P2P直播是一种通过点对点技术实现的实时视频传输和观看的方式。在Java中实现P2P直播可以采用WebSocket和WebRTC技术。下面我将为你介绍整个实现P2P直播的流程,并提供每一步所需的代码和注释。
整体流程如下:
步骤 | 操作 | 代码 | 说明
--- | --- | --- | ---
1 | 建立服务器 | `Server server = new Server()` | 创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-08 05:12:56
                            
                                103阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            说明:之前在Flash时代,可以基于其实现P2P的技术,也就是现在主流的视频网站用的视频技术,不过要实现P2P技术,在Flash时代有点难,且要服务器支持等等;但是现在基于HTML5技术的P2P技术使用WebRTC实现,API相对简单,且集成也非常方便,现在主流网站正在逐步转向HTML5去实现P2P            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2018-01-28 14:26:00
                            
                                205阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android 直播流 P2P 实现指南
对于刚入行的开发者来说,理解如何在 Android 应用中实现 P2P(点对点)直播流可能会有些复杂。本文将通过一个简单的流程介绍、代码示例以及图表展示,帮助你理解和实现这个功能。
## 流程概述
首先,我们需要明确整个 P2P 直播流的实现流程。下表展示了主要步骤及其简要说明:
| 步骤        | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-15 05:51:59
                            
                                102阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            史上第一个Flash P2P源代码来啦! 
 
  2008-12-17 05:27 
  经过两天两夜的艰苦努力,史上第一个Flash P2P源代码终于被我老虫搞出来啦!先看效果图:再来看使用方法:在A、B两台具有静态IP的机器上打开本页后,程序首先生成一个随机的用户名myName并自动连接到Adobe官方的stratus服务器,连接成功后,程序会自动获取一个myID号。将A中的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-28 16:24:38
                            
                                131阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            评测环境和参评软件介绍  
    在各种高清资源和大容量的视频资源日渐将硬盘撑满的时候,网友感觉到资源和空间的矛盾是不可调和的。是忍痛割爱删除以前的视频,还是不再欣赏全新的影视作品?其实,有不少P2P下载软件已经为我们提供了最佳的解决方案。那就是在高速下载的同时预先播放视频,如果视频质量高,就下到硬盘里慢慢欣赏,否则就停止下载。这里,我们就来作一个这类P2P下载软件的横向评测,希望可以帮助大家            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-28 09:19:55
                            
                                54阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Dplayer是新一代的p2p播放软件,支持多种视频格式的在线播放,提供强大的云播放服务,呆呆播放器安卓版可以让您在手机上享受在线高清视频播放快感!官方介绍:呆呆播放器(Dplayer)提供高清电影及电视剧的免费在线点播,支持网络电视、在线电影点播、免费电影下载、在线网络电视、边下边看。呆呆高清播放器采用全球最先进的P2P点播技术,即点即看,高速流畅,高清晰度,上万部免费电影、网络电视、动漫综艺,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-26 21:47:09
                            
                                50阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            p2p与反p2p的博弈,一劳永逸真的不容易么 背景: 一个局域网内有几台机器,用ADSL+路由器共享上网,慢慢的有人开始用BT,emule之类的软件,或者在线看电影诸如此类。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2008-03-14 16:09:00
                            
                                888阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、背景介绍基于项目需求,yl005项目的flash需要,搭建p2p服务。OpenRTMFP/Cumulus是基于GNU General Public License的。OpenRTMFP:Real Time Media Flow ProtocolPoco:Portable Components,是一个强大的开源C++库,其再CC++开发中的角色,相当于Java Class Library 苹果的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2014-06-05 10:23:49
                            
                                733阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            P2P概述P2P概念1.定义:   P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。2.P2P模式与C/S模式的区别:   P2P模式中,每一个结点都是信息的发布者和请求者,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-26 10:45:02
                            
                                666阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            处于边缘部分的用户通信方式: 客户/服务器方式(即Client/Sever方式):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。 对等方式(即Peer-to-Peer方式):对等连接中的每一个主机既是客户又同时是服务器。C/S体系结构的应用 Web、电子邮件、DNSC/S体系结构的特点 极大地依赖于总是打开的基础设施服务器在C/S文件分发中,该服务器必须向每个对等方发送该文件的一个副本,所以服务器承受            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-06 21:40:06
                            
