1.用代码控制动画状态机及设置渲染顺序//获取移动方向 Vector2 dir = dest - (Vector2)transform.position; //把获取到的移动方向设置给动画状态机 anim.SetFloat("DirX", dir.x); anim.SetFloat("DirY", di
转载 2023-09-20 04:14:31
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   本周发表了第4篇文章。在这篇文章中,主要介绍了人和精灵之间互动的代码实现。 到上一篇文章为止,我们已经实现了游戏中所有的人物。现在我们来增加人和精灵追逐和互“”的处理逻辑。如果人和精灵相遇,只有两种情况,吃掉精灵或者反之。如果刚刚吞吃了魔法,他可以吃掉精灵,否则就会损失一条命,这时,需要播放一段消失的动画(如下图所示)
转载 2023-11-08 20:02:56
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在这篇博文中,我将分享“HTML5代码的实现过程及其优化,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展等方面。 ### HTML5代码简介 HTML5是一款经典的复古游戏,通过HTML、CSS和JavaScript实现。使用HTML5的Canvas元素,可以创建动画效果和图形,增强用户体验。我们将重点关注不同版本间的对比和迁移,以及各种兼容性问题的解决方法
原创 7月前
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1、首先先将html文件里的初始代码设置完毕2、规定范围规定人物的活动范围,豆子的起始位置,人物的大小,并且逐次进行样式的编写技术范围:css、html。难点:需要在脑海中构思下一步的操作。注意事项:外层盒子需要是相对定位,这样才能让豆子和人物有一个位置3、绑定事件以及设定豆子的随机出现点绑定事件以及设定豆子的随机出现点,要求是在人物移动时将豆子随机放在盒子中的某个地方。还有需要创建代表移动速度的
# HTML5设计游戏的思路与实现 (Pac-Man)是一款经典的街机游戏,玩家控制一个黄色圆形角色在迷宫中豆子,同时躲避幽灵。虽然这款游戏在上世纪80年代流行,但其简单而富有挑战性的设计让它成为一个优秀的入门项目,尤其适合使用HTML5技术进行实现。本文将介绍如何用HTML5设计游戏,并提供代码示例和相关说明。 ## 游戏设计思路 ### 1. 游戏画面设计 首先,我
原创 7月前
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Problem D Accept: 29    Submit: 205 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Problem Description 是一款非常经典的游戏,游戏中玩家控制人在地图上吃光所有豆子,并且避免被怪物抓住。这
实验内容:实验要求采用且不限于课程第四章内各种搜索算法此编写一系列程序解决以下列出的问题1-8,包括到达指定位置以及有效的等。简介:参考网址:http://ai.berkeley.edu/search.html内容,以下为实验简介。基本代码和支持文件可以从search.zip中获取。其中,一些需要参考的文件如下:需要编辑的文件:search.py和searchAgents.py需要参考的
转载 2024-02-01 20:11:16
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用JAVA实现人小游戏游戏运行效果Model.javaPacman.java完整的游戏代码及资源文件 游戏运行效果Model.javapackage pacman; import javax.swing.*; import javax.swing.Timer; import javax.swing.JPanel; import java.awt.*; import java.awt.Im
编者注:《》是一款由南梦宫公司制作的街机游戏,游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷彻设计,游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行。星际争霸是由暴雪娱乐有限公司制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由Chris Metzen与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心,游戏最
说明 这次小游戏我是参考网上的教程做的一个人小游戏,比第一次游戏增加了不少新元素,可玩性也同样增加了不少。游戏策划游戏名称:拯救滑稽星楔子:滑稽星球被装X星入侵,滑稽王子趁乱出逃,他要一边躲避装X星的追捕,一边要收集星球秘宝:金。收集完金就可以打败装X星,可是如果王子被捉星球就会沦为装X星的殖民地。星球的命运就掌握在你们手里。 玩法:玩家用鼠标点击(或长按)屏幕上的方向键可控制王
