贪吃蛇游戏做到现在算是真正的完结了,后续如果有所改动,也只是当做版本更新处理。现在我整体介绍一下我做的这个贪吃蛇游戏:  首先,我这个贪吃蛇游戏满足传统贪吃蛇游戏的基本规则:贪吃蛇吃到果实会“成长”(身体长度+1);碰到墙壁会死亡(有固定的活动范围);蛇头“追尾”会死亡(蛇的头部不能触碰到身体其他部分)  然后,我在完成这个基本规则的情况下做了一些添加和改动。(这个可以实现基本规则的游戏代码就            
                
         
            
            
            
            贪吃蛇功能实现:(1)定义贪吃蛇游戏棋盘图(2)初始化棋盘(3)输出棋盘所在信息(3)选择游戏难度(4)随机产生食物(5)更新游戏动态(6)设置游戏相应的操作(7)打印游戏结果代码实现:#include <windows.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <conio.h>  
#include <time.h>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-20 17:05:03
                            
                                41阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            贪吃蛇大作战类游戏的实现前段时间玩了一个叫做贪吃蛇大作战的手机游戏,一下子就喜欢上了,然后就有了尝试实现的想法。制作的平台环境:vs2012/cocos2dx3.8.1/C++关于贪吃蛇游戏的了解记得在小时候玩的小游戏机和老式手机就有了贪吃蛇游戏,那时是一个格子一个格子的移动,就是不断的吃食物。现在已经发展到了更加平滑的滑动,加入了拟人的ai来对抗,甚至还可以联网一起竞技,在我最近玩到的这个手游,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            C语言版贪食蛇游戏,我自己写的,只是个雏形,还不够完善。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-09-19 18:09:55
                            
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            效果图~新鲜出炉开始界面游戏中结束界面一、pygame模块概览模块名称功能pygame.cdrom访问光驱pygame.cursors加载光标pygame.display访问显示设备pygame.draw绘制形状、线和点pygame.event管理事件pygame.font使用字体pygame.image加载和存储图片pygame.joystick使用游戏手柄或类似的东西pygame.key读取键            
                
         
            
            
            
            作者:记忆中的马肠河<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head&g            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                在很早学 QuickBasic 的时候,就有一个蛇吃食物的游戏,当时是作为 Basic 的一个示例提供的。当时只顾得玩了,竟没想到要把那些高人写的代码好好分析一下。现在做 Web 开发的培训,有一个用 Javascript 写的类似的小游戏,就花了大半天好好看了一下代码,觉得写的不错。
    功能:蛇吃食物有四种情况:走到的地            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在很早学 QuickBasic 的时候,就有一个蛇吃食物的游戏,当时是作为 Basic 的一个示例提供的。当时只顾得玩了,竟没想到要把那些高人写的代码好好分析一下。现在做 Web 开发,有一个用 Javascript 写的类似的小游戏,就花了大半天好好看了一下代码,觉得写的不错。
    功能:蛇吃食物有三种情况:走到的地方有食物;走到的地方没有食物;走到的地方是墙            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            这个项目时,是我好几年前写的了。但对刚入门,或者想瞧瞧java的图形的界面swing的同学,还是有点用处的。在这推荐给你。涉及技术点swing,多线程,文件读写,多媒体文件播放等游戏简介该游戏分为两种模式:单人、双人。单人模式分3个等级:新手,普通,高手双人模式分为两种游戏模式:激斗:抢吃食物,相撞或撞到障碍物,游戏结束,仍存活者获胜来呀!互相伤害:在限定时间内,相互攻击,时间结束时,蛇更长者获胜            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            复刻经典:贪吃蛇首先我们先将Canvas画布绘画出来HTML代码如下<canvas id="myCanvas" width="600" height="600"></canvas>Css代码如下<style>
     #myCanvas{
         background:#9d9d9d;
         box-shadow:0 1px 10px #            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ng System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            要用java写贪吃蛇呢,你要掌握这几个知识点1、集合的应用,Arraylist。用来存储蛇块对象的。2、swing编程你需要绘制图形界面3、事件监听键盘监听和按钮点击事件监听4、线程或定时器的应用(这里我们就用线程)5、贪吃蛇的核心算法(面向对象作为java的基本功在这里就不写出来了)掌握了这些知识点之后,我们就可以来制作贪吃蛇了1、创建蛇块对象蛇块属性有位置位置用x,y表示,package sn            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            //2020-6-18#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include <string.h>#include <time.h>#include <windows.h>const in            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            简易版贪食蛇代码如下,直接运行即可。
备注:案例来源于书:Pygame游戏开发指南            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            [code="java"]package{	import adobe.utils.CustomActions;	import flash.display.Sprite;	import fla            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                                                                                        原创
                                                                                    
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            学完C语言,想做个东西,C只有控制台,很无奈,于是用VisualStudio2017码的C++代码,贪            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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