<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration>   <configSections>     <section name="unity" type="Microsoft.Practi
原创 2015-11-19 17:09:19
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IOC容器:Unity 一、什么是IOC 学习IOC之前先来了解一个依赖导致原则(DIP),依赖导
原创 2022-11-21 16:33:19
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Unity IOC的一些理解 1.什么是IOCIOC(Inversion of Control),控制反转,又称为“依赖注入(DI =Dependence Injection)一句话描述:把创建对象的权力交给第三方控制。不再直接使用new去创建对象,而是通过第三方容器去创建,管理,在使用对象实例时从第三方容器去获取。2.为什么需要IOC?解耦。使程序依赖于抽象,不依赖于具体实现。3.R
一、概述IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection)。   作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。   依赖注入: 当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者
转载 2024-10-20 11:43:18
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Unity是什么?unity是patterns&practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。Unity特性1、它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被依赖的对象实例。2、Unity允许将预先配置的对象注入到类中,实现了inversion of control(Ioc)的功能。在Unity中,支持constructor injection(构
转载 2024-04-08 11:50:08
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Unity是一个IoC容器,用来实现依赖注入(Dependency Injection,DI),减少耦合的,Unity出自于伟大的微软。对依赖注入和IoC模式可以查看之前一篇文章IoC模式。 unity组件网址:http://unity.codeplex.com/ 网址中有源码有文档有示例,大家可以下载。我是用的是2.1版本。看看Unity能做些什么,列举部分如下:1.Unity支持简单对象创建,
转载 2024-02-28 21:47:30
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之前Terry Lee 已经介绍过Unity的简单使用了,不过那篇文章是针对旧版本的,现在的版本1.2版略有不同。 我下载了Unity并做了一个简单的测试,项目的分布是这个样子: LoggerTest.Interface.ILogger 主要是接口, 一个简单的不能再简单的方法结构: public
转载 2019-10-06 23:02:00
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简介Unity 应用程序块(Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。它为开发人员提供了如下好处:简化了对象的创建,尤其是分层的对象结构和依赖。允许开发人员在运行时或者配置中指定依赖的需求抽象,以及简化了横切关注点的管理。服务定位功能允许客户代码保存或者缓存容器。这在开发人员可以持久化容器到 ASP.NET Session 或者 Application 中的
原创 2015-02-28 15:57:43
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IOC框架之 Unity 入门
原创 2021-07-29 11:16:48
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OC : Unity 配置和使用
转载 2021-07-29 11:17:09
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原文出自:IOC : Unity 配置和使用 之前Terry Lee 已经介绍过Unity的简单使用了,不过那篇文章是针对旧版本的,现在的版本1.2版略有不同。 我下载了Unity并做了一个简单的测试,项目的分布是这个样子: LoggerTest.Interface.ILogger 主要是接口, 一
转载 2021-07-29 11:17:22
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本人是一个Unity忠实爱好者,鉴于网上关于Unity的内置付费教程 少之甚少,本人就把自己倒腾过的IAp分享出来,仅供大家参考。一、搭建号沙盒环境( 详细请看:http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/706415)二、IAP付费流程图:总体流程图如下:<ignore_js_op> 详细流程图分为带服务端验证和不带服务端验证,本文
重写了一套UI框架,思前想去还是重开一个文集,因为这部分内容和前面的关联不大,仅复用了少部分代码。首先介绍一下环境,本框架基于UGUI,使用MVC架构思想,目前还是初版会在实际项目中不断优化本框架。参考了一些游戏制作常用的规则:1.不直接在任何UGUI上面挂代码(除非有一些特殊情况使用到某些绑定关系的独立功能或插件) 2.以panel为单位添加一个唯一的控制脚本编写UI逻辑,然后通过这个控制脚本来
转载 2024-03-26 21:59:00
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Unity IoC + WCF + wsHTTPBinding + Certificate Authorization
转载 2011-09-13 17:47:00
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一. 新建一个ASP.NET MVC4项目二. 安装Microsoft Unity 1) 管理Nuget程序包 2)安装Unity3程序包 在你的App_Start文件夹里会多出来两个文件三. 一个小例子1)创建模型类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Data.Entity;using System.ComponentModel.DataAnnotations;namespace TestUnity.Models{ public cl...
转载 2013-08-15 15:36:00
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[Unity]IOC依赖倒置1.前言最近在看《游戏开发与设计模式》一书,看到控制反转设计模式,作者说:上层模块不应该依赖于下层一词,下面就详细谈谈依赖。2.依赖依赖就是一种联系关系,人对人的依赖那
原创 2023-04-27 14:04:43
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Unity是什么?unity是patterns&practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。Unity特性1、它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被依赖的对象实例。2、Unity允许将预先配置的对象注入到类中,实现了inversion of control(Ioc)的功能。在Unity中,支持constructor injection(构
转载 2024-01-15 14:56:43
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出处:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/16/2717964.html 请看原文,三篇文章。
转载 精选 2014-09-05 06:12:47
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IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。理解依赖注入:    当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调
转载 2017-10-23 13:39:44
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  在我们的领域驱动设计(DDD)开发中,我们经常需要IOC框架使得我的框架依赖翻转,依赖抽象,避免直接new依赖于我们的具体实现。这些使得我们的框架整个项目结构不变,很方便的改变具体实现,使得项目提供可测试性,模块之间实现高内聚低耦合,减少我们的后期维护成本。IOC框架一般基于容器,在容器中存储着各个抽象和具体实现的依赖关系,当我们需要发出请求的时候,IOC框架会在当前容器中找到我们所
推荐 原创 2011-11-29 22:47:00
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