异同:

指针指向的的是一块内存,所以里面存储的是内存的地址,引用是地址的别名,所以他们本质上都是存着一块内存的地址去操作内存

 

但是有跟多不同的地方

1:指针可以有const类型,但是引用没有

2:指针式一个实体,引用只是一个别名

3:安全性问题:指针可以定义的时候不赋值,应用必须赋值,指针可以多次修改指向的内存,但是引用不可以。

4:操作的时候,指针需要加*,引用不需要加&

5:引用不可以为空,但是指针可以为空,表示什么都不指向

6:sizeof引用得到是指向的内存的大小,sizeof指针得到的是4字节

7:从内存分配上,指针可以分配内存,而引用是不需要分配内存的

 

 

 

程序1:  
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);  
}  

void  main()   
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  
     if(p)  free(p);  
}  
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);  
}  

void  main()   
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  
     if(p)  free(p);  
}  
程序3:  
#include  

void  fun(int  *p)   
{  
       int  b=100;  
       p=&b;  
}  

main()   
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
10  
程序4:  
#include  

void  fun(int  *p)   
{  
       *p=100;  
}  

main()   
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
100  
为什么?  
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是  _p,
编译器使  _p  =  p。如果函数体 内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就
是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但
是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块
内存,因 为没有用free释放内存。 
  

myMalloc(&p);将p的地址传入函数,假设存储p变量的地址是0x5555,则0x5555这个地址存的是指针变
量p的值,也就是Ox5555指向p。   调用的时候同样分配一个临时变量char  **s,此时s  的值是&p的值也就是0x5555,但是s所占的空间是
另外的空间,只不过它所指向的值是一个地址:Ox5555。   *s=(char  *)  malloc(100);这一句话的意思是将s所指向的值,也就是0x5555这个位置上的变量的
值赋为 (char  *)  malloc(100),而0x5555这个位置上存的是恰好是指针变量p,这样p的值就变成了
(char  *)  malloc(100)的值。即p的值是新分配的这块内存的起始地址。   这个问题理解起来有点绕,关键是理解变量作函数形参调用的时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。
传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。 myMalloc(p)不会改变p的值,p的值当然是 NULL,
它只能改变p所指向的内存地址的值。但是myMalloc(&p)为什么就可以了,它不会改变(&p)的值也不可能改变,
但是 它可以改变(&p)所指向内存地址的值,即p的值。
  

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指针和引用_编译器

两者的本质区别,第一种str的局部变量,存在栈区,第二种指针是一个全局变量,它对应的是内存中的全局区域,
或者通过static开辟一段静态存储空间,static和const联合进行使用