1.用代码控制动画状态机及设置渲染顺序//获取移动方向 Vector2 dir = dest - (Vector2)transform.position; //把获取到的移动方向设置给动画状态机 anim.SetFloat("DirX", dir.x); anim.SetFloat("DirY", di
转载 2023-09-20 04:14:31
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   本周发表了第4篇文章。在这篇文章中,主要介绍了人和精灵之间互动的代码实现。 到上一篇文章为止,我们已经实现了游戏中所有的人物。现在我们来增加人和精灵追逐和互“”的处理逻辑。如果人和精灵相遇,只有两种情况,吃掉精灵或者反之。如果刚刚吞吃了魔法,他可以吃掉精灵,否则就会损失一条命,这时,需要播放一段消失的动画(如下图所示)
转载 2023-11-08 20:02:56
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# HTML5设计游戏的思路与实现 (Pac-Man)是一款经典的街机游戏,玩家控制一个黄色圆形角色在迷宫中豆子,同时躲避幽灵。虽然这款游戏在上世纪80年代流行,但其简单而富有挑战性的设计让它成为一个优秀的入门项目,尤其适合使用HTML5技术进行实现。本文将介绍如何用HTML5设计游戏,并提供代码示例和相关说明。 ## 游戏设计思路 ### 1. 游戏画面设计 首先,我
原创 7月前
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在这篇博文中,我将分享“HTML5”代码的实现过程及其优化,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展等方面。 ### HTML5人代码简介 HTML5是一款经典的复古游戏,通过HTML、CSS和JavaScript实现。使用HTML5的Canvas元素,可以创建动画效果和图形,增强用户体验。我们将重点关注不同版本间的对比和迁移,以及各种兼容性问题的解决方法
原创 7月前
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实验内容:实验要求采用且不限于课程第四章内各种搜索算法此编写一系列程序解决以下列出的问题1-8,包括到达指定位置以及有效的等。简介:参考网址:http://ai.berkeley.edu/search.html内容,以下为实验简介。基本代码和支持文件可以从search.zip中获取。其中,一些需要参考的文件如下:需要编辑的文件:search.py和searchAgents.py需要参考的
转载 2024-02-01 20:11:16
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编者注:《》是一款由南梦宫公司制作的街机游戏,游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷彻设计,游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行。星际争霸是由暴雪娱乐有限公司制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由Chris Metzen与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心,游戏最
对抗博弈搜索——介绍项目解决方案question2:Minimax算法question3:Alpha-Beta 剪枝question4:Expectimaxquestion5:优化评估函数总结 介绍项目解决方案question2:Minimax算法Minimax算法又名极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。Minimax算法常用于棋类等由两方较量的游戏和程序,这类程序
用JAVA实现人小游戏游戏运行效果Model.javaPacman.java完整的游戏代码及资源文件 游戏运行效果Model.javapackage pacman; import javax.swing.*; import javax.swing.Timer; import javax.swing.JPanel; import java.awt.*; import java.awt.Im
笔者看到网上算法大多时间复杂度较高,故作此文提出O(N)方法。 2021online普及组【】题解 这道题看到,首先想的肯定是一个个找,暴力。 能拿到20分左右的好成绩但是在画草稿时,把全部路径写出来,就能看到这样一幅图:然后,就看着,其实有效的路径就只有第一排的那N个点所连接的路径。而且,每个点所连的路径数量<=2条。而且这些路径都有个特殊性:除了对角线外,第一行每个点向左下o
