VESA标准组织今天正式宣布了全新的DisplayPort 2.0影音数据传输标准规范,与雷电3、USB-C紧密结合,可满足8K乃至更高级别的显示输出需求。 1.以往DisplayPort1.4最高支持60HZ DP 1.1、1.2、1.3/1.4的理论总带宽分别为10.8Gbps、21.6Gbps、32.4Gbps,但有效率都只有80%(8/10b编码),难以满足6K、8
术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。 简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。 程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程
一、宽高比问题将上一篇文章的代码跑起来,手机切换到横屏模式,会看到如下效果图:很明显图形被压缩了,之所以会这样是因为我们把坐标传递给OpenGL的时候没有考虑屏幕的宽高比。 在OpenGL中渲染一切物体都需要映射到x轴和y轴上[-1,1]的范围内,对于z轴也是一样的,这个范围内的坐标被称为归一化设备坐标, 其独立于屏幕实际的尺寸或者形状。不幸的是,因为它们独立于实际的屏幕尺寸,如果直接使用他们,就
初学音视频、ffmpeg。根据雷神的例子跑起来,调用libavcodec将YUV像素数据(YUV420P)编码为H.264码流,H.265为(HEVC)。视频编码:视频编码方式就是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。视频编码格式常见到的有:MPEG-2TS、Divx、Xvid、H.264、WMV-HD和VC-1。原始的图像和声音是需要占用很大的存储空间和带宽的
操作环境:CentOS 5.3 + Windows XP SP3 32bit + RealVNC 4.1.2 i386 + TigerVNC.参考:潇湘隐者-Linux系统VNC配置实践总结,萨米的博客-VNC配置,孤叶风铃-Linux 开启VNCSERVER,远程桌面设置:利用putty进行vnc + ssh tunnelingVNC是基于RFB(Remote FrameBuffer)
先吐一下槽,Android下的多媒体框架真不好搞,感觉还是微软的DirectShow框架更容易扩展。如果有人知道其它更好的完成下面任务的方法,请告知我。 任务是在现有的音视频格式上做一层包装/加密,打开这种新格式文件时文件流要先经过一层自定义的解包处理,再把解包后的文件流交由解码器处理。 任务看似简单,在DirectShow框架中只需要做个源过滤器,随后即可调用现有的解码器等设
前言Android屏幕分辨率千奇百怪,怎么让app在不同的分辨率的设备上“看起来一样”呢? 你也许还有以下疑惑:px、dp、sp区别与作用mipmap和drawable区别与作用mdpi hdpi xhdpi的图片资源有什么区别如何适配不同密度下的图片资源不同分辨率的设备如何适配宽度dpi是怎么确定的这篇文章将会针对以上问题一一解答。基本单位pxPixels 我们看到屏幕上的图像由一个个像素组成,
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2023-10-07 21:05:22
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远程控制的时候,如果分辨率很大,就比较卡,体验也不好偏好--显示器-- 缩放
原创
2016-02-22 14:33:02
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Linux 分辨率设置
在使用Linux操作系统时,我们经常需要调整显示器的分辨率以适应不同的应用程序或个人偏好。本文将介绍如何在Linux中进行分辨率设置以及一些与之相关的问题和解决方法。
在Linux中,我们可以使用不同的工具和命令来设置显示器的分辨率。其中一种常见的方法是使用图形用户界面(GUI)中的显示设置。不同的Linux发行版可能使用不同的桌面环境和配置工具,但通常都提供了设置分辨
Linux设置分辨率
在使用Linux操作系统时,设置分辨率是一个非常重要的问题。在不同的硬件和显示器上,我们可能需要调整和优化分辨率来获得最佳的视觉体验。Linux提供了多种方法和工具来设置分辨率,本文将介绍几种常见的方法。
1. 使用命令行工具xrandr
xrandr是一个功能强大的命令行工具,它可以用于设置分辨率和屏幕布局。我们可以通过以下命令查看当前的分辨率信息:
```
$ x
# Android TV 分辨率设置
在开发Android TV应用程序时,分辨率设置是非常重要的一部分。正确设置分辨率可以确保应用在不同类型的TV设备上都能够正常显示,并且保证用户体验。在本文中,我们将介绍如何在Android TV应用程序中设置分辨率,并提供代码示例以帮助您更好地理解。
## 1. Android TV 分辨率概述
Android TV设备通常具有不同的屏幕分辨率和屏幕大
# Python设置分辨率
## 导言
作为一名经验丰富的开发者,我们经常需要对应用程序或游戏进行分辨率的设置。在Python中,我们可以使用一些库和函数来实现这个目标。本文将详细介绍如何使用Python来设置分辨率,以及每一步需要做什么。
## 流程概览
在开始之前,我们可以先给出整个设置分辨率的流程概览,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1
/*
**************************************************************************
**************************************************************************
* 程序描述:
* 图片处理压缩工具
*
*******************
linux分辨率设置
1,在桌面右键“新建终端”在终端中输入(务必注意大小写):
cd /etc/X11 vi XF86Config 2.通过文件夹进入到/etc/X11中找到XF86Config,右件“打开方式/VI” VI打开文件后找到如下内容: 修改内容如下: (要修改内容按“i”插入,修改完毕后按“ESC”然后再输入控制命令保存配置文件:wq) Section "Monitor" Id
原创
2009-08-19 10:34:07
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在终端下进行显示器的分辨率设置。
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2012-08-31 14:19:58
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对于高分屏的小伙伴来说,一些软件对于高分屏的支持不是很好,会导致软件内的一些工具栏的图标过小。我这里总结了一些关于这些问题的解决办法: 方法一: 配置注册表及在软件目录下使用配置文件进行解决。具体的步骤可以参考: &nbs
前言 装过ubuntu的虚拟机人应该都知道,刚刚装完系统时,分辨率小的令人发指,根本就不能愉快的使用,所以必须调整,但是有些分辨率ubuntu里面也没有,这就需要我们自己自定义。 自定义分辨率 1. 输入:$cvt 1920 1080 返回的结果是: # 1920x1080 59.96 Hz (CV
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2018-07-19 20:15:00
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像素:图像的最小单位,图像就是由像素点构成的。图像分辨率:像素/英寸。屏幕分辨率:屏幕每行像素点数*每列像素点数。Pixels Per Unit = 100(默认),表示:Sprite100个像素转换成unity的中的一个单位(unit),比如100x100的图片,在不放大的原始大小情况下,就是1个单位高。unity中,最终游戏窗口的渲染显示范围取决于摄像机的属性,在camera的O
最近忙的没有心情写东西,果然博客就这么长草了。今天就稍微写一点点东西吧,反正这问题挺烦的。背景如下:为准备做redis集群实验,特在笔记本上搭建CentOS6.5的Hyper-V虚拟机。虚拟机创建过程比较简单,问题是装完后:这玩意的分辨率锁定在了1152x864这玩意的分辨率锁定在了1152x864因为很重要所以要重复两遍!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!小笔记本分辨率才1366x768,
分辨率 桌面的分辨率是好几张 分辨率有1920*1080 或800*600的 窗口的图片的分辨率是固定的比如说是1920*1080 当桌面分辨率小 图片分辨率变低 窗口大 窗口变小是错觉 大小是不变的 但是分辨率很变低
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2019-11-27 18:18:00
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