRecorder的功能类似于一个录音器,使用AVAudioRecorder录制音频十分简单,当程序控制AVAudioRecorder对象创建完成之后,可以调用AVAudioRecorder的如下方法进行录制。 1、prepareT
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2024-02-15 13:31:49
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在iOS开发中,上传音频文件的功能是许多应用所必需的。然而,在实现该功能的过程中,开发者常常会遇到各种技术问题。本文将通过一个具体案例,详细描述iOS上传音频代码时所遭遇的问题和解决方案。
### 问题背景
在我们的iOS应用中,用户需要能够上传音频文件以便进行语音识别和处理。这个功能的顺利实现对于提升用户体验至关重要。如果该功能无法正常运行,将直接影响到用户的使用意愿,甚至可能导致应用的流失
先上效果图: display.gif 有需要的请移步GitHub下载: https://github.com/HuangGY1993/GYSpectrum 用法很简单,示例: SpectrumView * spectrumView = [[SpectrumView alloc] initWithFr
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2019-05-17 18:38:00
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前言先看效果图 嗯,然后大致就是这样,按住录音,然后有一个倒计时,最外层一个进度条,还有一个类似模拟声波的动画效果(其实中间的波浪会根据声音的大小浪起来的~)实现思路然后,我们适当的来分析一下这个录音动画的实现方式。这个肯定是通过自定义控件,咱们来把这个效果完完全全画出来。 大致包括以下几个点: 1. 最外层的进度条,最坑的就是一开始的一个渐变的效果 2. 然后进度条最前方是有一个点的(我
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2024-01-21 08:08:43
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还是和上一篇一样,先上效果图这次要比上次难了点,首先我们把自定义文件贴上/**
* 作者:chengxiangtong
* 仿音频条
*/
public class AudioView extends View {
private Random mttt = new Random(); private Paint mPaint;private int width;p
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2023-09-10 14:03:48
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一、用FlashMX 下载一个绿色版本的只有1. 打开flash Mx 建立flash项目,也就是生成*.fla文件2. 建立一个图层,用来放置图片和影相(可以导入JPG或者一些FLV等等)3. 建立一个图层,用来放背景音乐。背景音乐可以先 文件-导入到库,然后就再从库中将多媒体文件拖入到 舞台。注意,要先选中相应的图层的相应的帧。背景音乐有三种模式:数据流的模式,当帧结束时就结束。根据
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2024-01-18 14:29:27
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1,首先创建一个APP,并命名;2,创建一个类命名为cutonView,并使其成为UIView的子类;3,添加框架:首先,点击你创建的app--蓝色图标,然后在右边找到"Build Phase",点击,然后在点击“Link Binary With Libraries(1 item)”,选中里边的“+”,添加“QuartzCore.framework”;4,以上工作完成开始书写代码:5,打开cuto
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2023-07-03 13:11:12
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# iOS UIImageView帧动画代码
在iOS应用程序开发中,动画是用户体验的重要组成部分之一。UIImageView是UIKit框架中的一个常用控件,用于显示静态或动态的图像。通过使用UIImageView的帧动画功能,我们可以实现一系列图像的快速播放,从而创造出流畅的动画效果。
本文将介绍如何使用UIImageView实现帧动画,并提供相应的代码示例。
## 基本概念
在开始编
原创
2023-11-20 13:11:01
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/* transform属性允许您修改CSS视觉格式模型的坐标空间
。使用它,元素可以被翻译,旋转,缩放和倾斜
该translate() CSS函数在水平和/或垂直方向上重新定位元素。
translateX(t)代表了向量平移的横坐标长度<length>。
transform: translateX(10px); 等同于 translate(10p
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2023-07-21 17:26:24
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为了给广大的用户带来更加一体化的机身设计,现如今越来越多的手机都取消了3.5mm的耳机插口。并且,也因此带动了蓝牙无线耳机的发展。不过,相较于前几年的蓝牙无线耳机市场,今年蓝牙耳机又迎来了一个新玩法—降噪。 我们都知道,在目前的耳机市场中降噪分为主动降噪和被动降噪。其中,被动式降噪耳机主要通过包围耳朵形成封闭空间,如一些入耳式耳机。而主动降噪就是通过搭载的降噪系统产生与外界噪音相等的反
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2023-12-08 14:39:30
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# Android 音频抖动动画科普
## 引言
在 Android 开发中,音频抖动动画(Audio Jitter Animation)通常是为了提升用户体验而使用的一种视觉效果。音频抖动效果可以在播放音频时出现,能够有效吸引用户的注意力,增加交互趣味性。本文将通过示例代码和流程图的方式,介绍如何在 Android 应用中实现音频抖动动画。
## 音频抖动动画的工作原理
音频抖动动画的基
Pr 包含了大量的音频效果,在效果面板中分类放在不同的效果控件文件夹。◆ ◆ ◆振幅与压限Amplitude and Compression振幅与压缩类效果主要用于改变音频的振幅、音量大小变化的速度或者应用压缩的方式。压限并不是压缩整个信号,而是压缩音频中音量较小和较大部分之间的范围。动态Dynamics包含自动门、压缩程序、扩展器和限幅器等四个部分,可
# JavaScript音频波形动画
JavaScript是一种用于网页开发的脚本语言,它可以让我们实现各种各样的交互效果和动画效果。其中一个有趣的应用就是音频波形动画,它可以将音频的声音可视化为动态的波形图,给用户带来更加丰富的音频体验。
## 实现原理
在实现音频波形动画之前,我们首先需要了解一些基础知识。在JavaScript中,我们可以使用`Web Audio API`来处理和控制音
原创
2023-07-19 07:20:52
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做了那么多年C底层,现在做iOS上层,感觉还是有很多优势的。做底层的时候就做过音视频的东西,上层有很多类似,相通的东西。公司做了个视频软件,实时监控。程序丢包严重,卡顿,还会黑屏。我接手之前就是这个样子。经过一天的摸索,结合之前看了一天的经验,把丢包问题,黑屏问题跟卡顿问题通通解决了。 &n
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2023-07-27 16:55:52
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线性PCM:这是表示线性脉冲编码调制,主要是描写用于将模拟声音数据转换成数字格式的技术。简单地说也就是未压缩的数据。因为数据是未压缩的,所以我们便可以最快速地播放出音频,而如果空间不是问题的话这便是iPhone音频的优先代码选择。
音频文件计算大小声卡对声音的处理质量可以用三个基本参数来衡量,即采样频率、采样位数和声道数。1.采样频率 --单位时间内的采样次数频率越大声音越逼真,
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2023-07-13 13:46:34
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kCATransitionFade淡出 kCATransitionMoveIn覆盖原图 kCATransitionPush推出 kCATransitionReveal底部显出来 pageCurl 向上翻一页 pageUnCurl 向下翻一页 rippleEffect 滴水效果 suckEffect
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2017-08-15 09:54:00
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Focusky(也称为“FS软件”)内置的动画编辑器,可以把文字、图片、声音、flash、视频等以生动的动画形式展现出来,并且可以轻松的定义它们的动作顺序及类型。设计精美的动画特效,进入、强调及退出效果能使您的演示内容更加有趣和具有感染力。
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2023-07-10 17:19:12
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