GoBGP 是使用 Go 语言开发的,运行在 Linux 系统上的开源工具,可以提供 BGP 协议的控制平面功能。与 Quagga/FRRouting 相比,GoBGP 的性能更好,收敛时间更短,可以适用于更大规模的网络,比如充当 IXP 路由器。可以使用 Python、C++ 等多种语言,通过 gRPC API 对 GoBGP 进行配置,当然也支持 CLI。GoBGP 还支持 OpenConfi
转载 2023-11-15 23:30:44
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准备朗读可能触及三项罪名: 1、破坏计算机信息系统罪 《刑法》第286条:违反国家规定,对计算机信息系统功能进行删除、修改、增加、干扰,造成计算机信息系统不能正常运行,后果严重的,处五年以下有期徒刑或者拘役;后果特别严重的,处五年以上有期徒刑。 2、非法侵入计算机信息系统罪 《刑法》第285条:违反国家规定,侵入国家事务、国防建设、尖端科学技术领域的计算机信息系统的,处三年以下有期徒刑或者拘役。违
转载 2024-03-22 13:47:28
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# GOIP Android: 介绍与使用 在移动应用开发中,GOIP Android 是一个常用的工具库,可以帮助开发者实现与GOIP设备的通信和控制,从而扩展应用的功能和灵活性。本文将介绍GOIP Android的基本概念、使用方法以及代码示例,帮助开发者快速上手并实现自己的应用。 ## 什么是GOIP Android? GOIP Android 是一个基于Android平台的库,用于与
原创 2024-07-08 03:27:03
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本文的目标是让读者对gRPC有一个高层次的认识。它还将解释gRPC与现有Web应用程序通信的协议以及架构之间的异同。gRPC是什么? gRPC是一个开源的远程过程调用框架,用于服务之间的高性能通信。服务之间的通信可以使用各种语言,通过可插拔的负载均衡、追踪、健康检查和身份验证,这让它被认为是一种非常高效的方法。在默认情况下,gRPC使用协议缓冲(Protocol Buff
转载 2024-01-04 21:01:12
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在现代通信技术中,GOIP(GSM over IP)已逐渐成为一种重要的解决方案,能够将传统的GSM信号转化为IP信号。GOIP技术通常被用于VoIP(基于IP的语音)通信中,它能够实现跨网路的语音通话,降低通信成本,并支持多种功能。在这篇博文中,我们将深入探讨GOIP技术逻辑架构的解决方案,重点在其背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、应用场景与扩展讨论。 ```mermaid flowch
原创 5月前
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  P设备、PE设备、CE设备  (2012-02-22 09:46:27) 转载▼ 标签:  p   pe   ce
原创 2012-10-24 09:30:52
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设备文件:设备访问入口        块设备:随机访问,数据块        字符设备:线性访问,按字符为单位        设备号:主设备号(major)和次设备号(minor)
原创 2018-02-27 22:36:18
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文章目录SAS Base数据基本操作 filename、infile/input、libname、proc contentsfilenameinfile/inputlibnameproc contentsfirstobs, obs,\_n_wherekeepdrop、output、lengthmin, max, mod, ceil, sum, int, floor, round, absdate
主从设备模式根据名字来说就知道,拥有一主一从。对他的操作就有主有次。这种模式主要有两部分组成,主设备和从设备。主设备组件在相同的设备组件中分配工作,并计算最终结果,而这些结果是以后从设备返回的。主从设备模式又称主仆模式这种模式的核心思想试讲一个原始的任务,变为不同的子任务,就像一个主人把任务分配给自己的多个仆人一样进行完成,当仆人完成各自的子任务之后再交还结果给自己的主人,主人再把所有仆人的结果整
转载 2023-07-10 10:23:47
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将任何硬件或外围设备连接到windows 10 PC时,系统将始终尝试使用内置驱动程序或Windows Update自动安装和配置设备。虽然系统通常可以很好地检测新设备,但有时会无法自动检测特定硬件或外设,或者您需要配置无线设备,在这种情况下,您必须添加 手动硬件。在此windows 10指南中,我们将引导您完成使用“设置”应用程序快速向计算机添加设备(如鼠标,键盘和打印机)的步骤。 此外,我们还
UPnP 体系架构和基本原理 —— UPnP 网络组件UPnP 网络组件UPnP 网络组件通常由设备(Device)、服务(Service)和控制点(Control Point)这三个基础组件组成。设备UPnP最基本的概念模型就是设备模型,设备是服务和嵌入式设备的容器。例如:一个播放器设备可以包含歌曲播放服务和时钟服务,而一个多媒体设备可以包含播放器设备和资源搜索服务。该设备可以是物理上的设备,如
转载 2023-08-16 16:06:37
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Flash设备中也可以用来存储各种配置文件。 表、ARP1、2、或其他系统。 程序:当设备无法正常加载IOS  遭到破坏用来装载IOS网络设备的启动顺序 设备初始化执行POST 执行bootstrap3、成功,进入NVRAM 
原创 2007-10-08 18:03:35
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CPU执行指令除了访问内存之外还要访问很多设备( Device) ,如键盘、鼠标、硬盘、显示器等,它们和CPU之间的连接: 有些设备像内存芯片一样连接到处理器的地址总线和数据总线,正因为地址线和数据线上可以挂多个设备和内存芯片所以才叫“总线”,但不同的设备和内存应该占不同的地址范围。访问这种设备就像
转载 2018-04-07 15:01:00
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#include <sys/types.h> #include <sys/sysctl.h> - (NSString *) platform { size_t size; sysctlbyname(&ldquo;hw.machine&rdquo;, NULL, &size, NULL, 0); char *machine = malloc(size);
原创 2011-12-28 13:38:41
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#include <sys/types.h> #include <sys/sysctl.h> - (NSString *) platform { size_t size; sysctlbyname(&ldquo;hw.machine&rdquo;, NULL, &size, NULL, 0); char *machine = malloc(size);
原创 2011-12-29 18:10:51
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#include <sys/types.h> #include <sys/sysctl.h> - (NSString *) platform { size_t size; sysctlbyname(&ldquo;hw.machine&rdquo;, NULL, &size, NULL, 0); char *machine = malloc(size);
原创 2011-12-30 17:34:45
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#include <sys/types.h> #include <sys/sysctl.h> - (NSString *) platform { size_t size; sysctlbyname(&ldquo;hw.machine&rdquo;, NULL, &size, NULL, 0); char *machine = malloc(size);
原创 2011-12-28 21:29:46
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#include <sys/types.h> #include <sys/sysctl.h> - (NSString *) platform { size_t size; sysctlbyname(&ldquo;hw.machine&rdquo;, NULL, &size, NULL, 0); char *machine = malloc(size);
原创 2011-12-29 21:44:11
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物理层:中继器(Repeater,也叫放大器),集线器。 数据链路层:网桥,交换机。 网络层:路由器。 网关:网络层以上的设备。 一、ip地址分类、子网掩码。 1、A、B、C类私有地址,私有地址(private address)也叫专用地址,它们不会在全球使用,只具有本地意义。 (1)A类私有地址:
原创 2022-08-02 17:32:16
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一、字符设备驱动要素a. 设备号:用于在内核中,众多的设备驱动进行区分b. 设备节点(设备文件):用户须知道设备驱动对应到哪个设备节点 c. 设备驱动进行操作:对文件进行操作,应用空间操作open、read、write等文件IO时,实际上驱动代码中对应执行的open、read、write等函数二、开发流程1.编译驱动模块代码(使用makefile)KERNEL_PATH=/home/yky/Co
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