之前,我们对诺基亚的Lumia进行硬件方面的竞争力分析,现在,我们来看看其在软件方面的竞争力。 lumia920三星ATIV S三星I9300 GALAXY S3HTC One XiPhone 5应用程序这个对于WP8的手机来说是个绝对的弱项和Lumia一样悲剧强大的android应用,目前最多的应用程序强大的android应用,目前最多的应用程序超过700,000比 100,000(m
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2024-09-20 16:38:52
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# 如何在 iOS 中判断 CGSize
对于刚入行的开发者来说,了解如何使用和判断 `CGSize` 结构体是非常重要的。在 iOS 开发中,`CGSize` 用于表示一个二维的宽度(width)和高度(height)。在一些应用场景中,我们需要判断这一尺寸是否满足特定条件。本文将教您如何进行这些判断。
## 整体流程
我们将使用以下几个步骤来实现这个功能:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-23 06:33:07
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# 教程:如何在iOS中打印CGSize
在iOS开发中,`CGSize` 是一个非常常用的结构体,主要用于表示二维尺寸(宽度和高度)。在某些情况下,我们可能需要将一个`CGSize`的值打印到控制台,方便调试和查看数据。在这篇文章中,我们将介绍如何实现这一功能,并提供详细的步骤和代码示例。
## 流程概述
在实现过程中,我们需要完成以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
# 如何实现 iOS CGSize 比较
在 iOS 开发中,`CGSize` 是一个非常有用的结构体,表示一个矩形的宽度和高度。在某些情况下,我们需要对两个 CGSize 进行比较,例如判断一个视图的大小是否大于、等于或小于另一个视图的大小。本文将带你一步一步实现此功能。
## 流程概述
下面是实现 `CGSize` 比较的流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-01 04:29:09
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字典又称为符号表、关联数组 、或者映射。是一种用于保存键值对(key-value)的抽象结构数组。 例如:Redis中所有key到value的映射,就是通过字典结构维护,还有hash类型的键值。 1、Redis中字典的实现 Redis的字典是由哈希表实现的,一个哈希表有多个节点,每个节点保存一个键值对。 1.1哈希表(dict.c/dict.h)typedef struct dictht{
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2024-07-15 20:16:04
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# 在 iOS 中比较两个 CGSize 的方法
## 引言
在 iOS 开发中,`CGSize` 是一个常用的结构体,用于描述一个矩形的宽度和高度。了解如何比较两个 `CGSize` 对象是开发工作中的一项基础技能。本文将通过一个系统性的方法教你如何在代码中实现这一功能。我们将逐步探讨每一个步骤,并提供相应的代码示例。
## 流程概览
在比较两个 `CGSize` 时,我们可以按照以下步
原创
2024-08-03 09:55:09
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c语言中 变量 和 指针 的区别:首先搞清楚一个概念,地址:内存是由很多位组成的,每8位是一个字节,而每一个字节都有一个名字(可以看作门牌号),这个名字就是这一字节内存的地址。int a = 10; //在栈区,申请一块内存(4个字节,也就是32位),存放数字10,a是这块内存的别名。
a = 20; //a代表的是上面申请的4个字节的内存,也就是在这块内存 存放数字20,数字10被覆盖。
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2024-06-24 09:32:28
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在iOS开发中经常需要处理点,大小以及矩形,对应的数据结构分别为CGPoint,CGSize,CGRect,这些数据结构都是C结构体,定义分别如下: CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; CGSize { CGFloat width; CGFloat height; ...
