我曾经和很多聪明的人一起工作。我们很多人都对性能问题很痴迷,我们之前所做的是尝试逼近能够预期的(性能)的极限。应用引擎有一些非常严格的性能要求,所以我们才会做出改变。自从使用了Go语言之后,我们已经学习到了很多提升性能以及让Go在系统编程中正常运转的方法。  Go的简单和原生并发使其成为一门非常有吸引力的后端开发语言,但更大的问题是它如何应对延迟敏感的应用场景?是否值得牺牲语            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-22 23:16:06
                            
                                56阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # Go语言程序热更新
在现代软件开发中,热更新指的是在不停止程序的情况下,更新应用程序的某些部分。这对提高系统的可用性至关重要,尤其是在高可用性系统中。Go语言作为一种高性能的编程语言,其简洁性和并发处理能力使得实现热更新成为可能。
## 热更新的基本原理
在Go语言中,热更新的基本思路是利用反射和动态链接库(.so文件)来替换正在运行的程序部分。在应用程序中,通常会将逻辑功能模块化,便于            
                
         
            
            
            
            Sublime Text 3 安装Go语言相关插件gosublime//序言这篇文章是自己的亲身体会,今天为了安装gosublime可是找了一堆教程,但大部分都无功于返,有些甚至点开后都是直接复制粘贴过来的,一度心灰意冷,就在我快要暴躁的时候,还好找对了对的文章,现在我来梳理一下,重新写一下安装过程,避免各位浪费时间。1 .安装Sublime Sublime Text3的下载地址(window 6            
                
         
            
            
            
            相信很多学go的小伙伴,不清楚go mod的具体用法,这里专门写篇文章备忘。 go mod是在1.11版本以后出现的,所以在1.11版本之前,我们必须将项目建立在 $GOPATH/src 目录下go mod的具体语法 1.module:指明根目录 2.go 后面跟版本号是指定go的版本 3.require是个动作指令,对依赖包起作用,比如require(依赖),还有exclude(排除),repl            
                
         
            
            
            
            1、什么是GC?字面意思:垃圾回收,对于已经分配且不再有用的内存进行回收的管理机制或程序                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-03-07 22:42:00
                            
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            ## Go语言热更实现流程
为了实现Go语言的热更,我们需要按照以下步骤进行操作。下面的表格将展示每个步骤所需的操作和代码。
| 步骤 | 操作 | 代码 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 编写需要热更的Go代码 | - |
| 2 | 监听文件变动 | `fsnotify`包 |
| 3 | 编译新的代码 | `os/exec`包 |
| 4 | 启动新的进程 | `o            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-03 16:43:16
                            
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            最近研究了一下如何在unity中实现c#的热更新,对于整个DLL热更新的过程和方案有一个初步的了解,这儿就写下来,便于后续的深入调查和方案选择。一、C# DLL的动态加载和卸载既然要热更新,那么就是动态的加载c#的DLL,所以第一步就是研究如何实现DLL的动态加载和卸载。在CLR Via C#中,对于DLL的加载有详细的讲解,这儿就不再长篇幅的讲解整个过程,简单的来说,在C#的工程中,都会生成一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Ubuntu Go语言更新指南
Go语言(也被称为Golang)是一种开源编程语言,由Google开发,因其简洁、高效和易于并发处理而受到欢迎。在Ubuntu系统中更新Go语言版本是开发者的一项基本技能。本篇文章将介绍如何在Ubuntu上更新Go语言,包括必要的步骤和示例代码,帮助大家更好地掌握这一过程。
## 1. 检查当前Go语言版本
在开始更新之前,我们首先需要确认当前已经安装的G            
                
         
            
            
            
            # Go语言热更新实现指南
在现代软件开发中,热更新(Hot Reloading)是指在不停止服务的情况下,替换或更新正在运行的代码。这在开发和生产环境中都非常有用,可以快速修复问题而无需重启应用。本文将详细讲解如何在Go语言中实现热更新。我们会通过代码示例,逐步讲解实现的流程与每一步所需操作。
## 整体流程
我们将流程分为几个步骤,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
|------|            
                
         
            
            
            
