1.屏幕旋转相关枚举关于屏幕旋转枚举一共有3种:UIInterfaceOrientation,    UIInterfaceOrientationMask,   UIDeviceOrientation 1.1 UIInterfaceOrientation 和 UIDeviceOrientationUIDeviceOrientation是设备当前所处的方向, 它有7个值
转载 2023-07-20 13:29:29
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labview学习笔记–3D模型(3)这次的内容是设置模型的运动–平移和旋转 1.首先,我们先找到设置平移和设置旋转的控件:程序框图->编程->图形与声音->三维图片控件->变形。2.然后,我们要明白要对一个模型在三维空间里设置运动,都需要首先设置一个基准坐标。所以,要创建坐标轴,才能继续接下来的编程。(创建坐标轴在三维图片控件的几何里面) 前面板和程序框图如下: 3.创建
一、iOS transform 动画@property(nonatomic) CGAffineTransform transform; *// view 的属性* @property CATransform3D transform; *// layer 的属性* 复制代码view.transform:一般是 View 的旋转,拉伸移动等属性,是二维的,通常使用都是前缀 CGAffineTrans
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最近 iPhone 充电提示音超级火,详细教程以及「提示音大全」前两天我已经分享。不过修改提示音还是略麻烦,所以我最近也在研究更加便捷的方法,预计将在近期推出,敬请期待。今天给大家分享一个 iPhone 充电提示音进阶的玩法: iPhone 充电息屏翻页时钟。连上充电器之后除了可以播放提示音之外还可以自动息屏然后展示翻页时钟。其实相较于之前的提示音,这个翻页时钟只是一个 App 而已,所
1.让图片旋转 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]init]; imageView.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200); imageView.image = [UIImage imageNamed:@"46
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实现效果如图,也就是一个图像的旋转。注意,旋转后的文字是相对应的,而且文字还是立起的。第一次点击时显示,第二次点击时开始旋转。下面是我做这个效果的记录,方法这么差,我也就不说什么了。先上HTML/CSS部分,这部分都是相同的。JS放在 script 标签里。 <!-- Author: XiaoWen Create a file: 2016-12-04 17:03:21 Last mo
转载 2023-10-31 19:55:11
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最近在自己第一个游戏项目里面碰到一个看似简单却花了我2天时间才解决的问题特地发出来分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋转到一个指定角度?这个问题在许多游戏中控制角度时都会遇到,但是在BOX2D中,你必须考虑到如果转动中与其他body碰撞等物理因素。能够想到的解决方案有三种:1 在update方法里不断更改body的角度,使他接近于要设定的角度。 b2vec2 clicke
首先理解一下 info.orientation 官方解释官方定义:orientation 表示相机图像的方向。它的值是相机图像顺时针旋转到设备自然方向一致时的角度。例如假设设备是竖屏的。后置相机传感器是横屏安装的。当你面向屏幕时,如果后置相机传感器顶边的和设备自然方向的右边是平行的,则后置相机的 orientation 是 90。如果前置相机传感器顶边和设备自然方向的右边是平行的,则前置相机的 o
上次简单的介绍了下如何用代码实现菊花旋转的加载动画,动画点击,这次继续我们的动画系列,实现另外一种加载动画,圆环旋转。与上次不同的是,菊花旋转是通过改变元素透明度来实现动画,这次因为考虑到元素叠加,加上元素本身带有背景色,如果改变透明度会影响效果,所以直接改变元素的背景颜色,加上适当的延时,就可以实现这种圆环的效果。动画实现的根本原理就是将每个需要变化的元素以及变化的过程分离出来。所有的动画在ch
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SVG元素可以通过缩放,移动,倾斜和旋转来变换-类似HTML元素使用CSS transform来变换。然而,当涉及到坐标系时这些变换所产生的影响必然有一定差别。在这篇文章中我们讨论SVG的transform属性和CSS属性,包括如何使用,以及你必须知道的关于SVG坐标系变换的知识。 这一部分我建议你先阅读第一篇,如果没有,确保你在阅读这篇之前已经读了第一篇。 transform属性值tranfor
 参考:http://liao.cpython.org/numpy13/
转载 2023-06-04 21:54:22
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计算旋转角度,考虑吊车朝向
转载 2019-11-07 21:28:00
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本文通过旋转原始样本的方式,来扩大样本量。文件夹结构- your_folder - samples - 0 0_ (1).jpg 0_ (2).jpg ... - 1 1_ (1).jpg 1_ (2).jpg ...
原创 2022-09-09 00:24:05
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电机角度旋转在 Python 编程中是一个常见的应用场景,尤其是在控制电机和机器人时。这篇博文将为大家提供关于如何实现电机角度旋转的完整指南,包括环境准备、分步实现、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用。 ### 环境准备 在开始之前,我们需要准备好开发环境,以确保我们的代码可以顺利运行。以下是前置依赖和环境配置的详细信息。 #### 前置依赖安装 | 依赖项 | 版本
原创 7月前
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坐标系与坐标系之间的旋转.用欧拉角表示坐标系的旋转时存在两种旋转方法,另外旋转的顺序也会对旋转结果有影响,查了一些资料总结一下结果.描述坐标系B相对于坐标系A的姿态有两种方式:第一种是绕固定坐标轴旋转,第二种是绕自身坐标轴旋转.假设坐标系A为世界坐标系(不动),坐标系B为旋转坐标系,两个坐标系在开始时重合,则:绕固定坐标轴旋转:先将B绕A的X轴旋转α再将B绕A的Y轴旋转β,最后将B绕A的Z轴旋转γ
当前网络游戏中网络同步方案有三种,即状态同步,实时广播同步,帧同步。三种方式并不互相排斥,它们可以混合使用。很多时候我们在开发的时候,为了能都让游戏显得更加逼真,会选择多种的同步方案一起使用。例如魔兽世界这种开放世界的多人在线RPG游戏,起初它们就使用了状态同步和位移信息同步两种方案,绝地求生、和平精英等战地竞技类游戏,也同样使用了状态同步与实时广播同步方案,而传奇世界、热血传奇等传奇类游戏因为有
## 如何实现Android旋转角度 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android应用中实现旋转角度的功能。首先,我们来看整个实现过程的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个`ImageView`来显示需要旋转的图像 | | 2 | 在`Activity`中获取`ImageView`的实例 | | 3 | 使用`Animation`类创建
原创 2024-02-27 05:38:33
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1 概述CNN 的机理使得 CNN 在处理图像时可以做到 transition invariant,却没法做到 scaling invariant 和 rotation invariant。即使是现在火热的 transformer 搭建的图像模型 (swin transformer, vision transformer),也没办法做到这两点。(注:spatial transformer和这两个t
Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate 时间:2010-05-13 10:45 来源: 作者:Bēniaǒ 点击: 如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的。在
概要:我们在处理很多张图片的时候,有时候需要批量的将这些图片旋转一个角度,比如说我们需要批量向右旋转 30 度,如果我们只需要调整一两张图片的话,我们使用 ps 就可以旋转我们的图片,但是如果我们有很多张图片都需要批量的进行旋转调整方向的话,那么请继续看。图片的批量旋转功能一直是我们经常需要使用的功能,当我们在处理很多张图片的时候,经常会遇到需要批量的旋转很多张图片,并且我们还需要自定义旋转图片的
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