                                562阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            P2P应用 P2P应用指的是P2P体系结构的网络应用,所谓的P2P体系结构就是在这样的网络中,没有固定的服务器,而绝大多数的交互都是使用对等方式通信(P2P)。 具有集中目录服务器的P2P工作方式 最早的P2P工作方式的是Napster软件。 用户X向Napster目录服务器查询(客户-服务器模式) ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-09-12 21:23:00
                            
                                877阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
             P2P系统的应用越来越广泛,在文件共享、流媒体服务、即时通讯交流、计算和存储能力共享以及协同处理与服务等方面都能看到P2P的存在,一些P2P应用如Napster、eMule、BitTorrent等早已是家喻户晓了。 
     P2P按其拓扑关系大致可以分为两类四种形式: 
       &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-01 11:32:25
                            
                                248阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            计算机网络发展演化过程是在集中和分布之间摆动。早期的计算机使用模式是众多用户共享大型计算机,以后发展了个人计算机,从集中走向分布。在互联网上存在类似情况,开始采用客户机(浏览器)-服务器方式,使用网站上集中的服务器。进一步发展将走向分布式,集中的服务器将变成分布的,每一个用户终端既是客户机又是服务器,这就是对等连接peer to peer(简称P2P)模式。 
               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-04 20:57:56
                            
                                92阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            自8月份以来一直埋头学习P2P在音/视频直播、点播上的学习,受到不少网友的帮助,在此也留下自己学到的一点点的经验            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2014-12-12 17:15:00
                            
                                170阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            点对点聊天首先是基于多线程的网络编程,其次就是将每一个连接都保存为一个具有独一属性的对象并添加到连接列表中,对于每一个连接对象发送过来的信息必须要包含主要的三项内容(from,to,messages),这样当信息发送到服务器之后服务器根据to的连接对象遍历连接列表找到目标对象将信息发送给目标,目标拿到信息后就知道是谁发过来的,然后根据id号码进行回复。。此实现将会继续完善,后续新加功能将会在我个人            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-26 11:28:46
                            
                                581阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在上篇文章中说过,要写写 P2P 协议的,嗯,来写写,虽然写的不是太好. P2P 是什么?还是要回到这个场景:
如果想要下载一个电影,一般都是通过什么方式呢?
我希望这次你的答案,除了 HTTP 方式,还有 FTP 方式(要不上篇文章岂不是白写了?)
但是你发现了嘛,不管是 HTTP 的方式,还是 FTP 的方式,都有一个比较大的缺点,就是难以解决单一服务器的带宽压力,因为它们使用的都是传统的客户            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-17 13:13:00
                            
                                190阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            P2P架构中定义了三个组件,笔者将其称之为一个设备,两种角色。这三个组件分别是:* P2P Device:它是P2P架构中角色的实体,读者可把它当做一个Wi-Fi设备。* P2P Group Owner:Group Owner(简称GO)是一种角色,其作用类似于Infrastructure BSS中的AP。* P2P Client:另外一种角色,其作用类似于Infrastructure BSS中的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-31 18:40:00
                            
                                247阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、P2P镜像分发简述随着云原生架构被越来越多的企业接受,企业应用中容器集群的规模也越来越大。当容器集群达到一定的规模且单容器应用副本数达到一定级别时,集群中容器镜像的分发将面临挑战。   P2P(Peer-to-Peer,点对点)镜像分发借鉴了互联网P2P文件传输的思路,旨在提高镜像在容器集群中的分发效率,以更快的镜像拉取速度来对kubernetes集群进行优化。 本篇主要讲述 Kraken+H            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-21 14:47:22
                            
                                160阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一:协议解析(一)协议格式设计(二)字段说明Version(1Byte):版本信息,这里默认0即可Status(1Byte):协议的状态信息#define PROTO_LOGIN_REQ                0x01    //登录服务器的请求与响应 #define PROTO_LOGIN_ACK                0x81  #define PROTO_HEARTBEAT_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-06-09 10:40:00
                            
                                1509阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            (一) 常用p2p协议   一、napster:世界上第一个大型的p2p应用网络;中央集中式,倒闭了。 napster,这是当时很火的一种共享服务,主要用于查找mp3,它有一个服务器用于存储mp3文件的链接位置并提供检索,而真正的mp3文件则存放在千千万万的个人电脑上,搜索到的文件通过p2p方式直接在个人电脑间传播共享。这种方式的缺点就是需要一台服务器,在mp3文件版权之争火热的年代,napste            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-21 12:51:20
                            
                                298阅读