贪吃蛇的代码: import pygame,sys,time,random
from pygame.locals import *
# 定义颜色变量,颜色范围在0-255之间,由红、绿、蓝三个颜色组成的
redColour = pygame.Color(255,0,0)
blackColour = pygame.Color(0,0,0)
Colour=pygame.Color(0,200            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-22 20:04:50
                            
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                采用C++开发的一个小游戏,没有用MFC;使用了ATL的CImage,还有STL中的list,vector容器。    创意是非原创,来自于几年前我看过的一个网页游戏(是否是flash?),原来的界面记不得了,但操作基本相似。    由于对STL不太熟悉,而又偏要用一下,结果导致走了点弯路,加上世界杯期间总是分心,实际开发大概花了两天。写的比较急,所以显得还有很大的改进余地(我把分块数目限            
                
         
            
            
            
            Greenfoot写游戏—— 推箱子 Greenfoot写游戏 推箱子前言正文构思基本结构制作存储地图的类 前言Greenfoot: Greenfoot是一个基于java的小型框架,可以简易的实现基于GUI界面的应用,所以一般被当作是Java教学用的软件框架。 官方网站 中文API(为2.5版本,略旧最新API为3.0)注意:虽然Greenfoot一般是被当作学习Java用的练习框架/工具,但请            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-22 21:53:12
                            
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            小游戏实践推箱子V2.0          大家好,我是努力学习争取成为优秀的Game Producer的路人猿,我们上期一起学习制作推箱子的简易V1.0版本,学习了如何响应用户的输入以及面对箱子的各种情况,今天我们把这个程序完善,制作V2.0~       接着上次的思路,我们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-28 19:27:17
                            
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            自顶向下分析main中有  IF not die  setfood  move  eat  END IF  gameover  然后setfood里  WHILE food isn’t exsit  IF somewhere is not snake or border  change this place to ¥  END IF  END WHILE  然后move  get directio            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             提供...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            难道我只会做贪吃蛇了?!好吧我这里说明一下 贪吃蛇是最容易实现的游戏之一,初学者实现起来很容易。还可以复习链表的知识。其实在练习时,重要的不是学习别人的逻辑结构 是学习别人的写法逻辑算法这个东西要自己去想,才能深刻理解不过废话了,简要说一下这个双人版贪吃蛇的规则1.两条蛇抢一个苹果 没吃一个苹果得10分2.两条蛇可以互相咬断对方,分数会加上咬断的节数*10,被咬的不扣分3.两个蛇头撞在一起或者苹果            
                
         
            
            
            
            ※本篇为LegendForFlashProgramming脚本引擎的使用教程第一篇。一,关于LegendForFlashProgramming脚本引擎二,准备工作本次用LegendForFlashProgramming0.1来制作,你需要SanguojiForPC.swf文件,你可以到这里下载三国记黄巾之乱,使用里面的SanguojiForPC.swf,或者一会下载本教程的demo。接下来准备一些            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Inthisprogramassignment,youwillimplementclassesforaveryminimalistversionoftheclassicvideogamecalledAsteroids.Whiletherequirementsforthisassignmentareverybasic,youalsohave...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            2018年1月1日,元旦快乐,希望我的祝福不会太晚了!
这几天微信小游戏,挠的我心痒痒的!这两天Shawn将曾经为女儿做的几个益智小游戏掏出来,同时将新的uikiller库用在了游戏上,在Creator1.8中编译通过。
 
带着小激动,游戏在微信小游戏开发辅助环境中顺畅运行起来。
 
游戏列表
 
瞬间记忆
 
10内的加减运算
 
找与中间匹配的C
 
屏幕适合需要调整,游戏界面丑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Greenfoot简介与使用入门 Greenfoot,是一个java集成开发环境(IDE、Integrated Development Environment),对任何用途都是免费的。这个系统以及它的文档可以重新发布而不需要任何费用 , 是针对那些想让自己熟悉如何使用Java的人而设计的,是一个功能完整的开发环境,可以使用Java方便地编写游戏和进行模拟。它还可以被用来作为Java语言的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这次我们利用Box2D物理引擎来制作一款类似于下楼梯的小游戏,关于Box2D物理引擎的介绍,可以参考我博客中的Box2D v2.3.0 用户指南进行学习。我们先来看一下最终效果:游戏的组成元素有:滚动背景(左右两个宽度为15,与屏幕等高的部分),上升的台阶(或者说是楼梯),滚动的球,分数。滚动背景的制作我们不做介绍了,制作方法可以参考FlaggyBird的滚动背景的制作方法(手把手教你制作那个风靡            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。源码分享:import osimport sysimport pygamefrom cfg import *from modules import *from fractions import             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            记录一下今天,自己的第一个小游戏完成了,心情很舒爽。非常非常简单的小游戏,下面梳理一下过程。首先创建跑道,使用cube,拉长等等。然后创建小球sphere,小球即为玩家(player,积累单词)。再添加障碍物,在分别为其上色。紧接着给小球添加脚本,让其能够受玩家控制1 using System.Collections;
 2 using System.Collections.Generic;
 3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求1,显示一个窗口。 2,我们要做到的功能有鼠标点击屏幕生成小球。 3,生成的小球大小随机,颜色随机,向随机方向移动,速度也随机。 4,大的球碰到小球时可以吃掉小球,吃掉后会变大。 5,球碰到边界会弹回去。思路思路很简单 1,这个游戏我们使用python的pygame,先生成一个带有背景颜色固定大小的窗口 2,建一个颜色类,用来生成随机颜色 3,建一个球类用于生成随机的各样小球 4,建主方法,调            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            js实现简单的俄罗斯方块小游戏开始1. 创建一个宽为 200px,高为 360px 的背景容器  <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=devi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录视频前言一、作品简介二、作品操作一、pygame是什么二、游戏代码+注释三、效果展示四、代码知识简单描述 视频  
 pygame——游戏视频 前言简单的来写一个pygame小游戏,我的画面比较卡哇伊各位可以自己换图片哈。一、作品简介就是一个最基本的pygame小游戏,可以控制人物,攻击敌人,打到敌人使敌人消失,如果敌人到达边缘仍然没有被消灭,游戏就会失败。二、作品操作1.鼠标移动人物跟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            二话不说直接贴代码:<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>点气球</title>
</head>
<body>
<!--
实现功能:
     js生成div 在页面上向上移动 已            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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第一关:把卷心菜、小羊、狼运到对岸,
注意人不在时候小羊会吃掉卷心菜、狼会吃小羊
(这个相信大家都玩过)
第二关:把人和鬼都送到对岸,
任何一边鬼都不能比人多,否则鬼吃人。
第三关:有一家人,晚上要过一个独木桥。
但是他们只有一盏灯,而这盏灯只能使用30秒了。
要在灯熄灭前过这座桥,他们一家五口人每个人过桥的速度不同。
瘦人1秒,小胖3秒,姑娘6秒,大胖            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            #include <time.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>//小游戏 void mu(){  printf("************************\n");  printf("***** 1play.0 exit *****\n");  printf("************************            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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