2011.9.23 HGE基本的渲染图元是hgeQuad (Quad is the basic HGE graphic primitive),其中有一个hgeVertex成员结构,它用来描述图元顶点信息。The hgeVertex structure is used to describe vertices of which HGE&nbsp
原创 2011-09-23 23:50:00
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原创 2023-09-19 09:35:02
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转载 精选 2010-05-24 11:01:34
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本文主要介绍和分析HGE开源引擎hge.h文件的使用技巧和诸多方面学习一 系统层API通常我们开始写一个简单的h出来的l
原创 2023-07-13 14:35:07
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Q1:错误 3error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall hgeSprite::hgeSprite(unsigned long,float,float,float,float)"
原创 2023-07-13 14:35:34
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为了减少内存的使用,hge需要的图像大小为2次幂,但是图片的大小不一定都可以做成2次幂大小的,所以为了解决这个问题,hge制作了一个工具texasm.exe,这个工具可以组合图片为一个大的2次幂的图片,加载一次就可以了,每个图片在贴图中都是占有一个区域。        texasm.exe是hge sdk中附带的,texasm工程就
原创 2011-09-24 14:24:00
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lz当前开始学习HGE的相关开发学习,昨天因为一个开始最初的一个test再小不过的例子都没通
原创 2023-07-13 14:34:41
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一 开篇介绍 现在开始解读HGE接口类(Interface class)的一些公共函数 正如在上一篇文章中提到的,使用的公共函数调用方式都是CALL(不记得可以翻看),纯虚虚函数基本都是由hge_impl.h继承的,部分内联函数是hge.h自身实现的,比如说System_SetState相关重载函数,其他的实现的都在子类的cpp中实现,其中有人也许会有疑
原创 2023-07-13 14:35:03
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Lz在使用HGE相关引擎的api时,遇到一个第一次见过的弹出警告,下图: 稍微解释下:运行时 检查实此次使用的针对于h
原创 2023-07-13 14:34:07
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 HGE游戏引擎是一个开源2D游戏引擎,基于directX。它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式,其提供一些主要的图像操作和输入控制功能。 我在之前写一个2D游戏的时候对它整个框架进行了一次封装,非常多地方写得比較恶心,请原谅我在变量上命名的不规范。 在此分享出来,主要能够參考一下大体框架吧。 HGE游戏引擎基于帧的回调让我非常不爽,由于咱的游戏逻辑通常是连续的,跟详细帧无关,所以我把整个HGE
转载 2014-10-24 20:59:00
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HGE游戏引擎是一个开源2D游戏引擎,基于directX。它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式,其提供一些主要的图像操作和输入控制功能。我在之前写一个2D游戏的时候对它整个框架进行了一次封装,非常多地方写得比較恶心,请原谅我在变量上命名的不规范。在此分享出来,主要能够參考一下大体框架吧。HGE游戏引...
转载 2015-06-03 17:07:00
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怎样模拟速度的变化?
原创 2022-01-05 16:42:45
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 一、GitHub简介GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,只支持 Git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名 GitHub。。git是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。除了Git代码仓库托管及基本的Web管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱、代码片段分享等功能。。GitHub可以托管各种git
转载 2023-07-27 23:36:48
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花了不少时间去写版本控制系统git,其本意就是希望 在新人入门程序的时候就可以掌握这些高级技术,从底层协议框架到最终的版本控制,全部放在了手把手入门硬核c语言 的案例里面。以下是该git架构教程的详细目录20-1部署开发环境库20-2 引擎的基础架构20-3 第一个命令git init20-4 对窗口的字体进行着色20-5 实现git remote add origin语句20-6 git引擎初始
6.5 GitHub - 脚本 GitHub版本说明版本作者日期备注0.1loon2019.3.29初稿目录文章目录6.5 GitHub - 脚本 GitHub版本说明目录脚本 GitHub1、钩子2、服务Figure 130. 服务与钩子配置区域Figure 131. 电子邮件服务配置3、钩子Figure 132. Web 钩子配置Figure 133...
转载 2022-07-12 17:10:35
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简单说,只需要三步,就可以在 Github 搭建起一个博客:在 Github 上建一个名为 xxx.github.io 的库;把看中了的 Jekyll 模板 clone 到本地;把这个模板 push 到自己的库;下面为了从头展示如何用 Git + Github + Jekyll 搭建博客。  一、在 Github 创建名为 username.github.io 的库   按照 
什么是 Github ?github是一个基于git的代码托管平台,付费用户可以建私人仓库,我们一般的免费用户只能使用公共仓库,也就是代码要公开,算是一个开源平台吧。Github 注册打开访问:https://github.com/                       
系列文章.Net 微服务实战之技术选型篇.Net 微服务实战之技术架构分层篇.Net 微服务实战之 DevOps 篇分布式?集群?负载均衡? 我曾经面试过一家企业,当时描述完我在老东家完成的微服务架构后,面试官问了我一个问题: 面试官:您有做过分布式系统吗? 我:有,刚刚我描述的微服务架构就是分布式的…… 面试官:不不不,我意思是你有没有尝试过把一个站点部署到多台服务器
GitHub 是一个共享虚拟主机服务,用于存放使用Git版本控制的软件代码和内容项目。本文主要介绍:GitHub注册,GitHub修改用户名,GitHub建立repository仓库,GitHub同步项目代码,GitHub删除repository仓库,GitHub上找自己要的代码存到本地仓库,建立组织Create an organization ,GitHut构建网站博客,域名绑定到github pages上 。
原创 2021-06-07 20:52:32
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1. github在线代码阅读在线阅读GitHub项目代码__小梁哥的博客-CSDN博客_github在线查看代码2. 搜索技巧作为开发人员,你不得不懂的Github搜索技巧! - 知乎
原创 2022-07-28 06:14:16
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