# iOS打包ipa流程及代码指导 ## 整体流程 下面是iOS打包ipa的整体流程,可以按照此流程逐步进行操作: | 步骤 | 描述 | | ----------- | ---------------------------------------------- | | 1. 配置证书 |
原创 2023-10-20 05:58:20
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1、打开XCode打开project文件。选择Product,再点击Archive。 2、鼠标右键点击Shoe In Finder 3、鼠标右键选择“显示包内容” 4、鼠标左键双击Products目录 5、打开iTunes,鼠标点击例如以下操作,选择“应用程序” 6、将Applications文件下
转载 2017-08-01 12:49:00
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感谢大神分享。其中使用iTunes的方式已经无法使用。 推荐使用最后一种方式生成ipa1.通过xcode来打包 这是最原始的方式。具体的百度一下就有了2.当我们打包生成的不是ipa,而是.app文件时,应该如何拿到其中的ipa呢,下面有三种方式2.1通过iTunes(过时,或者说不能用了) 这种方法就是打开iTunes 找到应用的选项,然后将.app文件直接拖进去,然后就可以再iTun
转载 2023-09-13 13:13:55
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打包APP之前要做的工作:  ionic resources -icon : 【创建一个app图标】: 以png/psd/AI格式保存在项目目录下的:resource/android/icon.png ;                                     &
转载 2023-07-20 22:51:45
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前提,需要已经安装证书,可以使用真机调试!打包ipa步骤:1.点击product---》点击archive点击右边的  distribute弹出此界面,选择第二个再点击next然后选择你对应的证书,点击export即可!
原创 2022-12-09 14:56:14
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一.deb的文件结构        要打包的文件中主要包含DEBIAN和软件具体的安装目录,其中,DEBIAN目录下有control(必须存在),postinst(在安装deb包后触发的脚本文件),postrm(在卸载软件时触发的脚本),preinst(在安装deb包前触发的脚本),prerm(在卸载软件前触发的脚本)
# 如何将 Vue 应用打包iOS IPA 在现代前端开发中,使用 Vue.js 创建跨平台的移动应用逐渐成为一种趋势。将 Vue 应用打包iOSIPA 文件,可以让你在实际设备上测试和发布你的应用。本文将带你逐步实现这个过程。 ## 整体流程 以下是将 Vue 应用打包iOS IPA 的步骤: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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众所周知,在开发苹果应用时需要使用签名(证书)才能进行打包安装苹果IPA,作为刚接触ios开发的同学,只是学习ios ap
原创 2023-09-01 10:41:37
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1、申请开发者证书、描述文件、APPID。这个不用多说,前面有专门的文章介绍真机调试,只是把开发证书换成发布证书,配置文件也换成发布就OK了。2、进入https://itunesconnect.apple.com 登录开发者账号3、添加一个新应用    4、进入刚添加的应用,填写信息;  定价 里面设置上架时间,上架地区。接下来按要求添加
使用终端进入项目根录目,执行 sh build.sh注意事项:1.第17行,修改为"Debug"。buildConfig="Debug"2.第28行
原创 2022-10-25 04:47:47
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[iOS] 如何将你的程序打包ipa第一步:这里需要注意,要选择真机,否则Archive 会是灰色的。点击后,系统会自动编译一次,并跳转到如图界面:第二步:在你刚刚生成的程序上点击右键,并且点击Show in Finder。  第三步:在打开的窗口中选择 生成的文件 右键点击,显示包内容。  第四步:你会看到一个上面有圆圈禁止符号的图标
原创 2023-05-17 22:59:40
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本篇博客将为您介绍如何打包iOSIPA文件。从APP提交、创建应用程序、设置应用程序标识和证书、配置构建设
# iOS 打包 IPA 时包含 SwiftSupport 的完整流程 在开发 iOS 应用的过程中,确保你的应用能够成功打包成为 IPA 文件是必不可少的。而在某些情况下,将 Swift 相关的依赖项添加到 IPA 包中是至关重要的。本文将指导你完成这个过程,从准备工作到最终打包。 ## 流程概述 以下是实现将 SwiftSupport 目录包含在 IPA 文件中的步骤: | 步骤 |
原创 27天前
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步骤一:Unity配置Player settings 首先需要在编辑器下配置打包的选项,这里只介绍重要的选项,其他的可以参考点击打开链接这个链接,首先包名必须确保正确,然后大版本号version 和 小版本号build有区别,真正影响能不能上传appstore成功的应该是build这个选项,每次上传build只能升不能降,编译方式用默认的IL2Cpp模式,工程需要的sdk类型写真机类型, 上图:
缘由Xcode更新11之后,不再包含Application Loader。听说为了更好的支持ipadOS、macOS、iOS统一管理,推荐使用xcodebuild 或 xcrun altool从Organizer或命令行上传应用程序。详情见Xcode更新日志(29008875)说明。本人在更新Xcode11之后使用Organizer上传应用一直出现失败,于是改用xcrun al
转载 9月前
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因为我想在开机自启里面加载这个exe但是带有dll文件就没有办法这样我们可以把三个都压缩然后Unity3d打包出来的PC项目是两个文件,一个.exe 文件,一个Data文件夹。如果想运行,必须两个一块才能正常运行。Window提供了可以对这个生成安装程序的方法,但是今天,我教大家一个最快捷方便的办法。使用RAR的自解压,可以不用写任何代码。并且呢可以隐藏关闭按钮 也就是【右上角的那些按钮】1.制作
最近做了一个东西,在打包ipa文件时遇到了各种问题,纠结了我好几天。由于我一直是做android的,在打包时以为ios打包也和android一样:用IDE(eclipse)生成一个签名证书,然后打包。事实证明ios打包比这复杂多了。下面介绍一下我遇到的各种问题。1.证书问题要打包ipa首先需要设置code sign identity,一个应用需要打包至少需要三个要素:证书,APP ID,还有一个
转载 2023-07-24 23:39:49
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目前在Xcode上开发的IOS程序只能在模拟器Simulator中运行,如果要放到真机上测试,需要苹果官方认证的开发者账号,购买开发者证书iDP,99美金一年啊!!!作为刚开始学习iOS编程的菜鸟,这么大手笔花钱实在是肉疼。。。经过一番折腾,借鉴各种大神的帖子,终于成功在真机上编译运行成功!免费的哦!这里将方法与大家分享。我的运行环境是:【电脑】Xcode 6.0.1 + OS
转载 2023-07-25 22:53:36
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作为一个app应用程序开发者,在app应用程序在苹果商店上架前总需要将安装包安装到ios机器上进行测试,这个时候我们就需要打包in house版本的ipa了,打包in house实际上是一个将ipa应用程序重新签名的一个过程。一般来...    作为一个app应用程序开发者,在app应用程序在苹果商店上架前总需要将安装包安装到ios机器上进行测试,这个时候我们就需要打包in h
如果你想把一个ipa文件安装到自己的iPhone上(别人发你的或者从第三方商店下载的…)你的手机如果没有越狱是无法正常安装的(排除企业证书分发),但是 我们可以通过为ipa重签名实现,原理是将我们自己的证书打进ipa。现在我们开始来进行重签名。 前提:要有自己的开发者账号。第一步:用Xcode新建一个工程,Bundle identifier不要和手机中已有的的APP重复,然后用自己的证书打包出ip
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