先用这两个工具:Slic3R或者Skeinforge:这个两个工具的作用就是把STL文件切片为叠加的矢量图(SVG格式)因为SVG是分层的,一层一层的把每层都转换成一张Bmp文件听说ImageMagick和Inkscape都可以转换  Slic3r-console的命令行用这个:Slic3r-console --layer-height 0.25 --output D:\tes
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文章目录简介.gltf+bin+纹理assetscene, scenes, nodesmaterialsmeshestextures, images, samplersaccessors, buffers, bufferViewscameras压缩优化图片压缩EXT_meshopt_compression总结 简介本文主要通过总结glTF文件格式来对3d模型有一个整体的认识概念,对glTF有了一
转载 2024-04-16 21:42:20
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3D MAX插件安装:自行选择对应MAX版本插件压缩包,在电脑上解压插件文件,并打开与3ds Max版本对应的目录。最后,确保3ds Max未运行,并将所有.dll文件移动到3ds Max(软件安装目录/bin/assemblies)的安装目录中。下次启动3ds Max时,插件将自动启动,并显示一个新选项卡。glTF导出(PBR材质)打开英文版3ds Max(2017及其以上),新建或将以前的材质
       大家好,我是小张同学,最近工作中好多人问到小张同学关于glTF导出,这里我就讲一下关于revit导出glTF中有关的事项1、关于glTF关于glTF这里就不多做什什么介绍了,可以去看官网的介绍,glTF是一种规范格式,和obj之类的3D格式本质是一样的,他的文件包括了.gltf(描述模型的整体信息),.bin用二
Tom Copeland 的 PMD 是一个开源(BSD 许可)工具,它分析 Java 源代码,找出潜在的 bug。在一般意义上来说,它与 FindBugs 和 Lint4j 这类工具类似。但是,所有这些工具找出的 bug 各不相同,所以在给定代码基址上把这些工具都运行一遍很有好处。您也可以把 PMD 与 Ant 集成在一起,以便进行自动源代码检查,而且还可以将 PMD 与一些可用于大多数主要 I
转载 2024-05-20 06:41:10
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依据iGEM竞赛要求量身打造iGEM竞赛营培训内容覆盖学术文献阅读、分子生物学理论、实验设计、社会调研、数据处理、网站搭建、数据建模、英文演讲、举办科普活动等各方面,学员们可以全方位感受完整科研课题研究。IGEM国际竞赛以团队为最小参赛单位,每支战队15人左右。——干队(负责商科,计算机,传媒,建模等部分)——湿队(负责生命科学、实验等部分)本项目共分三个阶段第一阶段将由项目导师通过互联网平台教授
用 Blend制做Silverlight  Microsoft Expression Blend是一个用来设计WPF,Silverlight外观与动画的软件,与PhotoShop,illustrator,flash一样,这类工具最考验使用者功底的就是"鼠绘"  "鼠绘"很简单,只使用路径工具就可以了, "鼠绘"也很难,他要求使用者对自已的手指有精闪准的控制能力  不会
背景: gazebo 模型库里的模型在我需要完成的任务中不够用,还是得从 solidworks、3DMax, blender这种建模软件里面在手动画一些,或者去他们的库里面在挖一挖。目录1 blender1-1 blender 相关links1-2 install2 gazebo导入模型 2-1 gazebo导入模型文件类型主要有三种2-2 blender创建红色小方格后导出2-2-1
转载 2024-08-16 10:04:03
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众所周知,cesium平台所支持的三维模型格式为3dtiles和gltf,这两种格式都是开源的。对于建的的精模如果数据量不是很大的话(单个文件在2G以内),可以使用gltf格式,但是在模型转换为gltf过程中会遇到这样那样的问题,下面我就gltf转换方法和遇到的问题解决方案做一个介绍与总结。gltf转换的方法有多种,下面我来介绍比较常用的两种:一、COLLADA2GLTF工具工具下载地址为:htt
转载 2024-07-08 22:53:19
