目录 一、C/S架构和B/S架构1.1 C/S架构1.2 B/S架构二、计算机网络模型2.1 OSI七层模型2.2 因特网五层模型三、介绍五层模型中各层作用物理层数据链路层网络层传输层应用层四、TCP协议建立连接tcp报文tcp三次握手和四次挥手五、DNS域名解析服务 关于计算机网络的知识是一个专门的学科。这里只简单介绍计算机网络基础知识。一、C/S架构和B/S架构1.1 C/S架构C:cl
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2024-10-21 19:21:27
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1、背景项目中用到了通信服务器,最开始对于通信服务器的认识还非常浅薄。一直理不清楚通信服务器到底是如何工作的。于是花了些时间来专门研究。 根据百度百科的定义,“通信服务器(Communication Server,可简称CS),是一个专用系统,为网络上需要通过远程通信链路传送文件或访问远地系统或网络上信息的用户提供通信服务。通信服务器根据软件和硬件能力为一个或同时为多个用户提供通信信道”。这么看上
最后一章介绍一下MEC的缓存管理、调度平台和MEC的安全问题:Multiuser MEC Systems 由于在实际应用中,有大量的终端接入MEC系统,那么如何在庞大的计算offloading中保障MEC系统能够稳定地对外提供服务呢?下面介绍了多终端接入后碰到的麻烦和解决的思路。除了网络上的流量调度,在多个终端同时连接进MEC系统时在选择AP(access point)的时候可以切换,以
摘自于某位大神PPT一、技术架构的演变及使用场景 单一架构 ORM(对象关系映射)垂直应用架构 MVC分布式服务架构 RPC流动计算架构 SOA Tip: 图片中数字是指并发量二、架构优化之路应用服务器与数据服务器分离应用服务器集群负载均衡三、现主要针对负载均衡问题进行讨论:负载均衡问题:用户的请求由谁来转发到具体的应用服务器有什么转发的算法应用服务器如何返回用户的请求用户如果每次访问
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2024-05-30 11:08:54
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# 如何实现B端服务端系统架构图
## 流程步骤
下面是实现B端服务端系统架构图的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 设计系统架构 |
| 2 | 搭建后端环境 |
| 3 | 编写后端代码 |
| 4 | 测试后端服务 |
| 5 | 部署后端服务 |
| 6 | 监控后端服务 |
## 操作指南
### 步骤1:设计系统架构
在这一步,你需要
原创
2024-06-26 04:36:31
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# 如何实现“治理端 管理端 服务端 架构图”
在现代软件开发中,建立一个清晰的架构图对于团队协作和项目管理至关重要。本文将指导你如何实现“治理端、管理端、服务端”的架构图,包括整个流程的步骤和核心代码实现。
## 流程概述
以下是创建架构图的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 需求分析,明确各模块的功能 |
| 2 | 设计架构,定
文章目录1. 版本号2. 资源路径3. 请求方式4. 查询参数5. 状态码6. 异常响应7. 请求参数8. 响应参数9. 一个完整的案例
版本号在 RESTful API 中,API 接口应该尽量兼容之前的版本。但是,在实际业务开发场景中,可能随着业务需求的不断迭代,现有的 API 接口无法支持旧版本
一、什么是单点登录?官方解释:单点登录,简称为 SSO,是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。通俗理解:“一处”登录,“处处”可用。举例:某单位有业务系统A、B。在业务流程中,用户需要分别先后登陆A,在A系统进行某些操作后再登陆B进行业务操作。次次登陆过于麻烦,业务领导就想实现“用户在A系统登陆,B系统就不用
# 如何实现“技术服务端架构图”
## 流程表格:
| 步骤 | 内容 |
| ---- | ---- |
| 1 | 确定架构图的需求和目的 |
| 2 | 确定架构图的元素和关系 |
| 3 | 绘制架构图草图 |
| 4 | 使用工具绘制详细的架构图 |
| 5 | 完善和优化架构图 |
| 6 | 分享和讨论架构图 |
## 具体步骤及代码示例:
### 步骤1:确定架构图的需求和
原创
2024-06-29 05:46:44
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APICloud内置了一个APICloud 前端框架给我们操作APP页面和展示数据,也提供了ajax跨域请求数据功能。它本质上就是一个仿照jQuery编写的一个小工具库,所以并不好用。 框架地址:https://docs.apicloud.com/Front-end-Framework/framework-dev-guide目录结构APP/
|- index.html # 默认app配置的
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2023-08-09 23:56:04
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# 教你如何实现Java服务端微服务架构图
## 流程图
```mermaid
journey
title 教你如何实现Java服务端微服务架构图
section 整体流程
开始 --> 确定需求 --> 设计架构图 --> 编写代码 --> 测试 --> 部署 --> 完成
```
## 步骤表格
| 步骤 | 描述 |
原创
2024-03-13 04:06:24
