iPhone Mapkit 之在地图加入坐标点
		           ☉目標:在前一個範例中建立的Google Map上,加上座標點(POIs),當點選座標點會觸發對應的event。☉步驟說明: 在
地圖上每一個座標點,都是一個MKAnnotationView,也就是UI。而每一個MKAnnotationView都需要有對應的資料
MKAnnotation,這是Protocal,也就是儲存每個            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-15 17:41:01
                            
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            # iOS CGPoint 两点之前的纵坐标差
在iOS开发中,`CGPoint`是一个非常重要的结构体,广泛用在用户界面(UI)编程中。它表示一个二维坐标系中的点,通常由横坐标(`x`)和纵坐标(`y`)组成。在实际开发中,我们常常需要计算两个`CGPoint`之间的纵坐标差,以便进行各种图形处理或动画效果。本文将要详细探讨如何计算`CGPoint`之间的纵坐标差,并提供示例代码和流程图进行说            
                
         
            
            
            
             Thanks
pointValue didn't work on iPhone OS but CGPointValue did, luckily, as that's the one I needed. That seems to be a UIKit extension. I've switched to that.
was my original method (apart from b            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-05-22 17:33:12
                            
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            # iOS CGPoint 保存实现教程
## 1. 整体流程
下面是实现 "iOS CGPoint 保存" 的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建一个 CGPoint 对象 |
| 步骤二 | 将 CGPoint 对象转换成 NSData 对象 |
| 步骤三 | 将 NSData 对象保存到本地 |
| 步骤四 | 从本地读取 NSData            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-08 11:47:45
                            
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            # 如何实现“ios CGPoint array”
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,能够指导新手是一种责任和乐趣。在本文中,我将教会你如何实现“ios CGPoint array”。首先,我会告诉你整个实现的流程,并用表格展示步骤。接着,我会逐步指导你每一步需要做什么,包括需要使用的代码和注释这些代码的意思。
## 整体流程
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
|            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-13 04:34:21
                            
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            # iOS开发比较CGPoint
## 简介
在iOS开发中,我们经常需要比较两个CGPoint的大小、位置关系等。CGPoint是一个表示二维平面上的一个点的结构体,其中包含了x和y两个坐标值。本篇文章将介绍如何比较两个CGPoint,并给出相应的代码示例。
## 流程
以下是比较两个CGPoint的流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建两个C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-01 10:27:54
                            
                                170阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # iOS CGPoint 判空的实现指南
在 iOS 开发中,我们经常需要处理一些不同的数据类型。在一些情况下,我们可能需要判断一个 `CGPoint` 是否有效。因为一个点的坐标可能会在某些情况下被初始化为 `(0, 0)`,这并不总是表示它是一个有效的点。在本文中,我将带领你了解如何判断 `CGPoint` 是否为空(或有效),并提供逐步的指导和示例代码。
## 流程概述
以下是判断            
                
         
            
            
            
            二十四桥明月夜,玉人何处教吹箫!<大岩蛇> 
  Quartz2D 基础知识:Quartz2D 是一个二维的绘图引擎, 同时支持 iOS 环境 和 Mac OS环境可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理、反锯齿、PDF文档生成和PDF元数据访问。在需要的时候,Quartz 2D还可以借助图形            
                
         
            
            
            
            Dictionaries (字典)  字典像是一个容器,它可以存放很多相同类型的值.每个值都有与之关联的唯一的键,键在字典里的作用,就像是每个值的身份证标识一样.与数组中的元素不同,字典里的每个元素没有  固定的循序.当你使用字典并且要查询一个值的时候,需要使用值的标识(key)才行.这就像是你在生活里使用一本字典来查找某个单词的定义一样.  在Swift中,字典能够存储的类型需要明确定义.这与O            
                
         
            
            
            
            转换成字符串,加入数组中NSArray array = @[[NSStringFromCGPoint(point)]];读取CGPoint point=CGPointFromNSString([array objectAtIndex:0]);            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-04 10:29:53
                            
                                438阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在 iOS 开发中,比较两个 `CGPoint` (点) 是一种基本但重要的操作,尤其是在处理绘图、碰撞检测和图形变换等场景下。虽然 `CGPoint` 是结构体,包含两个 `CGFloat` 类型的属性 `x` 和 `y`,但如何有效的比较这两个点,特别在不同情况下,是开发者需要掌握的技能。
### 背景定位
在现代的 iOS 应用程序开发中,`CGPoint` 通常用于表示二维坐标系中的某个            
                
         
            
            
            
            1.app立足的两大要素(1)美观的UI界面(2)实用的功能2.课程顺序UI:基础,高级控件功能:数据,动画,事件,网络游戏:cocos2d-x,cocos2d(这里要说明cocos2d只能使用在iPhone上,而cocos2d-x可以跨平台 )3.关于开发者证书如果你有好的想法,你又想将这个软件做出来并发布到网络上,那么你可以有一个开发者账号,需求就在这里,这个需要钱的,你必须考虑清楚需求的问题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-06 10:30:48
                            
                                67阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # iOS 中判断两个 CGPoint 是否相等
在 iOS 的开发过程中,CGPoint 是一个非常重要的结构体,它在绘图、动画、触控等许多场景中被广泛使用。通常,我们需要判断两个 CGPoint 是否相等,以便进行一些逻辑处理。本文将介绍如何进行这种判断,同时提供代码示例、序列图和状态图,以帮助大家更好地理解这一过程。
## 1. CGPoint 结构体简介
CGPoint 是一个用来表            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            数组是一种引用数据类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。下面将深入介绍数组在内存中的运行机制。 数组引用变量只是一个引用,这个引用变量可以指向任何有效的内存,只有当该引用指向有效内存后,才可通过该数组变量来访问数组元素。与所有引用变量相同的是,引用变量是访问真实对象的根本方式。也就是说,如果我们希望在程序中访问数组,则只能通过这个数组的引用变量来访问它。实际的数组            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在iOS开发中经常需要处理点,大小以及矩形,对应的数据结构分别为CGPoint,CGSize,CGRect,这些数据结构都是C结构体,定义分别如下: CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; CGSize { CGFloat width; CGFloat height;  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 旋转CGPoint in Swift
在iOS开发中,经常会涉及到对CGPoint进行旋转的操作。CGPoint是一个表示二维坐标的结构体,在进行一些图形操作时,我们可能需要对其进行旋转以达到预期的效果。本文将介绍如何在Swift中实现CGPoint的旋转操作,并附带代码示例。
## CGPoint的旋转原理
在二维平面中,我们可以通过对一个点进行旋转来改变其位置。CGPoint的旋转可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Swift JSONEncoder and CGPoint
## Introduction
In Swift, JSONEncoder is a powerful tool that allows developers to easily convert Swift objects to JSON data. It provides a simple and efficient way to            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、概要翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下:frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小。 bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。 center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。 是不是有点迷糊?好吧,别急,让我们先说说ios的坐标系统。2、ios坐标系统ios以左上角为坐标原点(0,0),以原点向右侧为X轴正方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。1、数据类型:CGFloat: 浮点值的基本类型CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度CGRect: 表示一个矩形的位置和大小typedef float CGFloat;// 32-bit
typedef double CGFloat;// 64-bit
struct CGPoint {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            IOS开发中的CGFloat、CGPoint、CGSize和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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