4.技能的输入与检测概述:技能系统的用户体验,制约着玩家对整个游戏的体验。游戏角色的技能华丽度,连招的顺利过渡,以及逼真的打击感,都作为一款游戏的卖点吸引着玩家的注意。开发者在开发游戏初期,会根据玩家对此类游戏的惯性操作,设定技能控制按键。同时Genesis引擎为开发者提供的众多API接口,包含了按键过程、按键按下和抬起的识别功能。当玩家根据游戏设定的按键操作,输入后。系统会记录按键操作的命令,然
老师用ackerman函数来测试我们的lisp interpreter是否能应付extremely recursive function,虽然我们都不能,但也说明了一个健壮的interpreter是需要优化recursive function的一个道理。 我下面记录的是怎么算出来A(4,2)。(如下表述中,ns就代表A) ns(0,x) = x + 1 ns(1,x) = ns(0, ns
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#1 gecko概述最近在研究metaq消息队列,它里面用到的NIO通信框架是gecko,文档是这么描述的Gecko是一个Java NIO的通讯组件,它在一个轻量级的NIO框架的基础上提供了更高层次的封装和功能。 支持的RPC调用方式包括RR(request-response)和pipeline。0 可插拔的协议设计1 连接池2 分组管理和负载均衡3 Failover/Retry4 重连管
  前言:为什么需要CAM自动化,世上没有一个人是用同一样的方法来做同一件事的。每一个厂商都用很不同的方法来使用CAM系统。举个例子:在排板的时候,每一个厂商都用很不同的符号、靶标、字符等,放在不同的板边位置。这就是为什么CAM系统只能提供基本的功能,让用户加入这些资料而没有自动化的功能。   CAM工序自动化所带来的好处   第一、提升产量:无论有多少层的排板,自动化可以把一小时的排板
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 在大概3个月之前,Python对我来说一直是个迷。然而,就在3个月前我经理给我一个任务——删除(替换)所有项目源码文件中包含特定几行内容的所有注释。整个项目源码的大小有1G,在Linux服务器(中高档)上编译需要半个多小时,可见代码量之大,不可能手动去一个一个改。肯定得用脚本去处理,于是我想到了Python。在这之前没有接触过Python,花了2个星期一顿恶补之后,总算顺利交差了。一直
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脚本引擎介绍-使得Java应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从而达到在Java平台上调用各种脚本语言的目的。-Java脚本API是连通Java平台和脚本语言的桥梁。-可以把一些复杂异变的业务逻辑交给脚本语言处理,这又大大提高了开发效率。脚本引擎执行javascript使用Rhino是一种使用Java 语言编写的JavaScript 的开源实现,原先由Mozilla开发,现在被集成进
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一.简介 Win2000计算机启动/关机脚本(startup/shutdown scripts)是Win2000的一个新特点.启动脚本是邀请用户登录之前运行的批文件,它的功能类似于Win9X和DOS中的自动执行批处理文件autoexec.bat;关机脚本是计算机关机之前运行的批文件. 与Win2000用户登录/注销脚本(logon/logoff scripts)相比,它们之间的主要区别是:
目录Vim 编译器Shell 脚本参数条件表达式测试语句文件测试运算符数字比较运算符字符串比较运算符流程测试语句条件语句if 条件语句case 条件语句循环语句for 循环while 循环计划服务一次性计划任务长期性计划任务参考资料Vim 编译器Vim 文件编译器是编写文件的好工具,它包括以下 3 种模式:命令模式:移动光标,对文本进行增删查改等操作;输入模式:向文件中输入文本;末行模式:保存或退
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Python不使用括号来表示代码的类和函数定义块或流程控制。代码块是由行缩进,这是严格执行表示方式。在缩进位的数目是可变的,但是在块中的所有语句必须缩进相同的量,在Python中所有的连续线缩进的空格数同样的会结成块。Python中命名规则Python 脚本与其它语言的脚本的基本格式完全一样,本身都是纯文字文件,而在文件头要以#! 指定直译程序(解释器)的位置: [root@importer1~]
Genesis脚本Python开发教程前言首先感谢在远古时间由Mike J. Hopkins用Python编写Genesis2000的接口文件,我用此学习并使用来作为脚本开发的基础库.以下所有教程均为按此为基础.学习人员需要先掌握Genesis的基础知识和软件安装,并且有一定的Python语法基础,我会尽量写的小白一点.为了教学简单点,一下内容为默认Window环境.本教程心血来潮,不知道能不能
