GitHub 是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,注册用户都是来自世界各地的大神级别人物。笔者作为小渣渣也想在里面学习学习,所以就把项目源码托管在GitHub上吧~ 由于写这篇博客时,笔者已经申请了账号,且已经上传了几个项目尝试。所以博客中也许会有某些操作略过,但笔者会给出其他参考链接。笔者的工作环境操作系统:Ubuntu 14.04 LTS 64位一. 注册账号首先进入GitHub的官网
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2024-06-24 16:39:34
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简介这里只介绍如何通过Git上传项目至Github,至于Github注册账号,在网站新建仓库、项目等就不讲解了。网站上可以将本地文件夹直接拖拽至仓库中,但是有文件夹数量限制,超过100个就无法上传,因此这里使用Git方式进行项目上传。使用转自 为Git绑定用户打开git-bash.exe,在桌面快捷方式/开始菜单/安装目录中 因为Git是分布式版本控制系统,所以需要填写用户名和邮箱作为一个标识,用
今天继续来说一说安全方面的知识,在项目完成开发后,我们要在测试环境测试,生产环境部署等一系列操作。我们以thinkphp5.1版本为例,在5.1版本中使用了单一入口模式,同时将动态文件和静态文件进行了分离。我们本次主要说一下目录权限和脚本权限。使用过thinkphp框架的知道,我们将index.php文件(入口文件)放置在public目录内。同时也将一些静态资源文件,如样式文件、图片文件及其他文件
管理统一的项目只需要管理资产和ProjectSettings两个文件夹就行了,其他的文件夹都会根据这两个来自动生成。所以用的git来管理这两个就好了。一:下载安装git,https://gitforwindows.org/ 。二:去码云或者github上注册账号,找个然后空白的地方右键点击他, 在命令行里输入git config --global
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2024-05-11 06:36:40
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你做了一个unity项目 想给他提到github上去 如果你是windows 他会不停提示你 warning: LF will be replaced by CRLF in ***** The file will have its original line endings in your working directory 提示这个是因为 windows和其他平台的换行符不一样导致的 git想给
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2024-04-08 11:38:26
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Why OpenUPMUnity 2019开始,Unity Package Manager逐渐开始被开发者们用起来了。但还是老问题:Unity几乎没一个功能是拿到手就能用得舒服的。UPM也是如此。如果我们要在UPM中安装一个第三方包的话,默认有两种方式:1. 从本地导入 2. 使用Git安装从本地导入的安装方式,对多人协作以及DevOps特别不友好,所以一开始我自己的开源Unity项目推荐的安装方
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2024-04-08 21:04:25
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对于程序员来说,应该都听说过GitHub,GitHub是基于git实现的代码托管。Git是目前最好用的版本控制系统了,GitHub有许多开源的的项目和一些前沿的技术。非常受欢迎. 最近研究了一下如何将自己做的项目放到GitHUb上,方便自己以后的使用和分享给其他人。在这里做一下总结,防止以后忘记了。 总的来说就那么几个步骤:在GitHub上创建个人仓库(Repositories)使用Git客户端设
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2024-03-23 17:36:16
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GitHub是基于Git实现的代码托管平台,可以保存和管理自己的代码,也可以用于代码的合作开发。并且GitHub上有许多开源的的项目和一些前沿的技术。不过对于普通用户来说,可以把GitHub当作保存和分享代码的网站。 下面将具体介绍
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2024-03-03 14:00:37
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要想使用github第一步当然是注册github账号。注册成功之后,在页面上方用户菜单上选择 “+”->New repository 。创建一个新的仓库之后就可以创建仓库了(免费用户只能建公共仓库)。 第二部是安装使用git。推荐自行学习浏览廖雪峰的官网(我成长的网站):https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd1836124
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2024-06-12 16:12:51
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*创建流程:1、下载Git,并创建Unity项目 2、在项目目录中右键菜单——Git Bash Here 3、在弹出的命令行窗口中输入git Init**4、输入touch .gitignore,创建.gitignore文本文件,用于忽视文件(创建完毕后输入git status可查看不被忽略的文件有哪些)5、在.gitignore文件中输入unity官方提供的文本,(打开下方链接复制即可) htt