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!《游戏》是一款休闲小游戏,和贪吃蛇,球球大作战吃食物都是有差不多的游戏逻辑。效果展示:这个游戏本身很简单,一共3关,吃掉画面上全部小豆子就过关,被敌人碰到就over。大豆子可以让敌人暂时能被你,但是后面关卡,敌人恢复时间很短,敌人速度也很快。当然现在你用代码自己开发的话,设置多少关卡,什么样的难度都看你自己咯!游戏中使用了图片【https://cod
# 开发“”游戏的完整指南 在本指南中,我们将一步一步地指导你如何使用 Java 创建一个简单的“”游戏。我们将涵盖开发流程并深入探讨每一步所需的代码和逻辑。对于刚入行的开发者来说,这将是一个有趣且富有挑战性的项目。 ## 开发流程概述 在开始代码之前,让我们先了解整个开发流程。这将帮助你理清思路,明确每一阶段的任务。 | 步骤 | 任务描述
原创 8月前
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# Python:趣味编程与游戏开发的结合 是一款经典的街机游戏,自1980年发布以来便深受玩家喜爱。今天,我们通过Python语言来实现一个简单的游戏,既能让你体验编程的乐趣,又能一窥游戏开发的奥妙。 ## 游戏简介 在游戏中,玩家控制一只小黄球在迷宫中豆子,同时躲避敌人。游戏的目标是吃掉所有豆子而不被敌人抓到。 ## 为什么用Python? Pytho
原创 2024-10-18 10:28:21
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1、首先先将html文件里的初始代码设置完毕2、规定范围规定人物的活动范围,豆子的起始位置,人物的大小,并且逐次进行样式的编写技术范围:css、html。难点:需要在脑海中构思下一步的操作。注意事项:外层盒子需要是相对定位,这样才能让豆子和人物有一个位置3、绑定事件以及设定豆子的随机出现点绑定事件以及设定豆子的随机出现点,要求是在人物移动时将豆子随机放在盒子中的某个地方。还有需要创建代表移动速度的
目录问题1:深度优先算法问题2:广度优先搜索问题3:不同的费用问题4:A*搜索问题5:查找所有角落问题6:角落问题:启发式问题7:吃掉所有的“”对象总览具体代码具体项目见https://github.com/chunxi-alpc/gcx_pacman问题1:深度优先算法在search.py中depthFirstSearch函数中实现深度优先算法。在cmd 输入 Python2 pac
游戏 Python自动程序,一种利用 Python 编写的自动化工具,旨在帮助玩家在经典的“”游戏中高效地完成目标。在这个演化的过程中,我们将分析在游戏过程中自动所需的技术框架,调试方法,性能优化策略,以及扩展的生态系统。 ### 背景定位 在经历了一段时间的游戏开发和玩家反馈后,我们发现玩家在游戏中常常面临两大挑战:效率低下和反复操作的乏味。通过用户反馈,我们整理出了玩家
原创 6月前
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说明 这次小游戏我是参考网上的教程做的一个人小游戏,比第一次游戏增加了不少新元素,可玩性也同样增加了不少。游戏策划游戏名称:拯救滑稽星楔子:滑稽星球被装X星入侵,滑稽王子趁乱出逃,他要一边躲避装X星的追捕,一边要收集星球秘宝:金。收集完金就可以打败装X星,可是如果王子被捉星球就会沦为装X星的殖民地。星球的命运就掌握在你们手里。 玩法:玩家用鼠标点击(或长按)屏幕上的方向键可控制王
Description 是一款非常经典的游戏,游戏中玩家控制人在地图上吃光所有豆子,并且避免被怪物抓住。这道题没有怪物,将游戏的画面分成n*m的格子,每格地形可能为空地或者障碍物,可以在空地上移动,每移动一格需要1s时间,并且只能朝上下左右四个方向移动,特别的是还能吐出舌头,舌头每移动一格需要0.1s时间,舌头只可以走直线。不必考虑转身所需要的时间。举例,
转载 2023-10-31 19:40:31
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精彩内容不迷路近几年来Python语言得到了快速发展,而Pygame作为Python开发应用和游戏必备的库更是展现了Python的优越性。而今天我们就将借助Pygame建立游戏。是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或
实验二:(对抗搜索) 实验简介: http://ai.berkeley.edu/project_overview.html实验文件需要编写的文件备注multiAgents.py所有的搜索智能体都将在此文件中需要查看的文件pacman.py运行游戏的主文件。该文件包含了GameState类,它将在游戏中被广泛运用game.py该文件实现了游戏的运行逻辑,包含了像
Problem D Accept: 29    Submit: 205 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Problem Description 是一款非常经典的游戏,游戏中玩家控制人在地图上吃光所有豆子,并且避免被怪物抓住。这
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