目录问题1:深度优先算法问题2:广度优先搜索问题3:不同的费用问题4:A*搜索问题5:查找所有角落问题6:角落问题:启发式问题7:吃掉所有的“”对象总览具体代码具体项目见https://github.com/chunxi-alpc/gcx_pacman问题1:深度优先算法在search.py中depthFirstSearch函数中实现深度优先算法。在cmd 输入 Python2 pac
# Python代码 (Pacman)是一款经典的街机游戏,由Namco公司于1980年推出。游戏的目标是控制人在迷宫中吃掉所有的豆子,同时躲避幽灵的追捕。 在本篇文章中,我们将使用Python语言来实现一个简化版的游戏。我们将使用turtle库来绘制游戏界面,同时利用键盘事件来控制的移动。 首先,我们需要导入turtle库: ```python import
原创 2023-07-21 09:45:37
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在这篇文章中,我们将深入探讨“”的Java实现和相关的技术逻辑。不仅是一个经典的游戏,而且其实现方式能让我们了解到游戏开发中的一些重要原则和设计逻辑。下面将通过不同的模块详细阐述如何解决“Java代码”问题。 ## 背景定位 游戏具有挑战性和趣味性,适合用作实践项目来帮助初学者掌握Java编程。我们将在以下场景中分析其适用性: - 学习Java基础(例如面向对象编程) -
原创 5月前
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Unity项目解析基本来源 https://noobtuts.com/unity/2d-pacman-game http://forum.china.unity3d.com/thread-13546-1-1.html前言这篇教程讲解如何在Unity中制作《》游戏。该游戏最初发布于1980年10月,并很快风靡全球直至现在。Unity也用到了其中的形象作为UI: 本文将使用Unity强大的
实验二:(对抗搜索) 实验简介: http://ai.berkeley.edu/project_overview.html实验文件需要编写的文件备注multiAgents.py所有的搜索智能体都将在此文件中需要查看的文件pacman.py运行游戏的主文件。该文件包含了GameState类,它将在游戏中被广泛运用game.py该文件实现了游戏的运行逻辑,包含了像
# Java游戏编程:实现“”游戏 欢迎来到游戏编程的世界!今天,我们将共同学习如何使用Java编程语言开发一个简单的“”游戏。这个游戏有趣、激动人心,并且是学习编程的绝佳项目。接下来,我们将概述项目的各个步骤,并为每个步骤提供详细的代码示例。 ## 实现流程 我们首先概述一下项目的步骤: | 步骤 | 描述 | |-----
原创 2024-10-04 04:22:19
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玩过吧。通关过吗?通关是不可能的,这辈子都不可能的。因为根本不可能通关。不可能通关的秘密,都藏在最后一关里。的最后一关,第256关吧,是不可解的。基本上,你玩到这一关,就会看到这样的东西—— 你没有注意到这个问题,可能是你平时太爱学习了。有些有编程经验的小朋友可能会马上反应过来,是不是256这个数字有问题啊?的确,这个问题和256有关,不过不是你想的这种
在构建一个基于Python的“”游戏时,移动角色的代码是其中最关键的组成部分之一。移动代码的逻辑需要考虑碰撞检测、边界条件和用户输入等多方面的因素。本文将围绕“python移动代码”问题进行深入探讨,并记录解决过程,以便未来参考。 ### 背景定位 随着游戏行业的蓬勃发展,各类休闲游戏的用户量日益增长,尤其是经典游戏的重制版本。在这些游戏中,“”以其简单易上手的玩法吸引了大量
原创 6月前
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# Python 游戏入门 (Pac-Man)是一款经典的街机游戏,它的玩法简单却富有挑战性。在这篇文章中,我们将使用 Python 编写一个简单的游戏,帮助大家了解游戏开发的一些基本概念。我们将创建一个基本的游戏逻辑,并通过代码示例来演示。 ## 游戏概念 在这个游戏中,玩家控制一个角色,目标是吃掉地图上的所有豆子,同时避免被幽灵抓住。游戏的基本要素包括: - 玩
原创 2024-09-20 06:54:19
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文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 Pygame介绍4 原理和实现4.1 环境配置4.3 创建游戏类4.3 游戏地图4.4 游戏主循环5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设 人小游戏设计与实现 (源码)? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:
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