package main import ( "net" ) func handleConnection(c net.Conn) { //读写数据 buffer := make([]byte, 1024) c.Read(buffer) c.Write([]byte("Hello from server")) } func main() { l, err := net.
官方推荐golang中错误处理当做值处理, 既然是值那就可以在channel中传输,本文带你看看golang中channel+error来做异步错误处理有多香,看完本文还会觉得golang的错误处理相比java try catch一点优势都没有吗?场景如下,一次任务起多个协程异步处理任务,比如同时做服务/redis/mysql/kafka初始化,当某一个协程出现错误(初始化失败)时,程序是停止还是
转载 2024-09-25 16:37:18
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目录 1. 整体大纲2. 接口读写关闭寻址3. 函数读写复制4. 结构体SectionReaderLimitedReaderteeReader5. 备注 根据golang io源码包解读io.go文件。1. 整体大纲分别从接口,函数以及结构体去解读golang io 包中io.go文件。2. 接口在源代码中,对于 IO 流,定义了四个基本操作原语,分别用 Reader,Writer,Clos
golang中定时器golang中提供了2种定时器timer和ticker(如果JS很熟悉的话应该会很了解),分别是一次性定时器和重复任务定时器。一般用法:func main() { input := make(chan interface{}) //producer - produce the messages go func() { for i
Golang异步处理上有着上佳的表现。因为 goroutines 和 channels 是非常容易使用且有效的异步处理手段。下面我们一起来看一看 Golang 的简易任务队列一种"非任务队列"的任务队列有些时候,我们需要做异步处理但是并不需要一个任务对列,这类问题我们使用 Golang 可以非常简单的实现。如下:go process(job)这的确是很多场景下的绝佳选择,比如操作一个HTTP请
转载 2024-03-27 08:52:49
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首先是剧透。这篇文章所讲的东西,其实就是golang和erlang里的并行精髓。文中的问题在golang里可以这样解决:ch := make(chan int); go fun(ch chan int) { DoSomething(); ch <- result; }(ch); OtherWork(); MoreOtherWork(); result := <-ch;
转载 2024-06-28 11:33:28
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对于任何语言而言,IO都必不可少并且非常重要的特性。比如node.js,其出色的异步IO特性为其在服务端开发占据了一定的市场。Go官方提供的IO相关的package非常完善,能够满足日常开发中的绝大多数情况。下面开始介绍。命令行参数首先是os.Args,返回的是一个[]string,包含所有的命令行参数: func main() { fmt.Println(os.Args) }
logging 采用的是日志采集和日志引擎解耦的实现方式. 用户可以自定义log的处理的方式. 官方已经实现了日志的采集, 用户可以自定义日志引擎来处理日志.日志处理的过程:日志采集(beego.Notice等方法) -> 日志分发 -> 日志处理(日志引擎进行对日志的处理) 日志采集可以分为同步和异步两种方式. 默认启动的是同步方式.// Logger接口: log的顶层设
作者近期在写一个项目时遇到了这样的需求:调用一个库API函数,函数内部又会拉起若干个后台goroutine。这时后台goroutine如果遇到错误想要及时通知库的使用者将不会是一件容易的事情,因为这是一个异步通知error的方法。作者最终的解决方案概括为:使用者另启一个goroutine监听Err channel,库后台goroutine出现的错误将直接发送至Err channel中。作者以自己项
首先谈谈rpc的实现方式。 就底层实现方式来说,有同步和异步两种方式: [list] [*] 1. 同步调用:client发送一次rpc请求到server,在server返回结果之前,在client和server之间建立的connection一直被本次调用hold住,如果有其他的调用想使用此connection发送新的rpc请求,则必须等待。cli
同步和异步同步:调用一个函数,返回结果是自己去获取的,不管是阻塞还是非阻塞异步:调用一个函数,返回结果是别人通过通知、回调等方式给你的在IO操作的过程中,当前线程被挂起,而其他需要CPU执行的代码就无法被当前线程执行了。多线程和多进程虽然解决了并发问题,但是系统不能无上限的增加线程,由于系统切换线程的开销也很大,所以,一旦线程数量过多,CPU的时间就花在线程切换上了,会导致性能下降。为了解决CPU
转载 2023-07-12 01:25:21
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文章目录前言1 它是什么2 为什么是它!3 详细介绍服务的定义使用 API surface同步与异步RPC 生命周期4 golang 中怎么用4.1 安装4.2 示例 - helloworld运行proto 文件分析client 源码操作分析server 源码操作分析4.3 示例修改 - 增加一个新的方法5 小结END 前言我正在学习酷酷的 Golang,可点此查看帖子Golang学习笔记汇总。
2018.5.29更新: 修正了对go协程调度器描述上的错误。 2018.11.7更新: 添加了对网络I/O的说明同步和异步、阻塞和非阻塞首先要明确的是,同步(Synchronous)和异步(Asynchronous),阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)是两种完全不同的概念。前者指的是一种事件通知、处理机制,而后者则是程序控制流程的差异。我们以A调用B为例来说明两者之间的
经常看到很多同学在打算使用go做开发的时候会问用什么http框架比较好。其实go的 http package 非常强大,对于一般的 http rest api 开发,完全可以不用框架就可以实现想要的功能。我们开始尝试用不到100行代码定制出基本的功能框架。首先思考下基本功能需求:输出访问日子,需要知道: Methodstatus codeurl响应消耗时间response content-
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gRPC异步处理应答(金庆的专栏)gRPC的演示样例 greeter_async_client.cc 不算是异步客户端,它使用了异步请求。可是堵塞式等待应答,结果成为一个同步调用。 std::string SayHello(const std::string& user) { ... std::un
转载 2017-07-31 16:06:00
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gRPC异步处理应答(金庆的专栏)gR
原创 2023-06-15 22:10:59
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说明Golang中引入error接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含error;Golang中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数。错误/异常处理的一些原则错误处理的正确姿势 - 失败的原因只有一个时,不使用error - 没有失败时,不使用error - error应放
转载 2024-04-20 17:46:01
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文章目录历史go篇章前言一、golang 中 errors的wrap&unwrap1、如何wrap error1.1、wrap 是在go fmt包下1.2、wrap的一个demo1.3、unwrap的一个demo2、error 逐层判断 (不含unwrap)3、error 逐层判断 (含unwrap)4、golang中errors设计缺陷4.1、不包含堆栈信息二、pkg中errors的w
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基于gRPC官方C++异步服务端与客户端示例代码的解读,附带详细的代码注释 对于同步API而言,程序的吞吐量并不高。因为在每次发送一个gRPC请求时,会阻塞整个线程,必须等待服务端的ack回到客户端才能继续运行或者发送下一个请求,因此异步API是提升程序吞吐量的必要手段。gRPC异步操作依赖于完成队列CompletionQueue 官网教程:https:
转载 2023-11-21 18:32:39
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gRPC入门gRPC是Google公司基于Protobuf开发的跨语言的开源RPC框架。gRPC基于HTTP/2协议设计,可以基于一个HTTP/2链接提供多个服务,对于移动设备更加友好。本节将讲述gRPC的简单用法。1 gRPC技术栈Go语言的gRPC技术栈图所示:最底层为TCP或Unix Socket协议,在此之上是HTTP/2协议的实现,然后在HTTP/2协议之上又构建了针对Go语言的gRPC
转载 2024-03-01 22:24:21
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