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checkopen ?checkunit 检查函数random 随机(0,1,2,3..."数字")gender 测试性别(MAN"男")daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\DAY"白天"\SUNSET"日落"\NIGHT"夜晚")checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")checkjob 测试职业(Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"
添加 Pallet(模块)Substrate 节点模板[1] 提供了最小的 runtime,你可以用它来快速构建自定义区块链。然而,为保持最小限度,它并不包括 FRAME[2] 中的大部分 Pallet(模块)。本指南将向你展示如何将  Contracts pallet[3] 添加到 runtime 中,以便让你的区块链支持 Wasm 智能合约。你可以按照类似的模式将其他 FRAME p
作者:蒋勇 http://idoorsoft.51.net/  在数据库的应用系统中,充分的利用数据库的后台服务端的功能可以可以简化客户端前台的工作,更可以降低网络的负荷,同时使整个系统设计更合理,便于维护移植和升级,后台计划任务作业在很多数据库应用中经常会用到,当然是配合存储过程使用。  在SQL Server2000中,可以手动一步一步的在企业管理器中建立后台计划任务作业,但这样既麻烦也不便于
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注:本系列入门教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本   1、安装编辑器 要使用Genesis-3D来制作游戏的第一步就是将Genesis-3D安装到您的计算机上。安装编辑器是一个很简单的过程,你可以简单点击连续下一步来完成整个过程。值得一提的是,如果您的电脑上没有安装.NET Framework4.0,安装包会为您安装一个。 1.双击Genesis-3D的安装程序,弹出
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5.技能读表技能读表概述:技能读表,作为实现技能系统更为快捷的一种方式,被广泛应用到游戏开发中。技能配表,作为桥梁连接着游戏策划者和开发者在技能实现上的关系。在游戏技能开发中,开发者只需要根据策划人员提供的技能配表,在程序上实现对配置文件的读取功能。策划人员在游戏开发后期,如果在技能策划上做了修改,可以通过对技能配表的修改来实现对技能系统的修改。在这一过程中,绕过了开发者,便于策划对游戏后期开发的
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    脚本语言的话说来有很多,前阵子才看完perl虽然不怎么会用,但是真的在处理文档上面确实不错,特别是在正则表达式的应用,想练习正则表达式的话用perl作为平台来练习的确是个不错的选择,但是对于java支持的话,当然我首选的是groovy,他不但快捷易懂,而且对于学习java的人来说确实很容易上手。 &nbsp
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学习python有一段时间了,由于python语言的强大和简洁,是一个不错的脚本语言,就准备做个游戏脚本练练手。 听说pywin32写脚本还不错pywin32主要代码 我以楚留香的电脑版为例,记录脚本编写之路吧。 因为主要游戏都在windows跑,没什么好说的,第一步应该是获取窗口句柄。 在按键精灵帮助下,我们知道了游戏窗口句柄的类名和名字分别为"Messiah_Game",“楚留香”。 利用w
需求:从Excel中读取记录行(每一行就是一个API(url,请求类型,名称,描述,参数,预期值))使用参数化对每一次的请求,要使用requests发请求,获取请求结果,从结果中提取字段,跟预期值做断言,使用allure生成测试报告为每一个请求用例添加title和description将测试报告发邮件问题:发邮件的时候,能发文件夹吗?答案是不能,解决办法是:将allure报告文件夹打包成zip发送
1.播放序列动画系列动画播放概述2D游戏中的动画系统,不同于3D游戏。3D游戏中,角色美术资源不仅包含角色模型的,还包括角色的贴图和动作等,模型本身自带角色的动作动画效果。2D游戏中,角色美术资源仅仅是单张的序列帧图片,需要开发者将序列帧连续播放,形成角色的动画效果。为了能实现上述的2D游戏角色动画效果,Genesis-3D引擎加入了对2D图片的编辑功能,其中主要借助精灵包(Sprite)得以实现
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注:本系列进阶教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 声音 众所周知,声音系统是一个游戏中非常重要的组成部分,优秀的游戏音乐是许多玩家能够长时间享受其中的重要因素。因此,熟悉和使用声音系统是一个游戏制作者的必修功课,本篇文档将为大家介绍声音系统中一些简单按键的功能和使用方法,以及实现用脚本控制音乐的播放。 一、声源组件的按钮介绍 1.创建声音。在Genesis-3D中,有两种创建声
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