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2024-03-25 18:23:06
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标题:如何将本地Unity项目上传到GitHub教程问题背景:说来惭愧,玩程序这么多年,一直在领导们手下开发,自己有什么需要记录的都在本地随手记记,有什么需要测试或者自己研究的东西,也都在本地,创建一个属于自己github仓库,从来没有过,以前试过,脑子里很乱,最近想整理下脑子里凌乱的shader知识,这玩意不敲单靠记忆是指定不行的,以前在本地,这写点那写点,最后都找不到了,以至于现在脑子里都不系
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2023-11-15 15:17:16
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感谢该作者的指引。我在这主要是自己再温习一遍,增强记忆。 具体步骤:1.本地有一个创建好的Unity工程MyProject,这时我新建了个空文件夹(由于不清晰流程避免不整乱我的工程)ShaderProject空文件夹:目标文件夹:2. (git的安装以及GitHub的注册这里就不说了)右击新建文件夹ShaderProject,Git Bash Here打开窗口<1>
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2023-08-26 01:25:35
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1、注册一个GitHub账号GitHub: Where the world builds software · GitHub 此链接为GitHub官网由于GitHub是国外的网站,访问会很慢,又可能会失败。因此我提供一个工具,这个工具会加快我 们访问GitHub的速度,不至于访问不了。dev-sidecar,开发者边车,命名取自service-mesh的service-sidecar,
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2024-03-28 13:08:19
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如何将项目上传到GitHub?1、注册GitHub账户浏览器输入GitHub官网地址:https://github.com/
进入后点击Sign In然后点击Create an account然后输入用户名、密码、邮箱等信息,用户名一定要简短好记,因为这个用户名关系到以后你的个性域名。按照系统提示,一步步将信息填写完毕后就OK了,如果中途遇到问题,可以复制提示信息到百度翻译查一下。此后遇到类似问题
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2024-06-08 17:01:50
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本文介绍GitHub API基础及上传文件到仓库API,并应用API将GitHub作为图床GitHub API版本当前版本为v3,官方推荐在请求头中显示添加版本标识。Accept: application/vnd.github.v3+jsonPostman示例如图:请求认证基础认证|Basic authenticationshell示例:curl -u "username" https://api
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2023-08-21 20:05:06
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2024-06-03 10:59:47
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本文将使用一个Github开源的组件库技术来读写三菱PLC和西门子plc数据,使用的是基于以太网的TCP/IP实现,不需要额外的组件,读取操作只要放到后台线程就不会卡死线程,本组件支持超级方便的高性能读写操作 github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持,打赏请认准源代
推荐开源项目:GitHub for Unity项目介绍GitHub for Unity 是一个将 Git 和 GitHub 完美整合进 Unity 开发环境的扩展工具。它为游戏开发者带来了友好且易操作的源码控制界面,使你无需离开 Unity 编辑器就能进行版本管理。请注意,这个项目已被弃用,请移步到 spoiledcat/git-for-unity,那里有更新的替代版本。项目技术分析GitHub
目录1. 创建工程2. 登录GitHub账号3. 安装Git bash4. 提交项目到GitHub5. 克隆工程到pycharm GitHub是一个很方便的管理代码版本的工具。尤其是在你需要与其他人合作编程或者是使用不同电脑进行编程的时候,使用GitHub会比较方便。下面来记录一下如何将Pycharm中的项目同步到GitHub中。1. 创建工程首先在Pycharm中创建一个项目,当然可以是任意一
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2024-01-17 11:35:49
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总想在自己的开发生涯中留下点什么,怕以后的以后都忘记了。看到很多的牛人都喜欢在github上折腾自己的project,与人方便自己方便。
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2023-09-10 16:09:50
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