创建场景     场景是物体的集合,在场景中你可以放置环境、建筑、道具、机械等。将这些资源放置到场景中拼接成你想要的游戏世界。在新建工程时会默认新建并打开一个场景,如果你想继续新建或打开其他场景,只需要在菜单栏选择File->New\Open。编辑游戏对象     你可以通过菜单栏Edit-&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-17 12:22:51
                            
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            前言Unity中有的时候,我们会有自动创建脚本的需求,例如像使用mvc之类的框架的时候,它的view,mediator,service,command,model基本都是成套创建的,这个时候有一个脚本创建的插件就会舒服很多,我这里写的是一个生成脚本的帮助类,可以帮你快速生成一个自定义的脚本内容基础接口提供一些基础的添加操作,例如添加命名空间,添加引用,添加方法等等接口,这样使用的时候只需关注你要添            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-15 06:46:50
                            
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            1、taskkill是Windows命令行里终止指定程序“进程”的命令。 /f 表示强制终止 /im 表示指定的进程名称,例如“explor.exe"。2.start "" "C:\Program Files\erwin\Data Modeler r9\erwin.exe"bat脚本要打开有空格的路径,start后面必须加引号,exe路径也要加引号。3.在批处理前面加上@echo off ,它将使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-24 15:43:46
                            
                                69阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            手势是:连续触碰的行为,比如左右上下滑动屏幕,又或者画一些不规则的几何图形!Android对上述两种手势行为都提供了支持:Android提供手势检测,并为手势识别提供了相应的监听器!Android运行开发者自行添加手势,并且提供了相应的API识别用户手势!如果你的手机是Android 4.x的原生Android系统的话,你可能可以在你的手机或者平板上看到谷歌提供的一个Gesture Builder            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            proc gesture_init {w} { bind $w <1> "gesture_start $w %x %y" bind $w <B1-Motion> "gesture_move $w %x %y" bind $w <ButtonRelease-1> "gesture_end $w"}proc gesture_start {w x y} { global $w.GestureX $w.GestureY $w.Dirs set $w.GestureX $x set $w.GestureY $            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            手势是:连续触碰的行为,比如左右上下滑动屏幕,又或者画一些不规则的几何图形!Android对上述两种手势行为都提供了支持:Android提供手势检测,并为手势识别提供了相应的监听器!Android运行开发者自行添加手势,并且提供了相应的API识别用户手势!如果你的手机是Android 4.x的原生Android系统的话,你可能可以在你的手机或者平板上看到谷歌提供的一个Gesture Builder            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            感谢android中国开发者的众多先驱,本文主要内容来自于总结,一小部分是自己的体会。主要参考文章为:http://www.williamhua.com/2009/04/23/android-touchscreen-gesture-recogniton/http://goro.iteye.com/blog/402163Android Touch Screen 与传统Click Touch Scre            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-07-28 16:50:15
                            
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            下载地址:http://www.pointofix.de/download.php分享一款好用的电子教鞭软件:Pointofix 1.80绿色中文单文件版。Pointofix可以让我们直接在屏幕上画圈圈、线头、标箭头或打字,方便把整个电脑屏幕当做是个电子白板(或黑板),直接用各种线条、圈圈或箭头、勾勾…等符号,在屏幕的窗口、图案、各种图表中乱涂鸦或做各种标示,拿来当做上课、演讲或做简报时使用的电脑            
                
         
            
            
            
            1.QItemDelegate介绍QItemDelegate类为模型中的数据项提供了显示和编辑工具。 QItemDelegate可用于为基于QAbstractItemView子类的项视图提供自定义显示特性和编辑器小部件。为此目的使用委托允许自定义和开发独立于模型和视图的显示和编辑机制。QItemDelegate类是模型/视图类之一,是Qt模型/视图框架的一部分。注意,QStyledItemDele            
                
         
            
            
            
            首先引入网上查到的比较好的资料:http://wayfarer.javaeye.com/blog/460284http://goro.javaeye.com/blog/402163http://www.williamhua.com/2009/04/23/android-touchscreen-gesture-recogniton/总结一下:1.onGestureListener得和onTouchL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-08-15 16:58:20
                            
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            课程目标:
学习Android必不可少的手势的功能 
了解手势识别原理 , 掌握制作,加载以及识别手势
写出自己的手势Demo
重点难点:手势机制的了解     手势库的制作
考核目标:请说一下手势库的机制 ,同时类似推演语音识别机制
 
二、手势的原理
(1)使用GuesturesBuilder创建手势库
    生成手势文件到:/sdcard/gestures
(2)加载手势库
把生成的文件放            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2014-09-15 14:52:00
                            
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            /** * Created by Eric on 2020/10/5. */(function(w){ function gesture(el,callback){ // 增加自定义属性 el.hasGestureStartTriggered = false; // el 绑定 手势事件 // 模拟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-28 15:28:47
                            
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            一、手势事件下面二维码是一个实例dome,可扫码直接查看:在ios系统中,系统自带了gesture事件,两个手指操作的时候,就会产生一下三种手势事件:gesturestart:当一个手指已经按在屏幕上,另一个手指又触摸屏幕的时候触发。gesturechange:当触摸屏幕的任何一个手指的位置发生变化的时候触发。 gestureend:当任何一个手指从屏幕上面移开时触发。这里通过js自定义事件            
                
         
            
            
            
            手势已经不是什么新鲜事物了关于手势在android上面的应用,我想大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2022-12-09 15:03:42
                            
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            分类: 系统增强    版本: 0.1.0    发布日期: 2015-04-29小巧易用的鼠标手势软件,通过按住鼠标右键拖曳快速执行指定的功能操作  
   功能简介 
   支持系统级全局手势和指定程序窗口手势支持编辑禁用手势窗口列表内置窗口抓取功能,可自动/手动以多种方式(“窗口类”/“窗口所属文件名”/“窗口标            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一分钟快速搭建 rtmpd 服务器: 软件下载地址: http://www.qiyicc.com/downl            
                
         
            
            
            
                
    提示:这篇文章讲解的比较深奥,需要静心阅读,泛读者慎看! 
         前言ios空间模型), 而空间最基本的属性就是三个维度。滑动依存于屏幕这个二维环境,也可以从维度这个角度去思考。最常见的滑动例如ios里删除短信息的操作,这里的滑动是最 基础的,可以理解成一维的、被赋予了唯一功能的操作。但如果认为滑动就是这么简单,那可能忽略了滑动可以为设计带来的千变            
                
         
            
            
            
            # 如何在iOS xib中添加手势
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我们经常会遇到一些新手不知道如何在iOS xib中添加手势的情况。在本文中,我将向你介绍如何实现这个功能,并通过步骤、代码和示例来帮助你更好地理解。
### 介绍
在iOS开发中,手势是用户交互的重要部分。我们可以通过手势来实现一些特殊功能,比如点击、拖动、缩放等。在xib中添加手势可以为应用程序增加更多的交互性,提升用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-15 03:48:06
                            
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            .Android深入探究笔记--手势识别1. 建立手势库       使用SDK自带例子GestureBuilder建立手势库(位置:android-sdk-windows/samples/android-8/GestureBuilder)。      &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-29 19:21:43
                            
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            iOS gesture
    前言  在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势(swipe,pinch,pan,rotation)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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