公平非公平          非公平性: 如果一个线程因为CPU时间全部被其他的线程抢走而无法获得CPU的执行时间,这种状态称之为饥饿,而该线程被称为“饥饿致死”,非公平就存在“饥饿”,因为线程得不到CPU的运行时间机会。        公平性: 所有的线程均能公平性的获取到执行的机会。
前言上次我们提到了乐观悲观,那我们知道的类型还有很多种,我们今天简单聊一下,公平非公平两口子,以及他们在我们代码中的实践。正文开始聊之前,我先大概说一下他们两者的定义,帮大家回顾或者认识一下。公平:多个线程按照申请的顺序去获得,线程会直接进入队列去排队,永远都是队列的第一位才能得到。优点:所有的线程都能得到资源,不会饿死在队列中。缺点:吞吐量会下降很多,队列里面除了第一个线程
转载 2023-05-12 09:35:40
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在java的机制中,公平非公平的参考物是什么,个人而言觉得是相对产生的结果而立, 简单的来说,如果一个线程组里,能保证每个线程都能拿到,那么这个就是公平。 相反,如果保证不了每个线程都能拿到,也就是存在有线程饿死,那么这个就是非公平。本文围绕ReenTrantLock来讲。实现原理那如何能保证每个线程都能拿到呢,队列FIFO是一个完美的解决方案,也就是先进先出,java的Reen
转载 2021-03-15 23:08:26
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看到一篇文章写的比较好,易懂。自认为不可能写的更好了,但为了弥补知识盲区,引用一下这篇关于公平非公平的地址一张图读懂非公平公平概括来说:公平的意思就是,当已有资源释放了,则下一个获得的线程是线程队列最前面的一个。非公平则不能保证,释放的时候刚好来了一个线程那么这个线程就会获得到,反而线程队列中等待的线程没有获得到,这种体现了非公平的机制故称作非公平。默认的ReentrantLockReadWriteLock都是非公平。ReentrantLock可以使用带参数的构造方法
原创 2021-08-07 10:05:23
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看到一篇文章写的比较好,易懂。自认为不可能写的更好了,但为了弥补知识盲区,引用一下这篇关于公平非公平的地址一张图读懂非公平公平概括来说:公平的意思就是,当已有资源释放了,则下一个获得的线程是线程队列最前面的一个。
转载 2022-02-24 17:39:50
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大多数情况下,的申请都是非公平的. 如果线程1与线程2都在请求 A, 当 A 可用时, 系统只是会从阻塞队列中随机的选择一个线程, 不能保证其公平性. 公平会按照时间先后顺序,保证先到先得, 公平的这一特点不 会出现线程饥饿现象. synchronized 内部就是非公平的. Ree ...
转载 2021-08-25 16:34:00
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公平非公平区别公平:大家老老实实排队,先来后到,等待队列按照FIFO规则获取非公平:抢占资源,多线程获取的顺序不按照申请的顺序;在高并发情况下,有可能会造成优先级反转或饥饿现象;优点在于性能比公平大。如何得到公平/非公平?并发包中ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平/非公平,默认是非公平。ReentrantLock默认是非公平
接着上篇未讲完的部分,咱们继续来聊聊这个话题。 重入(ReentrantLock)Java SE5以后,Java并发包基于Lock接口,实现了高性能的支持重入的ReentrantLock。重入这里指的是在某线程已经获取之后,该线程可以再次获取,进入同步代码块。这里需要强调一下重入的概念中所指的线程是已经获得的的线程,这与线程安全不冲突,因为只有一个线程可以获取
从类注释可以得到的信息有:可重入互斥 synchronized 锁具有同样的功能语义,但更有扩展性;构造器接受 fairness 的参数,fairness 是 true 时,保证获得时的顺序,false 不保证;公平的吞吐量较低,获得公平性不能代表线程调度的公平性;tryLock() 无参方法没有遵循公平性,是非公平的(lock unlock 都有公平非公平,而 tryLock
公平:是指多个线程按照申请的顺序来获取 非公平:是指多个线程获取的顺序并不是按照申请的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象 比如:ReentrantLock、Synchronized都非公平 ...
转载 2021-05-15 00:41:00
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在Java中为了保证代码同步时的安全问题,通常会使用线程同步机制,前面讲过了使用重量级Synchronized来保证线程安全,虽然Java对Synchronized做了优化,性能上已经有了大的提升,但是仍然会推荐使用Lock,也就是今天介绍的另外一种保证线程安全的方式:可重入使用可重入(ReentrantLock)的使用比较简单,而且非常灵活 我们只需要new一个ReentrantLock对
转载 4月前
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前言Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue、CopyOnWriteArrayList、LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现。 刚好对这个很感兴趣, 因此写一篇博客详细分析此 “可重入实现原...
原创 2021-08-06 14:52:10
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前言Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue、CopyOnWriteArrayList、LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现
原创 2022-03-02 14:31:40
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AQS之公平非公平(二)一、概念注意:因为ReentrantLock 类可以实现公平非公平,所以本文的讲解以该类为主。1.1 公平 多个线程按照申请的顺序去获得,线程会直接进入队列去排队,永远都是队列的第一位才能得到。1.2 非公平 多个线程去获取的时候,会直接去尝试获取,获取不到,再去进入等待队列,如果能获取到,就直接获取到。在这个过程中,会队列中的线程竞争,得到
............................................................................总结........................................................................
转载 2019-05-01 22:48:00
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根据线程获取的抢占机制,可分为公平非公平公平:线程获取的顺序是按照线程请求的时间顺序决定...
# Java中的公平非公平 在Java中,是实现多线程同步的重要机制。Java提供了两种类型的公平非公平。这两种区别在于线程获取的顺序。 ## 公平 公平是指线程获取的顺序按照线程加锁的顺序来进行。当一个线程尝试获取一个公平时,如果已经被其他线程占用,则该线程会被放入等待队列中,等待其他线程释放后按照先来后到的顺序获取。 在Java中,Reentran
原创 4月前
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        从公平的角度来说,Java 中的总共可分为两类:公平非公平。但公平非公平有哪些区别?正文公平:每个线程获取的顺序是按照线程访问的先后顺序获取的,最前面的线程总是最先获取到非公平:每个线程获取的顺序是随机的,并不会遵循先来先得的规则,所有线程会竞争获取。举个例子,公平就像开车经过收费站一样,所有的车都会排队等待通
转载 2023-08-18 23:11:00
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在Java并发编程中,公平非公平是很常见的概念,ReentrantLock、ReadWriteLock默认都是非公平模式,非公平的效率为何高于公平呢?究竟公平非公平有何区别呢?首先先简单从名字上来理解,公平就是保障了多线程下各线程获取的顺序,先到的线程优先获取,而非公平则无法提供这个保障。看到网上很多说法说非公平获取时各线程的的概率是随机的,这也是一种很不确切的说法。非公平
转载 2023-09-03 09:08:01
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首先先解释公平非公平这样一个概念,所谓公平是说,竞争资源的一个
原创 2022-06-26 00:19:35
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