Golang
文章目录Golang1 chan1.1 管道写1.2 管道读1.3 管道的有效区间1.4 管道的关闭2 注意
1 chan
原创
2022-05-26 01:01:56
252阅读
背景我们总有这样的担忧:总有刁民想害朕,总有人偷偷在目录下删改文件,高危操作想第一时间了解,怎么办? 而且通常我们还有这样的需求:监听一个目录中所有文件,文件大小到一定阀值,则处理;监控某个目录,当有文件新增,立马处理;监控某个目录或文件,当有文件被修改或者删除,立马能感知,进行处理;怎么解决呢?通常来说有三个办法:第一种:当事人主动通知你,这是侵入式的,需要当事人修改这部分代码来支持,依赖于当事
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2024-03-25 04:59:58
162阅读
[管道] 分为 有缓冲和无缓冲两种 无缓冲: 1)接受者与发送者必然存在于两个协程, 否则会造成互相等待 死锁的情况 顺序执行多协程: var ch1 = make(chan int) var stopFlag = make(chan bool) // 保证两个协程顺序执行 go func() {
原创
2023-08-13 07:32:34
138阅读
文章目录一、Goreplay 介绍二、Golang环境安装三、Goreplay 安装四、Goreplay 使用示例1、准备 RESTful API 环境2、捕获服务器一流量保存到本地文件3、将流量从文件回放到服务器二4、实时将流量请求打印到终端5、复制流量实时转发到服务器二6、压力测试五、总结 一、Goreplay 介绍Goreplay 是用 Golang 写的一个 HTTP 实时流量复制工具。
原文: http://blog.csdn.net/netdxy/article/details/54564436 在用 chan 类型时,发生死锁的错误,表面上看不出什么问题 首先我们来看线程,在golang里面也叫goroutine 在读这篇文章之前,我们需要了解一下并发与并行。golang的线程
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2017-06-28 17:07:00
94阅读
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一款易用高效的tcp框架https://github.com/fwhezfwhez/tcpx1. 简述golang 原生库提供对tc
原创
2022-11-23 06:12:22
1571阅读
测试代码: package main import ( "fmt" "time" ) const ( num = 10000000 // 测试1千万次发送和接收 ) func main() { TestChan2() } func TestChan2() { st := time.N...
原创
2023-06-22 00:04:41
152阅读
channel 提供了一种通信机制, 定向 py, java 中的 消息队列 package main import "fmt" func main() { // 定义一个 channel 用来通信 他是引用类型 默认 nil var msg chan string // byte // slice ...
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2021-10-06 22:54:00
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文章目录close 解除读取 chan 阻塞深入思考建议扩充close 解除读取 chan 阻塞上方的例子是通过 waitgroup 等待让所有的 goroutine 都运行完毕之后,wait 函数才会被放行(注意加上超时处理)。试
原创
2021-11-10 17:30:15
658阅读
文章目录close 解除读取 chan 阻塞深入思考建议扩充close 解除读取 chan 阻塞上方的例子是通过 waitgroup 等待让所有的 goroutine 都运行完毕之后,wait 函数才会被放行(注意加上超时处理)。试想一下存在这样的琴况,如果 wait 函数要等待所有 goroutine 结束才能放行,可是这些 gouroutine 因为从 chan 读取不到数据而造成阻塞,则这些 goroutine 可能一直陷入阻塞,而 wait 函数也一直无法放行,就有可能陷入死锁,所以我们有另一种
原创
2022-01-06 14:08:57
167阅读
## 用Golang实现TCP客户端
作为一名经验丰富的开发者,我将会为你介绍如何使用Golang编写一个TCP客户端。在这篇文章中,我将为你提供整个流程的步骤,并解释每一步需要做什么,同时附上代码示例并注释代码的意思。
### TCP客户端实现步骤
首先,让我们看一下实现TCP客户端的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ----- | -------- |
| 1 | 创建一个TCP连接
原创
2024-04-30 10:59:13
169阅读
在Kubernetes(K8S)中,通常会涉及到与外部服务进行通信的需求,而实现一个基于Golang的TCP服务器(golang tcp server)就是其中一种常见的场景。下面我将向你介绍如何利用Golang编写一个简单的TCP服务器,并与你分享整个实现过程。
**整个实现流程**:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ----- |
| 1 | 创建TCP服务器 |
| 2 |
原创
2024-04-30 10:58:07
133阅读
go 短连接和长连接 超时处理 作为一个可能会和很多Client进行通讯交互的Server,首先要保证的就是整个Server运行状态的稳定性,因此在和Client建立连接通讯的时候,确保连接的及时断开非常重要,否则一旦和多个客户端建立不关闭的长连接,对于服务器资源的占用是很可怕的。因此,我们需要针对可能出现的短连接和长连接,设定不同的限制策略。 针对短连接,我们可以使用
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2024-07-23 13:38:13
124阅读
【代码】【Golang1.20源码阅读】chan.go。
原创
2024-05-28 17:31:58
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一、基本介绍Golang的主要设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。1、 网络编程有两种:TCP socket编程,是网络编程的主流。之所以叫Tcp socket编程,是因为底层是基于Tcp/ip协议的. 比如: QQ聊天b/s结构的http编程,我们使用浏览器去访问服务器时,使用的就是http协议,而http底层依旧是用tcp socke
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2023-09-16 11:04:33
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通道超时处理:使用time.After为写入条件。遍历所有通道读取数据。
原创
2024-06-25 10:42:32
303阅读
【代码】Golang:chan实现生产者和消费者。
原创
2024-04-25 11:25:47
179阅读
chanchannel直译过来就是管道,chan关键字定义了goroutine中的管道通信,一个goroutine
原创
2022-08-10 15:17:04
256阅读