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转载 2021-11-13 09:45:03
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这个插件是美化select功能。但是在使用的时候碰到个问题,在页面中做渲染没有问题,可以进行搜索,但是如果是在一个bootstrap的modal里就不能在搜索框里输入了。经过一番百度,发现,原来这个是bootstrap的一个小bug。解决办法是:$.fn.modal.Constructor.prototype.enforceFocus = function () { };关于这句话的位置,放在哪儿
原创 2017-02-06 17:57:20
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两种喝茶方式示意图 一个客户类需要和多个业务类交互,而这些需要交互的业务类经常会作为一个整体出现 引入一个新的外观类(Facade)来负责和多个业务类【子系统(Subsystem)】进行交互,而客户类只需与外观类交互 为多个业务类的调用提供了一个统一的入口,简化了类与类之间的交互没有外观类:每个客户类需要和多个子系统之间进行复杂的交互,系统的耦合度将很大 引入外观类:客户类只需要直接与外观
最近捣鼓人脸识别的知识点,脑子笨,无从下手,然后各种度娘,然后发现一位大佬的文章很是有帮助,但是呢大佬就是大佬,只贴出了代码,小白如我的基本搞不定,没办法只能慢慢来细嚼慢咽,根据大佬的提示下载三个插件,三个插件已经备齐需要的自己去拿:点这里 接下来开始Demo之旅:本次使用Unity版本为2018.4.36 因为获取摄像头的AIP在2020的版本会出现卡顿(不知道啥原因,没在意,反正2018的没问
超牛的三维人像快速建模插件,KeenTools推出了面向Nuke和Blender的FaceBuilder 2.0插件开发人员KeenTools已发布了KeenTools 2.0,这是其针对Nuke的附加组件套件(以及现在的Blender)的最新版本。该更新将FaceBuilder的Blender版本从Beta版移出,该版本用于从原始照片创建带纹理的3D头部模型的附加组件;并在Nuke和Blende
 Unity离线摄像头画面通用人脸检测,摆脱了BaiduAI的次数限制,也不需要联网此工程只能识别摄像头画面中的位置和数量,不能识别人脸的ID,即不能区分出当前识别到的人脸是谁 想要实现识别对应人脸的ID,即分得清张三和李四,实现真正的人脸识别功能,请查看本人其他博客,具体哪篇,我也不记得了,滑稽 文末附此次工程文件链接 效果:  &n
Unity 百度平台实现 简单的人脸识别系统 目录Unity 百度平台实现 简单的人脸识别系统人脸识别系统实时画面获取 代码很简单没有难度,都有注解,随便 看一看 就会了。 要使用百度 AI 平台 需要注册 创建应用 和下载 相关SDK文件。 老规矩,直接上代码: 人脸识别系统BttonCaptureClick() 方法需要 Button 搭载使用。 IEGetStringBase64()
GEE学习笔记根据知乎网站GEE学习 下面涉及的代码均来自于上面这个知乎网站 2022/02/16更新GEE学习笔记 二十四:Panel和root介绍Panel//demo01 var panel = ui.Panel(); panel.style().set('width', '350px'); //label var title_label = ui.Label({ value: "Show
转载 1月前
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通过控制人物脸部骨骼的旋转,缩放和位置,来控制脸部肌肉的变化,以达到变脸和身材改变的效果。需要注意:一组变化参数可以是多个骨骼组合而成,且每个骨骼应该是有变换的区间限值。人物的微表情可以通过morph动画实现:需要注意:以前曾经使用过morph动画,当时对模型的精度要求较高,效率较低,但是现在设备性能有很大提升,效率需要测试。换装系统主要是换模型优先考虑,以避免内部身体和衣服的穿插。但是从视觉的角
大家好,我是阿赵。 这里继续讲二次元角色材质的制作。这次是讲头部的做法。1、脸部之前在分析资源的时候,其实已经发现了这个模型的脸部法线有问题,导致在做光照模型的时候,脸部很奇怪。 把fbx文件导入到3DsMax里面,可以发现这个模型为了做口里面的牙齿和舌头的动画,把脸部的布线做得很极限。 然后尝试把整个打同一个光滑组,发现脸部的法线还是不能正常过渡,于是检查一下模型脸部的顶点,发现很多部位并没
1.处理 2.获取选择的id 3.获取选择的内容和id 4.默认选择