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2021-09-07 17:29:00
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iPhone 6SiPhone 6 Plus相对于iPhone 6而言硬件差异并不大,但在其拥有5.5英寸的1080P屏幕,同时还拥有所有果粉最为期待的2910mAh大电池,刚开售的几周里成为大部分人所抢购的首要目标,在中国内地更是一机难求。iPhone6 Plus是苹果的第一款大屏手机,设计经验上的缺失令拥有5.5英寸屏幕的6 Plus的机身长度比6英寸的华为Mate7、5.7英寸的三星Note
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2024-08-07 09:47:50
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iOS数组比对的技术方案整理
在开发iOS应用程序时,数组的比对是一个常见的需求。特别是在处理数据同步、用户数据比较或数据过滤时,如何高效地对比两个数组的内容成为了一个重要课题。本篇博文将系统地记录解决“iOS数组比对”问题的全过程。
### 背景定位
在某个项目中,我们遇到了一个需求,需要比对用户的数据记录,以便发现重复项,并对其进行处理。这个问题在项目进展过程中逐渐显露出复杂性,最终导致
苹果公司官网设计介绍到:Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围。Retina对图像设计(图标、启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片。同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本。换言之,我们要准备两套设计图。针对不同分辨率的图片,苹果规定了一个命名规范:假如一个普通分辨率
# iOS String比对的深度解析
在iOS开发中,字符串是我们处理文本数据时最常用的数据类型之一。字符串比对是一个常见的操作,特别是在处理用户输入、数据验证及搜索功能时。本文将深入探讨iOS中字符串比对的基本概念、方法以及配套的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用字符串比对。
## 1. 字符串比对的基本概念
字符串比对可以理解为判断两个字符串的相等性。这一过程可以涉及以下几个方面:
CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。1、数据类型:CGFloat: 浮点值的基本类型CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度CGRect: 表示一个矩形的位置和大小typedef float CGFloat;// 32-bit
typedef double CGFloat;// 64-bit
struct CGPoint {
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精选
2013-03-28 11:18:12
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IOS开发中的CGFloat、CGPoint、CGSize和
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2014-07-07 17:13:00
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//
// ViewController.m
// 0715-01NSURLSession-01
//
// Created by 王中尧 on 16/7/15.
// Copyright © 2016年 wzy. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController () <NS
Pixelshell的联合创建者Dmitry Fadeyev在其名为“Apple vs. Microsoft – A Website Usability Study”的文章中从可用性角度对苹果与微软的网站进行了评测,结论是苹果获胜。微软的产品经理Scott Barnes对此结论也表示认同并提到问题的根源在于各种子域的管理方式都不尽相同。\ Fadeyev通过7项标准对软件业的两位老大:苹果与微软
触摸屏G+G,G+P,G+F这些是什么意思?这是结构分类,第一个字母手机表面材质(又称为上层),第二个字母是触摸屏的材质(又称为下层),两者贴合在一起。G+G是说:表面钢化玻璃+玻璃GLASS材质的触摸屏G+P是说 :表面钢化玻璃+PC材质的触摸屏G+F是说:表面钢化玻璃+薄膜FILM材质的触摸屏我们首先来了解下:电容屏主要是有下部的传感器玻璃层和上部盖板两个部分组成,现在市
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2024-05-21 15:05:40
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每个视图都使用一个边框定义其界限。这个边框指定了视图的轮廓:其位置、宽度和高度。 我们使用Core Graphics结构宋定义边框矩形。对于边框,这通常表示由原点(CGPoint,x和y)和大小(CGsize,宽度和高度)组成的CGRect矩形。下面是这些类型的简要描述。 1.CGRect CGRect结构在屏幕上定义了一个矩形。它包含原点(rect.origin)和大小(re
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2012-03-16 13:39:00
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// 两个区域相等 if(CGRectEqualToRect(rect1, rect2)) { } // 两个点相等 if(CGPointEqualToPoint(point1, point2)) { } // 两个size相等 if(CGSizeEqualToSize(size1, size2))
原创
2022-01-16 10:50:14
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In an earlier postCGRect, CGSize and CGPoint FunctionsI demonstrated a number of geometry structures available for representing a point (CGPoint – x and y coordinates), size (CGSize – height and width) and rectangles (CGRect – combination of both).Unfortunately, you cannot directly store any of the
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2012-04-05 15:27:00
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