值类型和引用类型1、值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配。 基本数据类型int、float、bool、string以及数组和struct。2、引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配。通过GC回收。 指针、slice(切片)、map、chan(管道)、interface等都是引用类型。堆和栈的区别:
一、堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):
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2024-04-24 10:37:15
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目录0x00 指针地址和指针类型0x01 从指针获取指针指向的值0x02 使用指针修改值0x03 返回函数中局部变量0x04 使用 new() 创建指针0x05 flag包的指针技术0x00 指针地址和指针类型一个变量对应一个保存了变量对应类型值的内存空间,一个指针的值是另一个变量的地址,指针变量可以指向任何一个值的内存地址。取地址符号 &
在指针类型前加上 * 号,可以获取指针所指向的内
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2024-04-16 12:23:06
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package main
import "fmt"
// Golang 中的指针
func main() {
/*
1.关于指针
指针也是一个变量,但它是一种特殊的变量,它存储的数据不是一个普通的值,而是另一个变量的内存地址。
Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和 *(根据地址取值)。
2.指针地址和指针类型
每个变量在运行
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2024-05-09 12:19:32
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Golang interface 全面介绍Golang interface 全面介绍interface 介绍如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键。在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。Go不是一种典型的OO语言,它在语法上不支持类和继承的概念。没有继承是否就无法拥有多态行为了呢?
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2024-08-23 06:40:34
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文章目录一、指针1.1 指针地址和指针类型1.2 指针取值1.3 指针传值二、new make2.1 new2.2 make2.3 new VS make三、函数3.1 声明函数3.2 函数返回值3.3 返回值3.4 返回值补充四、函数类型与变量五、高级函数5.1 把函数作为入参5.2 把函数作为返回值5.3 匿名函数5.4 闭包六、defer七、go内置函数八、panic recover 一、
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2024-10-23 18:27:42
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关于golang指针的理解和引用一、Go指针理解 Go 有指针,但是没有指针运算。你不能用指针变量遍历字符串的各个字节。在 Go 中调用函数的时候,得记得变量是值传递的。 通过类型作为前缀来定义一个指针’ * ’:var p * int。现在 p 是一个指向整数值的指针。所有新定义的变量都被赋值为其类型的零值,而指针也一样。一个新定义的或者没有任何
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2023-07-12 19:19:42
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defer概述 defer用来声明一个延迟函数,把这个函数放入到一个栈上,当外部的包含方法return之前,返回参数到调用方法之前调用,也可以说是运行到最外层方法体时调用。我们经常用他来做一些资源的释放,比如关闭io操作。 defer是golang的一个特色功能,被称为“延迟调用函数”。当外部函数返回后执行defer。类似于其他语言的
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2024-04-05 14:28:52
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文章目录前言一、Golang为什么分不同的操作系统版本?二、包1.syscall2.runtime解决方案总结 前言Golang语言包下载分为windows,linux和MAC,在平常的使用中并没有什么问题,但是在交叉编译场景的发生,却有不得不注意的问题一、Golang为什么分不同的操作系统版本?在linux中,一切皆文件,内核不同,Linux操作系统使用Linux内核,Windows操作系统使
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2024-05-15 10:07:48
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值类型和引用类型值类型包括:所有integer,所有float,bool,string,数组和structure引用类型包括:指针,slice,map,chan,interface通过使用方法来区分值类型和引用类型初始化变量初始化分为声明和赋值两部分var b int // b = 0
b = 1
var p *int // p = nil
p = &b 对于值类型,声明了
在Kubernetes(K8S)中,使用Golang编写自定义的调度器、控制器或其他组件时,经常会用到"func"关键字和自定义类型(type)。本文将针对如何在Golang中定义自定义函数类型进行详细介绍,并通过代码示例来演示具体实现方法。
### 实现"func"自定义类型的流程:
| 步骤 | 内容 |
| ------- | ------- |
| 1 | 创建自定义函数类型 |
|
原创
2024-05-06 10:38:18
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在Go语言中可以通过type来定义变量类型,在学习源码的过程中经常会看到一种type func()的定义方式,刚开始的时候有点难以理解,现在对这种方法做一下分析。1.案例分析在使用**“github.com/robfig/cron”**库创建定时任务时就会用到type func()这种定义类型的方式:func CreateCron() {
//创建定时任务
i := 0
c := cron.
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2024-09-11 10:21:00
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1、引用注意事项 引用必须初始化 引用初始化指向一个对象之后就不能再指向别的对象 引用不
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2012-07-28 21:24:00
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异同: 指针指向的的是一块内存,所以里面存储的是内存的地址,引用是地址的别名,所以他们本质上都是存着一块内存的地址去操作内存 但是有跟多不同的地方 1:指针可以有const类型,但是引用没有 2:指针式一个实体,引用只是一个别名 3:安全性问题:指针可以定义的时候不赋值,应用必须赋值,指针可以多次修
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2017-02-15 19:47:00
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指针 指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元; 引用:跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。 区别 引用不可以为空,当被创建的时候,必须初始化,而指针可以是空值,可以在任何时候被初始化。 指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p ...
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2021-10-14 16:07:00
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1.引用的概念及其基本应用什么是引用引用引入了对象的一个同义词,它不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名。引用定义的格式为: 类型 & 引用变量名 = 已定义过的变量名引用的特点 一个变量可取多个别名; 引用必须初始化; 引用只能在初始化时引用一次,不能改变为再引用其他的变量。例:1>引用: ...
原创
2021-05-25 16:05:05
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void swapint(int &a,in...
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2015-05-31 11:30:00
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引用和指针
一.引用
1.1 引用的概念
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。
例如: Point pt1(10,10);
Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。
需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语
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2011-05-23 19:46:00
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区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。Go语言中的指针Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)
先贴出代码
void TestReference
原创
2023-01-30 19:15:25
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tips: *号,可以指向指针类型内存地址上的值,&号,可以获取值类型的内存地址变量和内存地址每一个变量都有内存地址,可以通过变量来操作内存地址中的值,即内存的大小go语言中获取变量的内存地址方法:通过&符号可以获取变量的地址var a int32
a = 100
fmt.Printf(“%d\n”, a) //变量的值
fmt.Printf(“%p\n”, &a)
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2024-07-15 12:54:11
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