Golang
文章目录Golang1 chan1.1 管道写1.2 管道读1.3 管道的有效区间1.4 管道的关闭2 注意
1 chan
原创
2022-05-26 01:01:56
252阅读
背景我们总有这样的担忧:总有刁民想害朕,总有人偷偷在目录下删改文件,高危操作想第一时间了解,怎么办? 而且通常我们还有这样的需求:监听一个目录中所有文件,文件大小到一定阀值,则处理;监控某个目录,当有文件新增,立马处理;监控某个目录或文件,当有文件被修改或者删除,立马能感知,进行处理;怎么解决呢?通常来说有三个办法:第一种:当事人主动通知你,这是侵入式的,需要当事人修改这部分代码来支持,依赖于当事
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2024-03-25 04:59:58
162阅读
[管道] 分为 有缓冲和无缓冲两种 无缓冲: 1)接受者与发送者必然存在于两个协程, 否则会造成互相等待 死锁的情况 顺序执行多协程: var ch1 = make(chan int) var stopFlag = make(chan bool) // 保证两个协程顺序执行 go func() {
原创
2023-08-13 07:32:34
138阅读
文章目录一、Goreplay 介绍二、Golang环境安装三、Goreplay 安装四、Goreplay 使用示例1、准备 RESTful API 环境2、捕获服务器一流量保存到本地文件3、将流量从文件回放到服务器二4、实时将流量请求打印到终端5、复制流量实时转发到服务器二6、压力测试五、总结 一、Goreplay 介绍Goreplay 是用 Golang 写的一个 HTTP 实时流量复制工具。
原文: http://blog.csdn.net/netdxy/article/details/54564436 在用 chan 类型时,发生死锁的错误,表面上看不出什么问题 首先我们来看线程,在golang里面也叫goroutine 在读这篇文章之前,我们需要了解一下并发与并行。golang的线程
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2017-06-28 17:07:00
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测试代码: package main import ( "fmt" "time" ) const ( num = 10000000 // 测试1千万次发送和接收 ) func main() { TestChan2() } func TestChan2() { st := time.N...
原创
2023-06-22 00:04:41
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channel 提供了一种通信机制, 定向 py, java 中的 消息队列 package main import "fmt" func main() { // 定义一个 channel 用来通信 他是引用类型 默认 nil var msg chan string // byte // slice ...
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2021-10-06 22:54:00
642阅读
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文章目录close 解除读取 chan 阻塞深入思考建议扩充close 解除读取 chan 阻塞上方的例子是通过 waitgroup 等待让所有的 goroutine 都运行完毕之后,wait 函数才会被放行(注意加上超时处理)。试
原创
2021-11-10 17:30:15
658阅读
文章目录close 解除读取 chan 阻塞深入思考建议扩充close 解除读取 chan 阻塞上方的例子是通过 waitgroup 等待让所有的 goroutine 都运行完毕之后,wait 函数才会被放行(注意加上超时处理)。试想一下存在这样的琴况,如果 wait 函数要等待所有 goroutine 结束才能放行,可是这些 gouroutine 因为从 chan 读取不到数据而造成阻塞,则这些 goroutine 可能一直陷入阻塞,而 wait 函数也一直无法放行,就有可能陷入死锁,所以我们有另一种
原创
2022-01-06 14:08:57
167阅读
【代码】【Golang1.20源码阅读】chan.go。
原创
2024-05-28 17:31:58
38阅读
通道超时处理:使用time.After为写入条件。遍历所有通道读取数据。
原创
2024-06-25 10:42:32
303阅读
【代码】Golang:chan实现生产者和消费者。
原创
2024-04-25 11:25:47
179阅读
chanchannel直译过来就是管道,chan关键字定义了goroutine中的管道通信,一个goroutine
原创
2022-08-10 15:17:04
256阅读
写这篇文章之前考虑一个问题: go里面都是值传递,不存在引用传递?先来总结一下slice、map、chan的特性:slice:
原创
2022-09-11 00:59:40
231阅读
go func()中的内容如果没有sleep,主线程不保证能执行完
[code="go"]
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
msg := make(chan string, 10)
msg2 := make(chan string, 5)
go func() {
msg ...
原创
2023-04-11 00:21:38
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1前言unity_cover.pngUnity在5.0中推出了新的AssetBundle管理机制,本文将对此进行介绍并完成简单实践。2什么是AssetBundles?AssetBundles是一堆从你的Unity项目中导出的文件,这些文件以特殊的格式组织,并能够在你的项目中按需加载。AssetBundles通过后缀名支持所有Unity支持的文件类型。如果你想包含一些自定义的二进制数据,可以将使用.
例子1:func main() { ch := make(chan int) ch <- 1 fmt.Println("发送成功")}上面这段代码能够通过编译,但是执行的时候会出现以下错误:为什么会出现deadlock错误呢?因为我们使用ch := make(chan int)创建的是无缓冲的通道,无缓冲的通道只有在有人接收值的时候才能发送值。就像你住的小区没有快递柜和代收
原创
2022-12-12 12:50:45
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Go 语言数据类型:在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数、参数、返回值
原创
2022-12-21 10:38:45
266阅读