传统方式在刚开始学go的时候,没用过Context包,那么退出携程的方式一般有这么几种使用携 chan 发送消息通知,这种一般只适合单个goroutinefunc exit01() {
done := make(chan bool)
go func() {
for {
select {
case <-done:
GolangReflect小编是一个Java程序员,近来自学了一下golang这门语言。(秉持一个理念,语言无国界,万事皆可盘) 本文介绍主要介绍golang的映射关系部分。该部分为基础go的映射关系入门讲解。我看很多资料或教程上都将这一部分省略掉了,今天就专门在官网上学习了一下。小编也是刚入门,有所不足的地方还望大佬多多指教。一 简介计算中的反射是指程序检查自身结构的能力,特别是通过类型;它是元
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2024-07-15 06:17:21
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前言Go 是一门简单有趣的编程语言,与其他语言一样,在使用时不免会遇到很多坑,不过它们大多不是 Go 本身的设计缺陷。如果你刚从其他语言转到 Go,那这篇文章里的坑多半会踩到。如果花时间学习官方 doc、wiki、讨论邮件列表、 Rob Pike 的大量文章以及 Go 的源码,会发现这篇文章中的坑是很常见的,跳过这些坑,能减少大量调试代码的时间。高级篇:52-5852.使用指针作为方法的 rece
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2024-04-13 10:48:27
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方法Go 语言中同时有函数和方法。方法就是一个包含了接受者(receiver)的函数,receiver可以是内置类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。如下面的这个例子,定义了一个新类型Integer,它和int一样,只是为它内置的int类型增加了个新方法Less()type Integer int
func (a Integer) Less(b Int
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2024-02-27 09:15:20
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欢迎来到第二十四节。什么是select?select模式是用来从多输入/输出通道中进行选择的一种操作。select模式下会一直阻塞直到至少一个可读/写操作就绪,如果多个读写操作就绪,那么久随机从中选择一个。语法有点类似switch除了每个case选择都是一个通道操作。为了更好理解上代码:package main
import (
"fmt"
"time"
)
func
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2024-04-02 10:19:15
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前言golang读取文件的方式主要有4种:使用File自带的Read方法使用bufio库的Read方法使用io/ioutil库的ReadAll()使用io/ioutil库的ReadFile()关于前3种方式的速度比较,我最早是在 GoLang几种读文件方式的比较 看过,但在该blog的评论区有人(study_c)提出了质疑,并提供了测试代码。根据该代码的测试,结果应该是bufio > iou
一、响应式概述 响应式是指根据不同设备浏览器分辨率或尺寸来展示不同页面结构、行为、表现的设计方式。这里总结了响应式网站设计需要涉及到的相关的内容,有不正确的欢迎大家指正。谈到响应式网站,目前比较主流的做法是通过前端通过判断userAgent来做页面的302跳转。那么问题来了,使用userAgent的问题:依赖设备本身浏览器或设备特点,例如尺寸,屏幕分辨率等。需要分配多个站点页面跳转适配浏览器
文章目录1. Resty简介2. GET方法3. POST方法4. PUT方法5. 高级应用5.1 代理5.2 重试6. 中间件1. Resty简介微服务开发中服务间调用的主流方式有两种HTTP
原创
2022-05-30 20:10:59
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简单的 HTTP 和 REST 客户端,受到 Ruby rest-client 的启发。2、发送POST请求。
原创
2024-05-27 14:32:20
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TIME_WAIT和CLOSE_WAIT过多netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'我们用netstat可以查看到目前的tcp连接中,各个状态的数量,最常见的问题是,TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态的数量过多了,严重占用端口资源。众所周知,TCP连接是三次握手,四次挥手的状态。当客户端或服务
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2024-05-11 23:53:49
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github: https://github.com/go-resty/resty go-resty 特性# go-resty 有很多特性: 发起 G
原创
2023-07-05 13:29:05
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resty-redis-cluster下载地址
https://github.com/steve0511/resty-redis-cluster
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2023-07-11 20:18:17
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[code="lua"]
local t = {}
local function produce_thread()
for i=1,5 do
t[i] = i
ngx.say("produce:",i)
ngx.sleep(0.01)
end
end
local function consume_thread()
for i=1,5 ...
原创
2023-04-11 00:28:01
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短信网关总体设计在消息系统中,短信网关和短信渠道的对接是最核心的功能。其中短信网关是对外提供服务的接口,所有需要发送短信的操作都需要通过短信网关分发到对应的渠道上。一旦定型,后续就很少,也很难调整。而短信渠道是接收网关的请求,调用渠道接口执行真正的发送短信操作。每个渠道的接口,传输方式都不尽相同,所以在这里,短信网关相对短信渠道模块的作用,类似设计模式模式中的wrapper,封装各个渠道的差异,对
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2024-05-02 21:46:28
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[code="lua"]
local m, err = ngx.re.match("hello, 1234", "[0-9]+")
if m then
原创
2023-04-11 00:21:19
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fragment 懒加载在我们的应用中使用 tablayout + ViewPager + fragment 来呈现多标签页面,那么就会出现一个问题, viewpager 有预加载的功能,一般会加载 4 个所有的fragment ,也就是说,如果在 fragment 初始化的时候请求网络,那么就会同时有 4 个页面都会请求,但是用户只想查看 1 个页面,这就会造成流量的浪费,当然啦,现
目录第一种:使用for-range退出第二种:使用ok退出第三种:使用退出通道退出goroutine作为Golang并发的核心,我们不仅要关注它们的创建和管理,当然还要关注如何合理的退出这些协程,不(合理)退出不然可能会造成阻塞、panic、程序行为异常、数据结果不正确等问题。这篇文章介绍,如何合理的退出goroutine,减少软件bug。 goroutine在退出方面,不像线程和进程,不能通过某
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2024-04-07 08:41:21
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package mainimport ( "fmt")func main() { c := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 5; i++ { c <- i } // 关闭channel close(c) }() for { if data, ok := <-c; ok { fmt.Println(data) } else { break } } fmt.Print.
原创
2021-03-27 21:40:14
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golang向已关闭的 channel 发送数据会造成 panicpackage mainimport ( "fmt" "time")func main() { ch := make(chan int) for i := 0; i < 3; i++ { go func(idx int) { ch <- idx }(i) } fmt.Println(<-ch) close(ch) time.Sleep(2 * time.Second) .
原创
2021-06-01 12:22:48
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使用内置函数close可以关闭channel,当channel关闭后,就不能再向channel写数据了,但是仍然可以从channel中读取数据。下面这种遍历方式肯定是
原创
2023-12-28 10:50:13
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