先看看效果图这里可以指定显示的宽度,高度随着文字的数量自动增加 看到这些是不是很开心,IM聊天记录基本都是这样的原理。 随着输入的字体自动增加,显示的View的高度自动动态的增加: 这里介绍一下coreText,下面的一段话引用自唐巧博客
CoreText 是用于处理文字和字体的底层技术。它直接和 Core Graphics(又被称为 Quartz)打交道。Quartz 是一个 2D 图形渲染引擎
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2024-10-12 09:21:37
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首先是搭建框架 其他的略过,直接展示效果:然后接下来上传搭建好两个控制器框架的源码百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1skjpDox 密码: ardx ,工程里面还有我花了好长时间弄好的图标素材哦。 然后在自定义继承UIView的CanvasView中:然后效果是:因为上面逻辑上的缘故,所以每重新绘制一次就会清除前一次的痕迹。那么解决方
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线 4 CGContextAddEllipseInRect 画一
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2019-07-29 15:02:00
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# iOS CGContext 绘制填充矩形教程
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够为刚入行的小白提供帮助。在这篇文章中,我将详细介绍如何在 iOS 中使用 CGContext 绘制填充矩形。我们将通过一个简单的示例来展示整个过程。
## 流程图
首先,让我们通过一个流程图来了解整个过程:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[创建图形上下文]
原创
2024-07-30 07:14:26
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0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文
1 CGContextMoveToPoint 開始画线
2 CGContextAddLineToPoint 画直线
4 CGContextAddEllipseInRect 画
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2019-03-29 09:57:00
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# iOS CGContext 绘制填充矩形
在iOS开发中,CGContext是Core Graphics框架的核心部分,用于绘制图形和图像。本文将详细介绍如何使用CGContext绘制填充矩形,并通过代码示例和类图、状态图来展示其工作原理。
## 1. CGContext简介
CGContext是一个抽象的数据类型,代表一个绘图上下文。它包含了绘制所需的所有信息,如颜色、线条宽度、填充规
原创
2024-07-30 07:20:51
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Mac上好用的纯文本编辑工具——Ulysses 18 for Mac分享给大家,是一款具备全新Soulmen写作环境的超强大文本编辑工具,只需几个字符即可标出标题,重要段落或评论。无需将手指从键盘上抬起。结合了最好的部分最小标记(即MarkDown,Textile)功能,为OS X带来美丽简单的文本编辑程序体验。 软件介绍适用于Mac,iPad和iPhone的终极写作应用程序愉快,专注
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2023-12-14 19:24:24
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CGContext小记
发布于:2012-08-31 14:20阅读数:11439
文/社区会员langgaliba 0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线 4 CGContextAddE
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2013-04-10 10:23:55
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裁剪路径当前裁剪区域是从路径中创建,作为一个遮罩,从而允许遮住我们不想绘制的部分。例如,我们有一个很大的图片,但只需要显示其中一小部分,则可以设置裁减区域来显示我们想显示的部分。当我们绘制的时候,Quartz只渲染裁剪区域里面的东西。裁剪区域内的闭合路径是可见的;而在区域外的部分是不可见的。当图形上下文初始创建时,裁减区域包含上下文所有的可绘制区域(例如,PDF上下文的media box)。我们可以通过设置当前路径来改变裁剪区域,然后使用裁减函数来取代绘制函数。裁剪函数与当前已有的裁剪区域求交集以获得路径的填充区域。因此,我们可以求交取得裁减区域,缩小图片的可视区域,但是不能扩展裁减区域。裁减
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2012-05-04 11:51:00
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0CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线
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2013-08-04 21:10:00
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I have a UIView that I am trying to render into a UIImage using [CALayer renderInContext:]. However, I find that the resultant image is flipped vertically. I kind of expect this due to the different coordinate systems. However, I then try and flip the context back to normal with an affine transform
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2012-04-26 14:55:00
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void drawLinearGradient(CGContextRef context, CGRect rect, CGColorRef startColor, CGColorRef endColor){ CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGFloat locations[] = {0.0,1.0}; //颜色所在位置 NSArray *colors = [NSArrayarrayWithObjects:(id)startColor...
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2012-07-31 12:17:00
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CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 CGContextMoveToPoint 开始画线 CGCo
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2023-05-22 17:29:21
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# iOS开发 CGContext绘制带三角矩形
在iOS开发中,我们经常需要使用`Core Graphics`框架来进行绘图操作。本文将介绍如何使用`CGContext`来绘制一个带有三角形的矩形,并为读者提供代码示例和详细解释。
## CGContext简介
`CGContext`是Core Graphics框架中的一个绘图上下文对象,用于进行图形绘制。通过`CGContext`,我们可
原创
2024-07-05 06:15:59
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[原文地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_530ccbe20101brxi.html]使用CGContext画线操作小记0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoint 开始画线2 CGContextAddLineToPoint 画直线4 CGCo
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2013-11-03 23:54:32
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CSS3 渐变(gradients)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平稳的过渡。两种:线性渐变(Linear Gradients)- 向下/向上/向左/向右/对角方向径向渐变(radial-gradient)- 由它们的中心定义1、CSS3 线性渐变为了创建一个线性渐变,你必须至少定义两种颜色结点。颜色结点即你想要呈现平稳过渡的颜色。同时,你也可以设置一个起点和一个方向(或一个角度)。下面的
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2023-12-01 13:52:46
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叙述选字游戏的玩法:首先在一定的时间内我们要快速的将文字与相应的颜色进行匹配,在问题栏中的出现的红,黄,蓝,绿,紫分别配有不同的颜色.下面的选项中页含有对应的文字和颜色,颜色是为了进行误导,只有题目上面的颜色与下面答案的文字一样时,正确的个数+1;计数结束游戏结束,弹出一个弹框表示游戏结束.游戏界面如下图所示:我们可以再最短的时间选择最多的正确答案就代表获胜,通过这个小游戏我们可以很好地对JS的函
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2023-12-31 13:26:15
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iOS 文字简史iPhone OS 2
UILabelUITextFieldUITextViewiPhone OS 3
New Feature: 复制 && 粘贴iOS 3.2
CoreTextiOS 4
NoneiOS 5
NoneiOS 6
UILabel 支持 NSAttributedStringUITextView 支持 NSAttrib
ios 文字外线问题的复盘记录
在开发和维护 iOS 应用时,偶尔会遇到“文字外线”的问题。这种现象导致应用界面中通常不应显示的线条在文字之外出现,能够影响用户体验。下面将详细记录出现这一问题后的分析与解决过程。
## 问题背景
在某款社交媒体应用的更新版本中,用户发现了文字外线问题。导致的问题场景如下:
- 在用户发送消息时,某些字句的字母周围出现了意料之外的线条。
- 现象持续在不同设
## iOS 文字动画的实现
在现代移动应用中,用户体验至关重要,而动画则是提升交互体验的重要方式之一。文字动画可以吸引用户的注意力,并使应用界面更加生动。在这篇文章中,我们将探讨如何在 iOS 中实现文字动画,并提供示例代码和部分动画效果的示例。
### 文字动画的基本概念
文字动画是指在应用中以不同的方式呈现文字的效果。它可以包括文字的缩放、旋转、移动、淡入淡出等特效。通过这些动画效果,
原创
2024-10-25 05:02:00
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