原创 2021-08-05 16:40:13
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# jQuery Select2: 完美的下拉选择框解决方案 ![Select2 Logo]( ## 介绍 jQuery Select2是一个强大的、可定制的下拉选择框插件,它提供了丰富的功能和友好的用户界面,能够满足各种下拉选择框的需求。无论是简单的选择操作还是复杂的搜索功能,Select2都能提供便捷的解决方案。 ## 安装和使用 你可以在官网( 首先,确保在页面上引入了jQuer
原创 10月前
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select2设置select多选,select2取值和赋值,作为筛选条件的时候,取值相对简单,把选中的id值转为字符串传给后端查询,查询之后会刷新页面,为了在下拉框中显示刚刚选中的值,就需要给select赋值,可以将刚才传给后端的字符串再传回前端,然后转为一位数组,再赋值给select2就会显示刚
原创 2022-03-30 13:33:04
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在前面的博客中介绍过关于变形的实现方式,使用的是球体,本篇博客结合着游戏开发中的以及角色衣服随动作摆动效果,因为二者在目前的游戏开发中使用的非常多,借此给读者通过案例的方式给读者介绍一下。实现效果,在MMORPG游戏中使用的比较多,比如:《楚留香》、《荒野行动》、《猎魂觉醒》、《琅琊榜:风起长林》、《九州天空城》等等。MMORPG游戏的系统还是做的比较强大,但是原理都是一样的,
emoji表情制作软件是一款可以制作emoji表情的神奇软件。emoji表情制作软件可以让你diy各种emoji表情。emoji表情制作软件把所有的五官分成各个部分,只需你自己进行随意拼接就可以了。软件介绍emoji表情制作软件能够为用户进行表情包编辑,实现自制emoji表情,用户能够使用emoji表情制作器制作出恶搞表情,有趣表情,并将自己制作到emoji表情中。软件亮点1.emoji表情制作软
人像静态/动态贴纸特效几乎已经是所有图像视频处理类/直播类app的必需品了,这个功能看起来复杂,实际上很简单,本文将给大家做个详细的讲解。我们先来看一下FaceU的两张效果图:          这两张效果图中, 我们可以看到一些可爱的圣诞帽贴纸和小鹿形象贴纸,在人脸区域,自动贴上不同的贴纸,便会生成很多有趣的特效,这也是大家爱不释手的原
转载 2023-08-24 13:04:29
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今天小编分享一个原画人3D辅助教程,这个教程是由原画人李睿老师主讲的,主要讲了阿丽塔绘制的流程,用3d辅助再也不怕画崩大角度人脸。介绍一下原画人李睿老师,从业经历十年,做过2年多自由插画师,主要给LOC、巴哈姆特之怒等项目绘制卡牌。在游戏、动画、电影行业都工作过。16年创业办过公司做自己的VR游戏项目,获得国内众多奖项。目前在游戏公司任职,同时会有一些长期的插画、美宣方面的工作。课堂
详细属性参考官方API,https://github.com/select2/select2/releases/tag/4.0.5注:4.0.5版本API与3.x版本有差异,有些属性已废弃,以下列出常用属性及其参考值:1、API属性类型默认值描述dataArray of objectsNull数据集合,基础数据格式{id:"...
原创 2021-07-15 10:12:08
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Select2是什么Select2是一款可以对HTML的标签进行功能优化的jQuery插件,支持对列表进行检索,从远程数据源获取列表项等各种功能.官网文档在此:https://select2.github.io代码示例示例1.从数组中获取列表项且支持搜索前端代码:html>head> script src="http://lib.sin
转载 2022-06-02 00:33:07
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        游戏中的系统一般有两种实现方式,一种是用骨骼动画来实现,另一种是使用变形动画(morph)来实现。         用骨骼动画实现要求在面部每个细节部位绑定若干骨骼,通过移动骨骼带动面部网格顶点移动,网格顶点的移动再
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