具体错误:make[4]: 进入目录“/home/quantum6/freeswitch/freeswitch-1.10.3/src/mod/languages/mod_lua” CXX mod_lua_la-mod_lua.lomod_lua.cpp:37:10: fatal error: lua.h: 没有那个文件或目录 #include "lua.h"sudo apt install liblua5.3-dev。...
原创
2021-08-07 13:03:24
432阅读
具体错误:make[4]: 进入目录“/home/quantum6/freeswitch/freeswitch-1.10.3/src/mod/languages/mod_lua” CXX mod_lua_la-mod_lua.lomod_lua.cpp:37:10: fatal error: lua.h: 没有那个文件或目录 #include "lua.h" 解决办法:安装#
原创
2022-02-07 17:27:51
298阅读
相关问题:https://blog..net/LEE18254290736/article/details/89702738我在安装luabitop模块时,错误提示没有lua.h但是在目录下面有lua.h问题出在makefile里面,地址不对。修改一下:先自己看一下有没有这个目录,及这个目录下面有没有lua.h,之后再执行make installmake LUAINC=-...
原创
2022-01-25 14:51:38
430阅读
相关问题:https://blog.csdn.net/LEE18254290736/article/details/89702738我在安装luabitop模块时,错误提示没有lua.h但是在目录下面有lua.h问题出在makefile里面,地址不对。修改一下:先自己看一下有没有这个目录,及这个目录下面有没有lua.h,之后再执行make installmake LUAINC=-...
原创
2021-07-09 14:55:26
1926阅读
最近在参与一个基于C++/LUA的项目, 用LUA实现单元测试时需要在测试代码内对单元测试库文件进行加载, 目的是希望做到在任何测试文件内都可以运行测试, 而不是必须在特定的入口执行. 但是使用LUA内置require函数加载会失败, 因为其是lua实现module功能的一个函数所以会有一些和模块相关的特性, 在定制文件加载目录时会受到一些局限(比如想加载上层
转载
2024-06-14 06:09:06
172阅读
和C++类似,Lua也有迭代器,如泛型for。泛型for需要三个值:迭代函数、状态常量、控制变量一个典型的泛型for如下:for k, v in pairs(t) do
print(k, v)
end 泛型for的执行过程: 首先,初始化,计算 in 后面表达式的值,表达式应该返回泛型for需要的三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。(并不保证一定会返回三个值,有时只会传递迭代函数,其他值
转载
2024-05-15 15:19:14
245阅读
C语言中include头文件的语法:#include<stdio.h>,先从系统include文件中寻找,再去项目include中寻找; #include "my.h",先从项目include中寻找,再去系统include文件中寻找。SV中include头文件的语法: `include "name_task.sv",同样先从当前仿真器目
转载
2024-07-16 11:11:50
105阅读
右键一个Project,可以发现有两个地方设置Include的相关目录: 1. VC++ Directories -> Include Directories 2. C/C++ -> General -> Additional Include Directories 不知道具体有什么区别,后在MSDN上得到答案: “VC++ Directories -> I
转载
2024-05-22 17:15:58
68阅读
extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或者函数时在其他模块中寻找其定义。
如今的编译器一般都是采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是互相透明的,也就是说,在编
转载
2011-11-01 09:49:35
832阅读
第九周(笔记)9.1 指针和二维数组,指向指针的指针指针和二维数组
定义二维数组 T a[M] [N]; a[i] (i是整数)是一个一维数组,类型为T * ,sizeof(a[i]) = sizeof(T * N),a[i]指向的地址:数组a的起始地址 + i * N * sizeof(T)向函数中传入二维数组,例:Reverse(a[1],4),代表第一行的4个元素执行reverse操作
搜索了好几个,都是这么说的,有点看不明白。分析一下:日期时间相关的 头文件。 不同点: time.h既然是c库函数,那么在具体的平台上,就就可以依靠平台而实现,所以看上去是与平台无关的,谁都可以调用. 而 sys/time.h 只是在linux系统上可以调用。 按照下文的意思: time_t 这样的结构,是linux的,所以,如果只是调用time.h,那么,就没有了tim
转载
2023-05-24 00:23:49
908阅读
在Linux系统中,经常使用到的一个关键字是"include linux of.h"。这个关键字指的是Linux内核中的一个头文件,它包含了一些关于设备树(Device Tree)的定义和操作函数。在Linux系统中,设备树是一种描述硬件设备信息和连接关系的数据结构,它可以允许操作系统在启动时动态地识别硬件设备,并建立相应的设备驱动程序。
在Linux内核中,设备树被用来描述平台相关的硬件信息
原创
2024-05-29 09:57:21
106阅读
转载
2019-02-20 23:30:00
329阅读
2评论
#include XXXXX 表示包含C/C++文件 ,该指令不仅局限于.h 头文件,可以包含任何编译器能识别的C/C++代码文件,包括.c,.hpp,.cp
原创
2022-12-19 17:35:12
380阅读
Linux内核是一种高度可配置的内核,可以根据用户的需求动态加载和卸载模块来扩展系统的功能。在Linux内核中,模块是指一组函数和数据结构的集合,用于扩展内核的功能或添加新的设备驱动程序。在Linux内核中,模块是以“*.ko”为扩展名的二进制文件,可以在运行时动态加载到内核中。
在Linux内核编程中,对于一个开发者来说,如何正确地使用模块是非常重要的。本文将介绍如何使用内核头文件“linux
原创
2024-03-26 10:29:22
102阅读
在Linux操作系统的内核开发中,头文件"include/linux/types.h"是一个非常重要的头文件之一。这个头文件定义了内核中常用的一些基本数据类型,为内核开发者提供了方便和便利。
首先,"include/linux/types.h"头文件定义了一些基本的数据类型,比如size_t、ssize_t、loff_t等。这些数据类型在内核开发中经常被使用,能够方便内核开发者进行数据类型的定义
原创
2024-03-28 11:18:24
148阅读
在Linux系统中,slab分配器是一种用于管理内核对象的内存分配器。在其中,slab.h是一个头文件,其中包含了一些与slab分配器相关的函数和结构体的声明。在Linux内核源代码中,我们经常可以看到包含了slab.h头文件的代码,这表明这些代码涉及到了slab分配器的使用。
slab分配器的主要作用是为内核对象提供内存分配和释放的功能。它通过维护一组slab(或者称为缓存)来管理内存的分配和
原创
2024-04-09 10:01:49
131阅读
对于这种问题先来看一看外国人怎么想的,因为本来这种语
转载
2022-08-15 21:21:19
141阅读
1 概述当我们在使用C++语法进行编程练习的时候,往往在代码的前两行会这样来写:include<iostream>using namespace std;学过C语言的同学在学习C++的时候是否会产生这样的疑惑呢:练习C语言编程的时候,只需要声明一个头文件:#include<stdio.h>.而为什么在C++中,却需要写出include<iostream>和usi
转载
2023-08-11 07:30:20
1478阅读
在Linux系统中,包含头文件常常是必不可少的。而在其中的一个非常常用的头文件就是,这个头文件提供了很多用于输入和输出的函数,例如printf()和scanf()等。
当我们在编写C语言程序时,如果想要使用标准输入输出函数,就需要包含头文件。这个头文件定义了一些常用的宏,函数和类型,使得我们可以方便地进行输入输出操作。在这个头文件中包含了一些常见的函数原型,例如fopen()和fclose()等
原创
2024-03-28 10:28:04
124阅读