项目地址 GitHub:https://github.com/baiyuliang/Flutter-WanWanmoor文档地址:https://moor.simonbinder.eu/docs/getting-started/我们在开发安卓或ios的数据库时,都会有各种强大的第三方rom框架,如安卓端的greenDao,room等, 这可以避免我们原生实现和手写sql的痛苦,那么同样,我们在开发
作者 / Zoey Fan, Product Manager for Flutter, Google对于大多数开发者来说,Flutter 是一个应用框架。但利用 Flutter 提供的硬件加速图形支持,围绕休闲游戏开发的社区也在不断壮大。在过去的一年里,已经有数千款 Flutter 游戏发布。拿游戏公司 Lotum 来举例,该公司旗下颇具人气的文字解谜游戏 4 Pics 1 Word 最近就已经用
转载 2024-03-24 11:59:35
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文/ Very Good Ventures 团队为了今年的 Google I/O 大会,Flutter 团队使用 Flutter 以及 Firebase 构建了一款经典的弹球游戏。下面将会介绍我们是如何通过 Flame 游戏引擎将 I/O 弹球游戏 带到 Web 端的。游戏开发要点使用 Flutter 打造用户交互类型的游戏是一个很棒的选择,例如拼图或者文字游戏这样的游戏。Flame 是一个在 F
flutter sdk:快速下载:https://github.com/flutter/flutter/releases翻译:StatelessWidget 无状态小部件Stateful
原创 2022-09-21 11:38:28
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flutter 集成腾讯QQ分享登录原创:@As.Kai  当前环境监测(当前设备中有没有qq或者TIM) 登录 获取用户信息 获取UnionID 分享说说 文本分享 网页分享 图片分享首先需要在腾讯开放平台申请一个开发者账号并且添加应用授权 腾讯开放平台:https://open.tencent.com/ 位置信息要
Demo 的下载地址(正式包,使用Flutter命令打的正式包) App详情 App的页面详情 HomePage;里面嵌套了四个页面,使用的是TabBar和 TabBarView的组合,比如安卓中的Fragment Viewpager 1、首页的第一页使用豆瓣电影的接口,请求数据,并且展示出来了,工程中如何代码中如何使用依赖?如下代码所示flutter: sdk: flutter
一、provider状态管理设置主题颜色第一步: 安装依赖库provider: ^4.3.2+3第二步: 创建共享数据模型import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:privider_test/base/baseThemes.dart'; class ThemesViewmodel extends ChangeNotifier
一,概述由于Flutter是跨平台的,所以有适用于Android和iOS的两种风格的组件。一套是Google极力推崇的Material,一套是iOS的Cupertino风格的组件。无论哪种风格,都是通用的。  概述Flutter 里有很多的 Button 组件很多,常见的按钮组件有:RaisedButton、FlatButton、IconButton、OutlineButton、ButtonBar
转载 2024-04-23 11:45:56
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前言最近用 Flutter 写了一段时间的业务代码,遇到了很多之前写简单代码没遇到的问题,比如说:如何使用 Flutter 调原生如何选择状态管理和事件管理如何画出自己想要的View上面中的很多场景,都会涉及到异步知识。我们在写 Flutter 的时候,也会需要异步处理问题,比如说文件处理、网络请求、加载图片等。一、Flutter中的异步机制isolate 这个词对于 Flutter 新手来说可能
# Android Studio Flutter Demo:快速构建跨平台应用 随着移动互联网的迅速发展,跨平台开发框架也应运而生。其中,Flutter因其优雅的设计和卓越的性能,成为了开发者的首选之一。本文将通过一个简易 Flutter 应用 demo,带你了解如何使用 Android Studio 进行 Flutter 开发。 ## 1. Flutter 简介 Flutter 是由 Go
原创 2024-08-20 10:53:21
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一、Bloc 介绍Bloc 的名字比较新颖,这个状态管理框架的目的是将 UI 层和业务逻辑进行分离。Bloc 的复杂度处于 ScopedModel 和 Redux 之间,相较于 ScopedModel,Bloc 拥有分明的架构处于业务逻辑,相较于 Redux,Bloc 着重于业务逻辑的分解,使得整个框架对于开发来讲简单实用。二、Bloc 的层次结构Bloc 分为三层:Data Layer(数据层)
先放一下Flutter的练手Demo 代码仓库地址 https://github.com/kunkun12/Flutter_shop2014年谷歌开始搞了个实验项目 Sky ,在Dart Developer Summit 2015 第一次亮相Sky: An Experiment Writing Dart for Mobile (Dart Developer Summit 201
先看效果图;源代码已上传到github我们先看一下页面 , 首先这个页面,我们并没有用到AppBar,当然也就没有自带返回功能. 然后下面有个Login的文字以及一条横线.屏幕中上方是填写帐号以及密码的2个输入框,密码输入框有隐藏和显示密码的按钮.下方是登录按钮 以及其他登录方式.看一下主体布局:return Scaffold( body: Form( ke
一、简单工厂简单工厂模式:又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例。主要用来创建同一类对象。实例1:比如我们玩游戏的时候,通常会有多种角色,每个角色又有自己的技能。var Warrior = function () { this.name = '战士' this.skill = ['刺杀', '十字斩'] } Warrior.prototype = { work:
今天下午开了team review meeting,觉得leader讲的一些话蛮不错,就在这里记一下吧。 注:尽管我一直强迫自己在写blog的时候不出现中英文夹杂,但这篇为了能原汁原味记下leader的金玉良言,我要破例了,希望大家谅解。 1。Trust 背景:和美国总部讨论一个问题的解决方案的时候,他们会想当然地说:这个么就用A方法做。事实上我们已经用A方法试过了,然后发现A方
转载 2024-10-11 05:20:59
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Ability是应用所具备的抽象能力,是应用程序的重要组成部分。一个应用可包含多个Ability,HarmonyOS支持以Ability为单位进行部署。Ability的分类FA(Feature Ability)Page Ability:是FA唯一支持的模板,用于提供给用户交互的能力,可以理解为Android中的ActivityPA(Particle Ability)Service Ability:
# 科普文章:Android 游戏demo 在当今移动互联网时代,手机游戏已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分。Android作为全球最大的移动操作系统之一,其游戏市场也在不断发展壮大。如果你也想开发一款Android游戏,那么本文将为你介绍如何制作一个简单的Android游戏demo。 ## 准备工作 在开始制作Android游戏demo之前,首先需要准备好以下工具和环境: - Andro
原创 2024-05-21 05:51:27
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useMemo介绍useMemo用于性能优化,通过记忆值来避免在每个渲染上执行高开销的计算。const memoizedValue = useMemo(callbanck, array)返回一个memoized 值callback是一个函数用于处理逻辑array 控制 useMemo 重新执行的数组,array 改变时才会 重新执行useMemo不传数组,每次更新都会重新计算空数组,只会计算一次依
今天开始研究jquery源码。从jq官网down下最新的未压缩版代码并打开后,首先看下整体,这就是一个大型的自执行的匿名函数:( function( global, factory ) { "use strict"; if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) {
   花了20多天的时间来完成这个demo,主要是为了实现一些自己设想的功能,并未注重关卡和玩法的设计,整体上还不够完善或者说不够完整。   demo中的美术资源均来自asset store和各种资源网站。使用的插件有NGUI,post progressing stack。   这篇博客主要介绍这个demo整体的设计思路和玩法,下一篇博客
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