设备文件:设备访问入口 块设备:随机访问,数据块 字符设备:线性访问,按字符为单位 设备号:主设备号(major)和次设备号(minor)
原创
2018-02-27 22:36:18
778阅读
UPnP 体系架构和基本原理 —— UPnP 网络组件UPnP 网络组件UPnP 网络组件通常由设备(Device)、服务(Service)和控制点(Control Point)这三个基础组件组成。设备UPnP最基本的概念模型就是设备模型,设备是服务和嵌入式设备的容器。例如:一个播放器设备可以包含歌曲播放服务和时钟服务,而一个多媒体设备可以包含播放器设备和资源搜索服务。该设备可以是物理上的设备,如
主从设备模式根据名字来说就知道,拥有一主一从。对他的操作就有主有次。这种模式主要有两部分组成,主设备和从设备。主设备组件在相同的设备组件中分配工作,并计算最终结果,而这些结果是以后从设备返回的。主从设备模式又称主仆模式这种模式的核心思想试讲一个原始的任务,变为不同的子任务,就像一个主人把任务分配给自己的多个仆人一样进行完成,当仆人完成各自的子任务之后再交还结果给自己的主人,主人再把所有仆人的结果整
设备文件分为Block Device Driver和Character Device Drive两类。Character Device Drive又被称为字符设备或裸设备raw devices; Block Device Driver通常成为块设备。而Block Device Driver是以固定大小长度来传送转移资料 ;Character Device Driver是以不定长度的字元传送资料 。
转载
精选
2014-09-18 11:08:17
506阅读
在 Windows 中,设备由即插即用 (PnP) 设备树中的设备节点来表示。通常,向设备发送 I/O 请求时,一些驱动程序会帮助处理该请求。这些驱动程序中的每一个都与一个设备对象相关联,这些设备对象在堆栈中进行排列。设备对象的顺序与它们的关联驱动程序一起被称为设备堆栈。每个设备节点都有自己的设备堆栈。
设备节点和即插即用设备树Windows 在称为“即插即用设备树”或简称为“设备树”的树结构中
转载
2017-01-02 23:58:00
160阅读
2评论
工作之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下代码设备Chromium的代码里能找到USB设备厂商和型号,但不是很全,比如我呆板上的VID_0480&PID_A004就找不到:http://src.chromium.org/svn/trunk/src/third_party/usb_ids/usb.ids每日一道理 喜欢海,
转载
2013-05-18 18:08:00
117阅读
点赞
1评论
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>
- (NSString *) platform
{
size_t size;
sysctlbyname(“hw.machine”, NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
原创
2011-12-28 13:38:41
269阅读
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>
- (NSString *) platform
{
size_t size;
sysctlbyname(“hw.machine”, NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
原创
2011-12-29 18:10:51
209阅读
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>
- (NSString *) platform
{
size_t size;
sysctlbyname(“hw.machine”, NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
原创
2011-12-30 17:34:45
283阅读
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>
- (NSString *) platform
{
size_t size;
sysctlbyname(“hw.machine”, NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
原创
2011-12-28 21:29:46
292阅读
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>
- (NSString *) platform
{
size_t size;
sysctlbyname(“hw.machine”, NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
原创
2011-12-29 21:44:11
315阅读
物理层:中继器(Repeater,也叫放大器),集线器。 数据链路层:网桥,交换机。 网络层:路由器。 网关:网络层以上的设备。 一、ip地址分类、子网掩码。 1、A、B、C类私有地址,私有地址(private address)也叫专用地址,它们不会在全球使用,只具有本地意义。 (1)A类私有地址:
原创
2022-08-02 17:32:16
85阅读
# Python无法设备串口设备
## 介绍
Python是一种功能强大的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括硬件控制和嵌入式系统开发。然而,有时候在Python中访问串口设备可能会遇到问题。本文将介绍为什么Python无法直接访问串口设备,并提供一些解决方案。
## 问题背景
串口是一种用于在计算机和外部设备之间传输数据的通信接口。它通常用于连接诸如传感器、电机控制器和其他外围设备等硬件
Flash设备中也可以用来存储各种配置文件。
表、ARP1、2、或其他系统。
程序:当设备无法正常加载IOS 遭到破坏用来装载IOS网络设备的启动顺序
设备初始化执行POST
执行bootstrap3、成功,进入NVRAM
原创
2007-10-08 18:03:35
459阅读
1评论
CPU执行指令除了访问内存之外还要访问很多设备( Device) ,如键盘、鼠标、硬盘、显示器等,它们和CPU之间的连接: 有些设备像内存芯片一样连接到处理器的地址总线和数据总线,正因为地址线和数据线上可以挂多个设备和内存芯片所以才叫“总线”,但不同的设备和内存应该占不同的地址范围。访问这种设备就像
转载
2018-04-07 15:01:00
168阅读
Linux设备分类Linux下的设备通常分为三类,字符设备,块设备和网络设备。 字符设备 一个字符设备是一种字节流设备,对设备的存取只能按顺序按字节的存取而不能随机访问,字符设备没有请求缓冲区,所有的访问请求都是按顺序执行的。Linux下的大多设备都是字符设备。应用程序是通过字符设备节点来访问字符设
转载
2016-03-21 08:37:00
591阅读
2评论
原文:://.cnblogs.com/image-eye/archive/2012/01/29/2331254.htmlKobject,kset是设备模型的基本结构体,设备模型使用这两个结构体来完成设备的层次关系,但在实际的设备驱动编写中,我们基本上用不到kobject,kset这些结...
转载
2015-12-23 15:33:00
117阅读
2评论
USB设备从接入HUB到正常工作之前。都属于设备枚举阶段。所谓设备枚举。就是让host控制器认识USB设备,并为其准备资源。建立好主机与设备间的数据传递机制。 该阶段的工作,是USB通信协议规定的,所以属于ISO标
转载
2017-07-03 15:15:00
212阅读
2评论
2.6 版本内核是如何管理总线,驱动,设备之间的关系的,关于bus_type、device_driver、device这三个内核结构在内核代码中可以找到。由于这三个结构的重要性,我们在这里先将它们贴出来; 1、...
转载
2012-03-27 11:06:00
242阅读
2评论