Unity3D优化 Unity3D引擎开发游戏或应用非常方便快捷,使用这个引擎的人也越来越多,现在为方便大家使用,特别将一些Unity中的优化小技巧列出。 了解哪些UnityAPI函数比较耗时,在优化的时候是很有用的,但这需要专门学习,这里就不详细说明了。1.避免每帧重复调用耗时的API2.多使用var定义GameObject3.尽量少使用查找物体命令,如Find,FindOb
转载 2024-07-09 14:31:58
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伤害数字显示HUD 游戏中收到伤害掉血,会有飘动的伤害数值; 可以使用OnGUI中GUI.Label来实现; 可自定义字体,颜色,大小等; 如果需要更好看的数字特效,可以手动添加; 普通字体不够好看可以使用插件FontEditor自定义; Demo展示 HUDPopup类 飘血数字类,创建一个空物体 ...
转载 2021-10-23 20:33:00
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显示文本; 显示纹理; #include <Windows.h> #include <osg/Node> #include <osg/Group> #include <osg/Geode> #include <osg/Camera> #include <osg/Texture2D> #include ...
转载 2021-09-02 21:22:00
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#include#includeint main() { int i,j,k,n,m,t; double a[220]; a[0]=0; for(i=1;i<=210;i++) a[i]=a[i-1]+sqrt(1.0*i*i+1.0*(i-1)*(i-1))+...
转载 2013-08-01 16:41:00
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_hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES]; _hud.mode = MBProgressHd.removeFromSuperViewOnHide = YES;
ide
原创 2023-05-09 16:18:41
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# 如何实现Python HUD ## 概述 在这篇文章中,我将教会你如何实现一个Python HUDHUD是Heads-Up Display的缩写,指的是将重要信息显示在屏幕的一种技术。我会逐步指导你完成这个项目,让你了解每一步需要做什么,并给出具体的代码示例。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD Start-->获取所需库 获取所需库-->创建H
原创 2024-04-25 05:26:14
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转自:://.cnblogs./NEOCSL/archive/2012/03/05/2380341.html1. HUD不仅仅能提供基本的显示信息给玩家,例如玩家的生命值等。在IOS系统甚至都牵扯到游戏的基本操作。class AntHUD extends UDKHUD;var f...
转载 2015-05-07 09:45:00
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基于Qt的汽车仪表模拟在前面GC9项目之前其实单独写过一个HUD,这里就直接把原来的
原创 2021-12-31 15:10:00
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基于Qt的汽车仪表模拟在前面GC9项目之前其实单独写过一个HUD,这里就直接把原来的资源弄过,按照现在的想的思路重新搞一次。HUD北京为透明,这样可以感觉是真的投在玻璃上。HUD上面目前引出的接口如下/** * @brief fastStart * 快速启动 */ void fastStart(); /** *...
原创 2021-07-27 13:15:08
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传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1008水题#include<stdio.h>int main() { int n; int a[100]; a[0] = 0; while(~scanf("%d", &n) && n) { for(int i = 1; i <= n; i++) {
原创 2021-06-29 14:43:24
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题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4473 题目意思 定义f(x) = 满足(a * b)|x的有序对(a,b)的个数。 然后输入一个n,求f(1) + f(2) + ... + f(n) 废话不多说,此题的关键在于: 把原题的条件(a * b)|x 转化为 a * b * y = x 然后就很好计算了,就是,输入一个n,计算有多少有序对(a, b ,y)满足a*b*y#include #include #include #include #include #include #include #include #include #in Read More
转载 2013-07-22 19:16:00
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​传送门:​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1008​​​水题#include<stdio.h>int main() { int n; int a[100]; a[0] = 0; while(~scanf("%d", &n) && n) { for(int i = 1;
原创 2022-02-24 15:11:05
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互联网是是一个相互分形并学习的平台,我希望我每个人可以将我们认为有价值的东西,在不损害他人利益的情况下分享给更多的人。   HUD即head up display文字在3D场景中显示往往要经历以下几步:读取字体点阵信息->转化为图像->反走样->最终图像。在反走样期间可以处理可种模糊效果,在最终图像形成时可以设置如何摆放。OSG中有一个TEXT类,提供可很多文字显示的方法,比如
转载 2021-07-27 13:29:52
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本文转至://www..com/shapherd/archive/2010/08/1
转载 2022-03-08 11:20:49
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Dertouzos Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 1415 Accepted Submission(s): 443 Prob
转载 2016-07-25 13:23:00
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推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生LAN 模式下的 Network Manager HUD重要提示:UNet 是一个已弃用的解决方案,新的多人游戏和网络解决方案(游戏对象的网络代码)正在开发中。有关更多信息和后续步骤,请参阅适用于游戏对象的 Unity 网络代码网站上的信息。Game 视图中显示的 LAN 模式(默认模式)下的 Network Manage
原创 2023-05-15 11:41:03
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树状数组:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include #include #includeusing namespace std;int n;int
原创 2023-03-03 12:34:23
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题目链接分块:O(sqrt(n))时间复杂度过区间寻求最大值分块题解:将区间分为sqrt(n) 大小的 ceil(n/sqrt(n))块, 用ma[ ]数组存每一块的最大值,当修改的时候我们把分的块的最大值修改,如果可以修改,查询的时候就先暴力查询边角的最大值,然后在和中间...
原创 2022-09-19 09:45:23
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7. 节点操作7.1 节点的属性节点分类:标签节点文本节点属性节点注释节点节点常用的属性: nodeType:节点的类型 nodeName:节点名称 nodeValue:节点值常见的节点类型:标签节点:1 文本节点:3 注释节点:8 属性节点:2 示例代码:判断节点类型 [16-节点的属性.html]<!-- html 部分--> <div id="box"> &l
Ubuntu16.04.我做这些来自笔记整理,写完查了一遍,错误应该会很少.如果以后使用ubuntu遇到问题,我解决后再适当对这篇文章进行补充(我这是64位的)1.设置susudo passwd root2.系统更新1.sudo apt-get update 2.sudo apt-get upgrade3.删除Amazon的链接,和 libreiffice1.sudo apt-get remov
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