void glHint (GLenum target, GLenum mode); //控制OpenGL的一些行为glEnabl
原创
2022-06-16 22:22:34
326阅读
void CShape::init() { glClearColor(0.0f, 1.0f, 0, 1.0f); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 300); glutCreateWind
原创
2023-08-25 14:15:54
109阅读
前言在 windows_64 下利用命令:pip install pyopengl 安装 python 的 openGL 环境。结果运行示例代码出现以下错误:
OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glutInitDisplayMode, check for bool(glutInitDispla
转载
2023-06-19 10:27:53
477阅读
#include #include int main(int argc, char** argv){ glutInit(&argc,argv); //显示模式初始化 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH); //定义窗口大小 glutInitWindowSize(30
原创
2021-08-27 16:31:10
3253阅读
code:#include #include void render(void);void keyboard(unsigned char c,int x,int y);void mouse(int button,int state,int x,int y);int main(int argc , char** argv){ glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA); glutInitWindowPosition(100,100); glutInitWindowSize(
转载
2013-08-26 20:27:00
78阅读
2评论
基于缓冲对象的交互 要实现OpenGL和CUDA交互,最常用便捷的方式就是,在OpenGL中创建缓冲对象,将其注册并绑定到一个内存指针,将这个指针传入CUDA核函数中进行读写。// 创建窗口缓冲
int c=1;
char *dummy;
glutInit( &c, &dummy );
glutInitDisplayMode( GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA );
转载
2024-07-10 19:15:17
46阅读
glutInitDisplayMode 函数,这里我设置成了单缓冲。glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);OpenGL有一个前缓冲,可能位于显存内。设置单缓冲的意思是就只使用这个前缓冲,前缓冲区上的图形将被绘制到屏幕上。但是前缓冲区并不保证一定等到你绘制完整个图形后,才将之绘制到屏幕上(并不保证一帧一帧的提交)。因此有可能你在绘制一个动画图形的时候,中间的过程也被显示在屏幕上,这样就造成了闪烁和其他的奇怪现象。所以,在绘制动画的时候,应该使用双缓冲。也就是我们的绘制总是在后缓冲上进行,画完后,我们自己通过函数将后缓冲的图形提交到前缓冲上。具体操
转载
2012-02-05 12:01:00
87阅读
2评论
glutInit(&argc, argv); //初始化GLUT库,这个函数必须在其它的GLUT使用之前调用一次 格式较为死板。glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); 函数功能为设置初始显示模式. 这里设置的是指定 RGB 颜色模式的窗口,指定双缓存窗口,窗口使用深度缓存。我不是很懂什么是双缓冲和单缓冲,就查了下资
虽然绝大多数平台都支持双缓冲技术,但这一技术并不是OpenGL标准中的内容。OpenGL为了保证更好的可移植性,允许在实现时不使用双缓冲技术。当然,我们常用的PC都是支持双缓冲技术的。要启动双缓冲功能,最简单的办法就是使用GLUT工具包。我们以前在main函数里面写:glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);&n
转载
2024-09-08 22:38:26
61阅读
目录一、安装1、pip安装(32位系统)2、本地安装(32位系统 or 64位系统)二、错误1、64位系统使用pip安装的错误2、运行glutInitDisplayMode()函数出错三、测试程序参考链接一、安装1、pip安装(32位系统)在anaconda prompt下使用:pip install opengl这地方别人说使用pip安装的是32位的库,我64位的试过这种方法使用时会出错(在后面
转载
2023-12-06 11:54:44
110阅读
ok,书接上文,之前的说明了如何在linux环境下搭建python开发opengl环境,并且运行一个示例程序。(很棒,但是是程序自带的一个示例函数,不是我们写的)现在来自己编写opengl的程序。 首先要对整个这个程序的结构有所了解glutInit() # 初始化glut工具glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA) #设置展示模式,这个我好像还没见过glutInitWindowSize(400, 400) #窗体尺寸glutCreateWindow("test") #创建窗体,参数是窗体titileglutDisplayFun
转载
2013-08-18 21:37:00
153阅读
2评论