实际演示球体真-物理滚动  网上查了不少关于球体滚动的教程,发现大部分都是直接对球体来一个Rigidbody.AddForce() 来解决:void GiveForce()//跟随相机朝向 { var force = (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) ? sliteForce * 2 : sliteForce);
最近在学习飞行射击类游戏的一些开发,学到的东西确实不少,比如,无限背景滚动,子弹的缓冲池,面向组件开发等等!今天就来总结一下无限背景滚动的实现!飞行类的游戏都是基于背景的滚动,造成视觉上的假象,认为飞机在飞行,而不是“真正的向前飞”。。。1.原理滚动原理:设定一个速度,在每次调用update(ccTime dt) 时,就根据速度和dt得到移动的偏移量,因为更新频率很快,所以偏移量很小,所以在视觉
1 概述1.1 环境版本信息如下: a、操作系统:centos 7.6 b、kubernetes版本:v1.15.0 1.2 滚动原理deployment的.spec.strategy字段来设置滚动更新策略。rollingUpdate字段下有两个字段可以设置:maxSurge和maxUnavailable,分别表示滚动更新过程中超越.spec.replicas的最大数量和最小可用副本数量。针对一个
相比之下,无缝拼接能避免切换时出现空白,使用户体验更好!无缝滚动原理:制作一个双胞胎,内容跟主体内容一致,样式一致,如果横向排列则并排,当切换的时候,就可以弥补主体空白的地方,其他按普通循环操作即可。源码: demo ... Read More
转载 2015-11-22 18:53:00
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背景最近有用阿里云 sdk 中的日志服务,在它的 api 里发现它并不支持分页查询,倒是有个 offset 指定日志起点,所以需要配合鼠标滚动做一个懒加载。思路最容易想到的就是做一个底部检测,当用户滚动到底部时再请求下一部分内容,并将结果拼接到上一次结果之后。但很多情况下返回内容不只有字符,还有媒体文件,这个时候浏览器的下载通道很容易被占满。这个时候 我们实际需要的其实是用户看得到的内容去做加载就
作者:千锋老魏源码地址:https://github.com/qfjiaoyan/elasticsearch-examplesES对于from+size的个数是有限制的,二者之和不能超过1w。当所请求的数据总量大于1w时,可用scroll来代替from+size。1.7.1 原理ES的搜索是分2个阶段进行的,即Query阶段和Fetch阶段。 Query阶段比较轻量级,通过查询倒排索引,
文章目录前言1. 背景 Background1.1 滚动时域控制 Receding Horizon Control1.2 线性模型预测控制 Linear Model Predictive Control1.3 非线性模型预测控制 Nonlinear Model Predictive Control1.4 线性鲁棒模型预测控制 Linear Robust Model Predictive Cont
一、简介Deployment 是一种更高级的资源,用于部署或升级应用.创建Deployment时,ReplicaSet资源会随之创建,实际Pod是由ReplicaSet创建和管理,而不是由Deployment直接管理Deployment可以在应用滚动升级过程中, 引入另一个RepliaSet, 并协调两个ReplicaSet.cat <<EOF > kubia-deploymen
Es三种常用的查询方式注:本文中只讲解了第二种scroll滚动查询一、from+Size 1、深度分页或者size特别大的时候,会出现deep pagination问题.并且因为Es自身的保护机制(max_result_window是10000),如果查出来的数据量大于10000的就会报错. 2、该查询的实际原理类似于mysql中的limit,比如查询第10001条数据,那么需要将前面的10000
我们k8s集群使用的是1.7.7版本的,该版本中官方已经推荐使用Deployment代替Replication Controller(rc)了,Deployment继承了rc的全部功能外,还可以查看升级详细进度和状态,当升级出现问题的时候,可以使用回滚操作回滚到指定的版本,每一次对Deployment的操作,都会保存下来,变能方便的进行回滚操作了,另外对于每一次升级都可以随时暂停和启动,拥有多种升
