接着上篇未讲完的部分,咱们继续来聊聊这个话题。 重入(ReentrantLock)Java SE5以后,Java并发包基于Lock接口,实现了高性能的支持重入的ReentrantLock。重入这里指的是在某线程已经获取之后,该线程可以再次获取,进入同步代码块。这里需要强调一下重入的概念中所指的线程是已经获得的的线程,这与线程安全不冲突,因为只有一个线程可以获取
公平非公平区别公平:大家老老实实排队,先来后到,等待队列按照FIFO规则获取非公平:抢占资源,多线程获取的顺序不按照申请的顺序;在高并发情况下,有可能会造成优先级反转或饥饿现象;优点在于性能比公平大。如何得到公平/非公平?并发包中ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平/非公平,默认是非公平。ReentrantLock默认是非公平
公平非公平          非公平性: 如果一个线程因为CPU时间全部被其他的线程抢走而无法获得CPU的执行时间,这种状态称之为饥饿,而该线程被称为“饥饿致死”,非公平就存在“饥饿”,因为线程得不到CPU的运行时间机会。        公平性: 所有的线程均能公平性的获取到执行的机会。
公平:是指多个线程按照申请的顺序来获取 非公平:是指多个线程获取的顺序并不是按照申请的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象 比如:ReentrantLock、Synchronized都非公平 ...
转载 2021-05-15 00:41:00
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        从公平的角度来说,Java 中的总共可分为两类:公平非公平。但公平非公平有哪些区别?正文公平:每个线程获取的顺序是按照线程访问的先后顺序获取的,最前面的线程总是最先获取到非公平:每个线程获取的顺序是随机的,并不会遵循先来先得的规则,所有线程会竞争获取。举个例子,公平就像开车经过收费站一样,所有的车都会排队等待通
转载 2023-08-18 23:11:00
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# Java中的公平非公平Java中,是实现多线程同步的重要机制。Java提供了两种类型的公平非公平。这两种的区别在于线程获取的顺序。 ## 公平 公平是指线程获取的顺序按照线程加锁的顺序来进行。当一个线程尝试获取一个公平时,如果已经被其他线程占用,则该线程会被放入等待队列中,等待其他线程释放后按照先来后到的顺序获取。 在Java中,Reentran
原创 4月前
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一般在java中,遇到并发的时候,我们很多时候可能会使用synchronized关键字来实现,但是synchronized关键字有一定的缺陷(比如无法实现类似读非公平),而Lock可以实现。在java中常用的有ReentrantLock,我们看下实现,一般我们在代码中如下方式来调用:ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();
公平的角度来说,Java 中的总共可分为两类:公平非公平。但公平非公平有哪些区别?孰优孰劣呢?在 Java 中的应用场景又有哪些呢?接下来我们一起来看。正文公平:每个线程获取的顺序是按照线程访问的先后顺序获取的,最前面的线程总是最先获取到非公平:每个线程获取的顺序是随机的,并不会遵循先来先得的规则,所有线程会竞争获取。举个例子,公平就像开车经过收费站一样,所有的车
首先先解释公平非公平这样一个概念,所谓公平是说,竞争资源的一个
原创 2022-06-26 00:19:35
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前言Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue、CopyOnWriteArrayList、LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现
原创 2022-03-02 14:31:40
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前言为什么需要去了解AQS,AQS,AbstractQueuedSynchronizer,即队列同步器。它是构建或者其他同步组件的基础框架(如ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore等),JUC并发包的作者(Doug Lea)期望它能够成为实现大部分同步需求的基础。它是JUC并发包中的核心基础组件本文所有源码基于JDK9 目的:掌握大概的流程
转自:https://www.dutycode.com/suo_gongping_feigongping.html      公平是指,在一段时间内,先对发起获取请求的一定被先满足。或者可以理解成期望获取的线程是一个先进先出的队列,等待时间最久的线程最优先获取到。而非公平是指,获取的顺序并不是有序的,可以随时优先获取。     
转载 2021-04-21 22:36:05
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公平非公平  其实好多人,在面试的时候都被问到过,可能是因为没有碰见过,在这里说一下吧,也当是为大家填一个坑 所谓公平非公平:   如果在时间上,先对进行获取的请求,一定先被满足,这个就是公平的,不满足,就是非公平的,就类似先到先得,就是公平的,有人插队没人管,就是非公平的 效率对比:  
转载 2021-05-10 16:12:47
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大多数情况下,的申请都是非公平的. 如果线程1与线程2都在请求 A, 当 A 可用时, 系统只是会从阻塞队列中随机的选择一个线程, 不能保证其公平性. 公平会按照时间先后顺序,保证先到先得, 公平的这一特点不 会出现线程饥饿现象. synchronized 内部就是非公平的. Ree ...
转载 2021-08-25 16:34:00
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公平就是严格按照线程启动的顺序来执行的,不允许其他线程插队执行的;而非公平是允许插队的。 默认情况下 ReentrantLock 和 synchronized 都是非公平。ReentrantLock 可以设置成公平。 《公平非公平》  
转载 2018-09-21 23:31:00
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和朋友聊天他提到:ReentrantLock 的构造函数可以传递一个 bool 数据,true 时构造的是“公平”、false 时构造的是“非公平”。我的印象中是不区分类型的,所以认为这应该是 Java 发明的概念,于是就恶补了一下。的底层实现无论什么语言在操作系统层面的操作都会变成系统调用(System Call),以 Linux 为例,就是 futex 函数,可以把它理解为两个函数:
看到一篇文章写的比较好,易懂。自认为不可能写的更好了,但为了弥补知识盲区,引用一下这篇关于公平非公平的地址一张图读懂非公平公平概括来说:公平的意思就是,当已有资源释放了,则下一个获得的线程是线程队列最前面的一个。非公平则不能保证,释放的时候刚好来了一个线程那么这个线程就会获得到,反而线程队列中等待的线程没有获得到,这种体现了非公平的机制故称作非公平。默认的ReentrantLock和ReadWriteLock都是非公平。ReentrantLock可以使用带参数的构造方法
原创 2021-08-07 10:05:23
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............................................................................总结........................................................................
转载 2019-05-01 22:48:00
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看到一篇文章写的比较好,易懂。自认为不可能写的更好了,但为了弥补知识盲区,引用一下这篇关于公平非公平的地址一张图读懂非公平公平概括来说:公平的意思就是,当已有资源释放了,则下一个获得的线程是线程队列最前面的一个。
转载 2022-02-24 17:39:50
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根据线程获取的抢占机制,可分为公平非公平公平:线程获取的顺序是按照线程请求的时间顺序决定...
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