1. 手机与电脑多屏互动
【教程】华为多屏互动功能与PC win7的连接
要求手机和电脑必须在同一局域网内,且手机必须支持多屏互动功能。
操作步骤如下:
PC 端: services.msc,启动下面两个服务: SSDP discovery
Windows media player network sharing service
windows media(windows 播放器),【媒
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2017-01-04 12:50:00
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题目描述 老师给小明布置了 N 个任务,所有任务应当在第 M 天前开始进行。对于第 i 个任务,有 Si 为该任务最早进行天数,其中还有 C 个要求,每一条要求对应一组 “a,b,x”,表示第 b 个任务最早在第 a 个任务结束后 x 天后进行。 现求在所有要求都被满足的情况下,每个任务进行的最早天数。输入 输入文件第一行是三个整数 N,M 和 C。 接下来一行,共 N 个数,表示 Si。
原创
2022-12-27 12:36:50
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这是土盐的第147篇原创文章1大家好,我是土盐。昨天分享了光电工程师同事多么心灵手巧。拆了重装,还没坏,这个感觉比较牛。2今天这老哥又开始拆了,我顺带学习了不少知识。这次把另一台老设备的光...
原创
2022-02-23 10:06:04
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文件结构 Bg文件夹包含的是游戏的背景及界面构成图片,包括转盘、大炮等,plist文件夹是主要的素材文件夹,包含各种鱼的种类,渔网、炮弹等,这里边的大部分素材都没用到,ParticleEffect包含效果文件,如加五分、气泡、火焰等,由于这个游戏只是示例代码,所以不是很完善,多数素材只用到一部分,功能也是基本的,但对初学者来说
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2024-08-01 21:49:33
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1,游戏原理swing+多线程+事件监听swing实现的界面的绘制;多线程实现产生多种鱼,实现鱼的游动,以及网的移动;事件监听实现鼠标捕鱼事件的捕获;2,主要类和方法解释鱼,背景,网都是图片,之所有是动态的效果,因为线程或者鼠标移动引起图片的变化.2.1,Fishlordpublic class Fishlord {
main(){}
}main方法实现程序的启动和游戏循环的开启;JFrame f
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2023-07-17 09:51:12
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【捕鱼达人】游戏实战开发之主菜单场景 大家好,我是Lampard!!! 今天迎来捕鱼达人系列的第一篇博客更新,希望大家多多支持。今天要实现的是主菜单场景: 从界面中我们就可以管中窥豹,其实所谓的主菜单场景,不过是包含了一个背景图片,一个游戏的
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2023-12-31 15:59:44
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看到首页有介绍Java编写的捕鱼达人的文章,于是在GitHub上搜了几个Java编写的开源的仿捕鱼达人的项目,准备学习一下编写思路。本文介绍其中比较简单的一个项目fishlord,GitHub地址为:https://github.com/tengqianan/fishlord,该项目逻辑比较简单,代码实现主要集中在一个文件中。项目下载方式参考之前写的在Eclipse中用git方式下载源码。程序
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2023-08-11 13:16:32
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本文准备分析的捕鱼达人项目是GitHub中的catchFish,地址为https://github.com/weiyinfu/catchFish。首先是将项目文件下载到本地,由于本项目是Maven项目,下面介绍如何导入Maven项目。Eclipse导入Maven项目 在Eclipse->File菜单中点击Import子菜单。 在弹出的Import窗口中选择Maven->Exis
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2023-11-22 19:52:16
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Java小项目捕鱼达人捕鱼达人这款游戏,相信和我年纪相仿的朋友,肯定很熟悉。在当时半智能手机和智能手机刚刚出现的时代,手机里有捕鱼达人,汤姆猫,植物大战僵尸等小游戏,是很值得炫耀的,在村里那可是备受小朋友欢迎的。这篇文章来分享一下这款我当时很喜欢玩的捕鱼达人,但是要知道哦,捕鱼达人可是有一点赌博性质的,特别是游戏厅里的,大家可不能沉迷哦!先上图: 这个java小游戏,虽然没有很多炫酷的特
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2023-06-13 23:01:52
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《捕鱼达人3》采用了Cocos2d-x 3.x版本中的3D功能来进行开发,实现了完全的3D化。作为一款支撑了无数2D游戏产品的引擎,Cocos2d-x本次也将带来3D方面的功能扩展,帮助广大Cocos2d-x开发者快速进入3D游戏产品的研发时代。
今年7月中旬,《捕鱼达人3》正式发布,24小时就突破实现1千万下载!
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2023-08-08 09:45:55
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捕鱼达人捕鱼达人游戏开发 界面–>池塘Pool–>池塘的环境–>鱼–>渔网 1、完成捕鱼达人游戏的窗体界面 2、完成捕鱼达人的背景(环境)功能 3、完成一条静止不动的鱼 (1)定义了Fish类 (2)在Fish类添加了5个特征 (3)在Fish类中添加了构造方法,在构造方法中对5个特征赋值 (4)在Pool的特征处,定义了一条鱼 Fish f; (5)在Pool类的构造方法
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2023-10-05 17:55:00
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前言《捕鱼达人》是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。这是一场海底世界的远征,享受捕获大鱼的乐趣,但不是所有的鱼都是友善的,它们会用自己的方式保护自己,保卫属于自己的海底世界。当然,这里也是冒险与机遇共存的地方,诸多埋藏于海底的宝藏等待着被探寻。游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想。主要需求在鱼池中有很多鱼,鱼各自游动。有一张渔网,随鼠标移动,点
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2023-07-27 20:30:41
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<br />http://duartes.org/gustavo/blog/<br /> <br /> <br />http:/
原创
2022-11-14 19:39:14
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#include <stdio.h>struct Stu{ int age; char* name; int i; int j;};Stu plus(int x,int y){ Stu stu;
原创
2022-12-29 16:26:50
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本文实现了黑马点评的达人探店部分,包括查看探店笔记,点赞功能,点赞排行榜
在这篇博文中,我们将探讨如何解决“python 口算达人”问题的过程。这个问题主要涉及到整数排列和组合的逻辑,结合 Python 来实现这些算法的应用。接下来,我们将依次进行环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南以及生态扩展的详细讨论。
### 环境准备
在开始之前,我们需要确认我们的开发环境配置是否正确。以下是我们所需的依赖和版本兼容性矩阵:
| 依赖名称 | 版本范围
数字滚动由两个类实现,数字类UINumber和数字滚动类UIRollNum,都是继承的CCSprite,都是精灵。数字类实现单个数字的上下滚动,数字滚动类实现了界面分数数字的位置设置,分数变化时把分数拆解成单个数字,然后调用数字类赋值,由数字类判断滚动方向,并连续改变精灵帧坐标,实现数字滚动效果。 数字类详解 &n
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2023-12-28 07:23:23
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大家好,我是Lampard!!! 今天要实现的是实体类(鱼,大炮) (一)鱼类的实现 首先我们需要确定这些鱼要做些什么,首先肯定是需要它们会游泳,而游泳又分为两个部分:(1)是精灵本身位置方面需要移动(2)需要鱼本身播放自己游动的动作。这样才能看起来有一个动起来的效果。而后在游戏的时候,当我们的子弹射中鱼,被射中的
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2023-08-08 13:04:23
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AppDelegate.m
代码------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- (void) removeStartupFlic
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2023-12-27 11:58:52
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申请评论达人,多次,一直没过,现在已过十条合格评论,纪念一下,离达人一步之远,
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2011-03-12 14:53:28
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