无限循环:我们都知道UIScrollView有一种很流畅的切换效果,结合UIPageControl的辅助展示效果,就可以完成一个很不错的产品介绍功能页面。那么像一些购物app中,商品展示页面无限滚动的效果是如何实现的呢?方法1:前后+1方法,这也最常见的一种做法。假如我们有四张需要展示的图片,我们创建了一个数组来保存图片名字,此时数组中保存的是按顺序的1.png,2.png,3.png,4.png
ES入门与核心原理(七)Elasticsearch路由、写入与查询原理1. document路由路由算法:shard = hash(routing) % number_of_primary_shards举个例子,一个index有3个primary shard,P0,P1,P2每次增删改查一个document的时候,都会带过来一个routing number,默认就是这个document的_id(可
(娉按:FP这个软件我现在都很少用了~功能的确比DW少了不少) ,这个软件只能支持单行文字,一出现多行文字它就无能为力了,而且它只能支持一行滚动!(如果出现只能滚动一行的情况,解决办法是把这段代码嵌入到JavaScript的document.write里面,请看下面例d的详细说明)Dreamweaver也只能用编写HTML代码的方法。所以强烈建议用记事本打开网页源代码来编辑。 
本文主要根据一、什么是图片滚动加载?通俗的讲就是:当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。二、为什要使用这个技术?比如一个页面中有很多图片,如淘宝、京东首页等等,如果一上来就发送这么多请求,页面加载就会很漫长,如果js文件都
一直对View的滚动了解的不深,说明确了吧也能说出个所以然来,所以我就花了点时间做了一个小小的总结,言归正传,view的滑动分为下面三种: 1)View本身不滚动,指滚动View的内容,这也是View类提供的原始方法。通过scrollTo和ScrollBy方法来实现。 2)使用动画,让View来产生
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用js实现图片无缝滚动功能及其操控一、滚动原理无缝滚动就如字面意思,滚动过程中不出现空白,始终都是有内容在展示。这里用js实现图片的无缝滚动原理就是设定一个盒子将内容图片包着作为展示框架,还没轮到展示的图片隐藏在盒子外面。为了防止出现空白和内容循环滚动,当最后一张图片的边缘快要进入盒子展示区时,把整个图片组的头部即第一张图片,调到出现空白的边缘位置,开始新一轮的循环滚动。而根据展示区盒子的大小,
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这一篇笔记介绍几种 es 的基础查询,非聚合查询。目录如下:数据导入排序查询es 中的 limit 和offset匹配字符串匹配词组数字精确查找es 中的或与非es 中的大小于过滤首先,介绍一下 es 的存储方式,是以 json 这种结构化文档的形式存储数据的。es 下有很多 index,对应于 MySQL 中的 database,每个 index 下有很多 type,对应于 MySQL 中的 t
一、k8s版本更新  滚动更新是一次只更新一小部分副本,成功后,再更新更多的副本,最终完成所有副本的更新。滚动更新的最大的好处是零停机,整个更新过程始终有副本在运行,从而保证了业务的连续性。  实践:部署三个副本应用,初始镜像为httpd:v1,然后将其更新到httpd:v31、httpd:v1的配置文件如下:[root@ren7 yaml]# cat httpdv1.yaml apiVersi
 实践 滚动更新是一次只更新一小部分副本,成功后,再更新更多的副本,最终完成所有副本的更新。滚动更新的最大的好处是零停机,整个更新过程始终有副本在运行,从而保证了业务的连续性。 下面我们部署三副本应用,初始镜像为 httpd:2.2.31,然后将其更新到 httpd:2.2.32。 第一步: httpd:2.2.31 的配置文件如下:[root@ken ~]
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本文主要通过以下几方面来说明懒加载技术的原理,个人前端小菜,有错误请多多指出一、什么是图片滚动加载?  通俗的讲就是:当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。二、为什要使用这个技术?  比如一个页面中有很多图片,如淘宝、京东
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