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    由于本人是岩土工程,研究方向主要偏向于支挡防护工程,不可避免要在BIM软件中进行地形实体的构建。经过资料的搜集和整理,发现利用Revit的Dynamo可以进行操作。但是利用Dynamo 节点搭建的脚本需要读取高程点的资料,而我手中没有高程点的数据,经过各种咨询并查询相关插件未果,决定自己编写针对CAD地形图生成高程点的插件,先放插件代码图。// 开启事务处理
最近在学习UE5的资源导入,总结如下:建模使用Blender,UE5版本是5.31.纯静态模型导入UE5 Blender FBX导出设置保持默认即可, UE5把导入设置里Miscellaneous下Force Front XAxis和Convert Scene Unit勾选即可2.带骨骼动画的模型导入UE5 Blender设置如下:其他设置根据需要自行开启,比如导出切线空间,禁用修改器 UE5设置
越来越多的应用程序和服务使用3D内容。网上商城为产品提供3D预览。博物馆通过3D扫描技术将收藏品扫描,允许人们在线参观。城市规划使用3D技术来可视化规划结果。教育工作者通过创建可交互的3D动画,提升教学质量。 图1a:多个使用3D内容的应用程序截图 应用程序对3D内容的需求日渐增加。很多时候,我们需要在互联网上传输这些3D内容,然后高效地渲染它们。但是,目前来说,3D内容的创
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论文链接:Heterogeneous Graph Neural Networks for Malicious Account Detection来源:CIKM 2018(CCF-B 数据库,数据挖掘与内容检索)官方介绍:https://zhuanlan.zhihu.com/p/482437241.摘要本文提出GEM模型,是一个异质图神经网络方法,用于在支付宝中检测恶意账户。本文的方法受连通子图方
 最近更新了Anaconda软件,重新配置了以下Python开发环境,结果之前旧环境开发的好好的程序竟然跑不起来。网上各种搜索,各种找答案还是没有一篇靠谱的文章教我把问题解决。走了各种弯路,足足整了几天才搞定。在此做个记录,如果你也碰到类似问题,而本文恰好帮到你,本人不胜荣幸。闲话少叙,我的操作系统:win10(x64),我的安装步骤是先装Anaconda,再装pycharm,其实无所谓
 一、机器人程序创建1.“Controller”菜单下点击“Show”命令按钮,显示机器人虚拟示教器界面。2.示教器界面左侧Main Menu菜单中依次点击“JOB”→“CREATE NEW JOB”,弹出的新建程序界面。3.键盘上点击“空格”键,进入程序名称设置界面,输入程序名称(如TEST1),点击“Enter”键。4.确定程序创建无误后,点击“EXECUTE”按钮,机器人程序创建完
pmd是一块开源的代码静态分析工具,使用java编写,可以自定义规则来进行自己想要的分析。pmd可以单独使用,也可以作为idea、eclipse的插件使用。它的规则分为xpath规则,和java规则。https://pmd.github.io/pmd内部工作机制比较简单,大概分为以下几个主要步骤。1、使用是通过dir参数指定要分析的源码目录,pmd会将要分析的源码文件全部解析成抽象语法树。2、遍历
一.Blender导出Obj文件     obj文件:为描述静态模型的格式文件= vertex(顶点) + vertex normal(顶点法向向量) + UV(纹理映射坐标) + mtl(材质,纹理)。内容为文本格式,直接使用Notepad++进行编辑。     fbx文件:为描述动态模型的格式文件 = 静态数据 + animation
Blender2.82a Godot Engine 3.2.1stable 老王感觉目前来讲Blender到Godot的工作流中,还是glTF支持得最好 文章目录1. 导出2. 导入Godot3. 把glTF转换成tscn4. 清除继承(非常重要)5. 动画设置6. 关于Action丢失和网格丢失的处理办法Action丢失网格丢失 1. 导出导出选项中选择导出glTF2.0(.glb/.gltf
准备工作:安装Blender准备好多套fbx格式的模型动画首先,加载进来模型。加载图片,将模型
原创 2023-01-30 16:50:01
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关于Blender导出带透明贴图的gltf模型
原创 2022-09-27 16:10:26
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