            K8S热更新Go是一种通过Kubernetes(简称K8S)实现Go语言应用程序的热更新方式。在实际的软件开发中,我们经常需要对应用程序进行更新和部署,而K8S热更新Go提供了一种无需停机的方式来更新应用程序,使得用户无需感知到更新的过程,保证了服务的可用性和稳定性。
接下来我将向你介绍如何实现K8S热更新Go,包括整个流程以及每一步需要实现的内容。
### K8S热更新Go流程
首先,让            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Golang 以前的依赖管理一直饱受诟病,社区的方案也层出不穷,比如 vendor, glide, godep 等。之前的依赖管理一直是依靠 GOPATH 或者将依赖代码下载到本地,这种方式都有劣势。另外由于特殊的网络环境,导致谷歌的大部分包都没有办法下载。从 Golang 1.11 开始,官方已内置了更为强大的 Go modules 来一统多年来 Go 包依赖管理混乱的局面,从 1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-12 14:48:51
                            
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            # 如何实现 Go 语言中的 map 更新包
在 Go 语言中,map 是一种内置的数据类型,它是一种无序的键值对集合。随着项目的发展,更新和维护 map 变得至关重要。这篇文章将教你如何有效地更新 Go 语言中的 map 包。
## 文章结构
1. **设计流程**
2. **详细步骤**
   - 初始化 map
   - 更新 map
   - 打印 map
### 1. 设计流程            
                
         
            
            
            
            Go的性能优化其实总的来说和C/C++等这些都差不多,但也有它自己独有的排查方法和陷阱,这些都来源于它的语言特性和环境。1.性能优化前提——任何好的东西都是在正确的前提上代码界的很多事是和我们生活的哲学息息相关的,我们想要做好一件事,首先要保证我们能按时完成我们的任务,其次再去想如何把工作做的更好。如果一味只去要求做的尽善尽美可能会导致延期,失败,半途而废。所以,先写正确的代码,再去考虑如何去让代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            热更新主要用于不停机修复bug等。故其重点是更新逻辑代码。切记模块设计时,分为数据和逻辑。1、所有脚本文件,除了入口的文件外,其他都写成module形式;2、模块中不要有文件内的local变量,目前未知此种变量存到哪里了,local修饰的函数无所谓;3、所有的数据部分直接存到_G.game_instance.xxx中,然后直接重新load初始化入口文件,并卸载所有的脚本文件,就会触发重新加载;例子            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-29 15:49:01
                            
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            前言在旧开发的时代,前端项目在开发的过程中修改代码,很有可能是手动切到浏览器刷新页面来看到改动效果。操作不方便且页面之前的编辑记录也都丢失,体验可以说为0。想象一下一个表达你努力填满了所有输入项,结果因为调了一下样式就丢失了所有输入内容,你的心情如何?随后变出现live reload自动刷新,解决了手动切的尴尬操作但页面的状态问题仍未解决。随着前端工程化的推进,HMR(Hot Module Rep            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Go语言的os包中常用函数初步归纳:(1)os.Getwd函数原型是func Getwd() (pwd string, err error) 返回的是路径的字符串和一个err信息,为什么先开这个呢?因为我看os的包的时候第一个是Chkdir这个包,但是你不知道当前目录怎么知道改变目录了呢?所以先说Getwd() 函数demo复制代码代码如下:import (
 "fmt"
 "os"
)
 
fu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.lua安装和编程环境搭建 lua语言可以在官网:http://luadist.org/下载安装包安装,编程IDE之前学习使用的是SciTE(https://www.cnblogs.com/movin2333/p/14348703.html),这个IDE安装时会一并安装lua,当然,vscode、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-04-28 20:17:07
                            
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            1. 本地有一个热更新下载文件的js,它的作用的检测更新, 执行更新。重试等。检测更新时,会对比本地的project.manifest和线上的, 如果需要更新,那么就会可以执行更新。 测试步骤。 》》》》 一 生成安装包。 1.构建本地资源。(重新生成 build/jsb-link/asserts, ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Lua重点语法基本概念表(1)基本概念这是lua中唯一的数据结构,本质上是键值对,下标从1开始。数组的索引可以是数组或者字符串table 不会固定长度大小,有新数据添加时 table 长度会自动增长,没初始的 table 都是 nil。代码演示:a = {6,8,9,"a",x=123,pos = {x=90,y=89,z=20}}a.z=156print(a.z)print(a.x)print(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、接入指南1. 工程目录下添加"build.gradle"文件中添加:buildscript {
    
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
    }
}2. 在app module模块"            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-05 18:56:37
                            
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