#前言 我们知道,无论什么东西,涉及到安全性的,比如文件、文件夹、磁盘(就如window系统的磁盘,我们就可以通过bitlocker技术将磁盘给加密锁起来)、服务器,等都需要设置权限管理,以保证安全性,接下来让我们来探讨以下Linux的文件权限。1.权限概述权限是操作系统用来限制对资源访问的机制,权限一般分为读、写、执行。系统中的每个文件都拥有特定的权限、所属用户及所属组,通过这样的机制来限制哪些
GN语法和操作 GN语法和操作介绍1使用内置的帮助2设计理念语法1字符串2清单3条件语句4循环5函数调用6作用域和执行命名1文件和目录名2 标识构建配置1总体构建流程2构建配置文件3构建参数4默认目标目标CONFIGS工具链1工具链和构建配置2工具链例子3声明工具链模板其他功能1 Imports2 路径处理3 模式4 执行脚本与Blaze的区别和相似之处 1.介绍本文描述了许多GN的语法细节和行为
据说本文作者是OGDEV的HACK达人通过例子学习Lua(1) ---- Hello World1.前言游戏中少不了用到脚本语言. Lua是一种和C/C++结合非常紧密的脚本语言,效率极高。一般是对时间要求比较高的地方用C++写,而经常需要改动的地方用Lua写。偶最近在学习Lua, 所以写出心得和大家共享. Lua是一种完全免费的脚本语言,它的官方网站在http://www.lua.org.在网站
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2024-05-06 14:21:51
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目录软件获取针对情况操作过程最终效果 软件获取官网直接下载就行,支持->个人->下载,下拉找到G Hub点进去就能download了。针对情况我也是刚买的罗技鼠标,我的需求很简单,给每个侧键设定一个我想要的功能,并且让这一套设置直接以硬件的形式永久保存在鼠标里,而不是每次都要打开驱动。 而我一开始没搞清楚板载模式如何设置,一直把设置保存在G模式里,这样驱动一退出按键设置就失效了,而且
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2024-10-22 14:12:57
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本文以自用罗技MX518复刻版鼠标作为例子,让大家怎么学会把logitech G HUB的设置写入鼠标板载内存,并且一键切换各组板载设置。
首先点击最下方的启用,让软件设置鼠标各项设定
启用软件的设定之后,会看到下方的操作界面,这个界面是默认的配置,接下来你还可以在主界面新建几组配置,这几组配置都是可以写入鼠标板载内存的,稍后会讲到。
接下来点击左边标注了数字1的按钮,然后再点击2
Nil:Lua中特殊的类型,他只有一个值:nil;一个全局变量没有被赋值以前默认值为nil;给全局变量赋值nil可以删除该变量。Booleans:两个取值false和true。但要注意Lua中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条件中除了false和nil为假,其他值都为真。所以Lua认为0和空串都是真。Number:Lua中没有整数。Strings:Lua可以高效的处理长字符串,1M的strin
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2024-04-03 20:23:34
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“安装一个驱动即搞定所有产品”,这是目前一线厂商驱动程序的标准,俗称“云驱动”,它能自动识别接入的设备并加载与之相应的驱动程序。在外设圈,除了今天试的罗技G HUB,还有雷蛇雷云2/3、赛睿ENGINE3、冰豹SWARM和达尔优云驱等,这种驱动可以提供很大的方便性,用户不必担心被众多型号、版本而陷入复杂的搜索,还可实现灯效上的联动等等。2019年,罗技把用了多年的“Logitech游戏软件”彻底升
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2023-12-18 18:42:55
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使用电脑离不开键盘的合作。键盘的灵敏反应是键盘是否能够正常工作的校验准则之一,只有良好的按键灵敏度才能让我们愉快的在电脑上打出自己需要的文字,提高日常工作效率。不过,键盘作为设备运行的一种指令和数据,它也会有失灵的时候,导致按键灵敏度很低,或者是按键错乱。由于键盘的按键非常多,我们在该如何检测出按键的灵敏度保证它是否全部能正常使用呢?此文u盘启动大师就来为你解析pe检测键盘灵敏度图文教程,异常精彩
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2024-04-15 16:06:03
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仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
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2024-02-08 07:32:17
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lua脚本学习因为项目中使用到lua脚本特来学习学习基本用法;Redis中对lua脚本的介绍https://redis.io/commands/eval/Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。lua脚本特点简单的说Lua语言是一个可扩展的嵌入型的脚本语言。它具有以下的特点:嵌入式语言: 它是ANSI C
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2024-03-05 23:46:13
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demo包括lua脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)Lua脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1. 如果key存在,自减返回计算后的值local key = KEYS[1]
local usedstore = tonumber(redis.call('get', key))
if usedstore ~=nil and usedstore>0 t
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2024-03-06 00:10:36
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lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua应用场景:游戏开发、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件。nginx上使用lua 实现高并发OpenRestry:一个可伸缩的基于Nginx的Web平台,是在nginx之上集成了lua模块的第三方服务器
OpenRestry是一个通过L
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2024-03-05 04:14:19
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准备工作调试代码下载生成调试配置这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤:如果你没有生成过调试配置 那么先生成 演示
演示
演示
xlUA
如果你已经有调试
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2024-05-02 08:52:33
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Lua脚本语法说明(修订)
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I. 首先是注释 写一
LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈 上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
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2024-06-18 22:44:39
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1、什么是Lua Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
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2024-02-19 10:34:48
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使用流程 1. 函数的使用 以下程序演示了如何在Lua中使用函数, 及局部变量 例e02.lua -- functions function pythagorean(a, b) local c2 = a^2 + b^2 return sqrt(c2) end print(pythagorean(3,4
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2024-01-15 21:26:15
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0x00先两句话说说都是啥!lua 在上一篇有过介绍了,是速度最快的嵌入式脚本语言之一。而今天提到的这个 PICO-8 是使用了基本符合 lua 语法的脚本语言的开发平台,被称作 fantasy console 的平台,不仅包含了代码,精灵图像,声效音乐的编辑器,还集成了发布到论坛,导出 html,甚至是导出 .png 格式文件,没错,整个游戏就存放在这一张图片之中,这也是为什么,PICO-8 开
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2024-05-27 14:20:16
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不少安全专家表示,在互联网上失去对代码的控制,就像把银行的设计图交给抢劫犯一样。 Lua是一种被广泛用于游戏开发中的一种计算机语言,方便开发者定制自己所需的功能。其中,红遍全球的《愤怒的小鸟》就是由Lua语言用Wax开发的。此外,梦幻西游、奇迹暖暖、开心消消乐、放置奇兵、最强蜗牛等手游也采用了Lua语言进行编写。 近年来,Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本泄
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2024-03-10 14:12:27
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Lua与其他宿主语言交互原理剖析题外话:今天周末,刚好在家有时间就把我这次项目组内部分享的文章贴出来,分享给大家,同时也方便以后自己翻阅。 一、 Lua简介 目标:Lua语言本身是用C语言来编写开发的。当初设计Lua的目标就是想让Lua成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。现有很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。 特性:Lua是一种轻量
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2024-02-10 20:38:04
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