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1.RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的思想。 RPC 是一种技术思想而非一种规范或协议。2.常见 RPC 技术和框架有:应用级的服务框架:阿里的 Dubbo/Dubbox、Google gRPC、Spring Boot/Spring Cloud。 远程通信协议:RMI、Socket、SOAP(H
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2023-06-09 14:23:55
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文章目录静态服务和动态服务服务器软件概念常见的轻量级服务器软件几款商用重量级的服务器软件:参考资料 运行在服务器操作系统之上,绑定了服务器特定的IP地址,并且在某一个端口监听用户的请求 ,提供服务的软件,都可以叫做服务器软件。 静态服务和动态服务静态服务:主要提供静态资源,不同用户访问到的资源相同。 动态服务:提供动态服务,不同用户访问到的资源不同。服务器软件概念web服务器:广义上来说,就是
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2024-01-30 22:12:10
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Tomcat 非常的模块化,只要找到最核心的模块,问题游刃而解,了解整体架构对深入了解 Tomcat 至关重要!本文来源:Java后端技术1Tomcat顶层架构 先上一张 Tomcat 的顶层结构图(图A),如下:Tomcat 中最顶层的容器是 Server,一个 Server 可以包含至少一个 Service,用于具体提供服务。Service 包含两个部分:Connector 和 Co
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2023-10-20 18:45:16
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互联网中B端客户和C端客户的区别?1.用户群体2.业务形态3.用户诉求(价值主张)4.对于PM的要求5.用户推广获取过程 CAC6.产品层面7.壁垒8.后期运维层面(客户关系维护)9.调研体验带入感10.实施成本11.企业端服务的特点12.产品生命周期13.LTV/CAC14.产品设计 1.用户群体B端:一般是多角色群体、多维度,一般是3个维度,决策者(老板)、管理者(财务、业务部门负责人)和执
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2023-10-14 22:08:45
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由于篇幅和时间所限,本文仅能介绍部分知识,主要谈一下如何设计服务器端部分基本模块。另外,阅读本文,需要一定的UNIX编程基础。 本游戏服务器端操作系统采用UNIX,因为UNIX是标准的服务器操作系统,可保证网络游戏的稳定性。因此,以下所有的编程都将针对UNIX进行。 &
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2023-09-11 22:39:58
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上一篇实现了Unity客户端的Tcp通讯,这篇把服务端的Tcp也实现一下,并使客户端和服务端进行联调。对于客户端来说,一个应用(一个设备)对应一个Socket。但服务端不同,一个服务端需要处理许多个客户端的请求,每有一个客户端和服务端成功建立连接都需要创建一个新的socket的对象,这也体现了Tcp协议中一对一通讯的这一特点。服务端Socket的创建流程和客户端类似,依然需要三个参数Socket
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2024-01-20 01:05:08
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ajax服务器端 现代Web应用程序都基于各种与Ajax相关的概念。 Ajax技术的使用导致网页上交互式或动态界面的增加。 Ajax的革命始于Web应用程序可以在后台异步地从服务器检索数据的想法,并且Web页和服务器之间的交互不限于提取页面的那一刻。 网页概念扩展到一个长期存在的Web应用程序,该应用程序通过与应用程序后端的持续通信与用户进行交互。 正在进行的通信所允许的一些示例是:
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2023-09-29 14:08:09
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一.摘要
1.网络游戏
MMORPG
整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构
2.网络游戏网络层,包括网络
协议
,
IO
模型,网络框架,消息编码等。
3.网络游戏的
场景
管理,
AI
,
脚本
的应用等。
4.
开源
的网络服务器引擎
5.参考书籍,博客 二.关键
摘要: OSGI架构一个服务端, 满足可插拔, 低耦合, 重用率高的问题. 并且服务端接收到指定协议的数据后, 能自动分发到相应的服务进行处理。 目的是为了满足后期的可插拔特性。本文是服务端设置的一个Demo. 后期这个Demo回重构, 以满足真实的通信能力. 不过读者完全可以自己写一个Socket连接池来完成整个设计规划。项目的需求是:1. 整体架构是基于Server-Client架构2. 建立
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2024-08-17 13:44:46
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