令牌 算法及其应用一.令牌算法在网络中传输数据时,为了防止网络拥塞,需限制流出网络的流量,使流量以比较均匀的速度向外发送。令牌算法实现了这个功能,可控制发送到网络上数据的数目,并允许突发数据的发送。令牌算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发
转载 2023-08-04 16:48:26
288阅读
令牌令牌算法(Token Bucket):是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。**算法思路:**令牌会以一定的速率生产令牌,直至装满。请求过来时先获取令牌,获取到的请求后台会接收并处理。没有获取到的请求会被抛弃,并返回429错误。漏牌
常见的限流算法有:令牌、漏。计数器也可以用来进行粗暴限流实现令牌算法令牌算法,是一个存放固定容量令牌,按照固定速率往里添加令牌令牌算法的描述如下。假设限制2r/s,则按照500毫秒的固定速率往中添加令牌中最多存放b 个令牌,当满时,新添加的令牌被丢弃或拒绝。当一个n 个字节大小的数据包到达,将从中删除n 个令牌,接着数据包被发送到网络上。如果中的令牌不足n 个,则
Guava 的限流器使用上还是很简单的,那它是如何实现的呢?Guava 采用的是令牌算法,其核心是要想通过限流器,必须拿到令牌。也就是说,只要我们能够限制发放令牌的速率,那么就能控制流速了。令牌算法的详细描述如下:令牌以固定的速率添加到令牌中,假设限流的速率是 r/ 秒,则令牌每 1/r 秒会添加一个;假设令牌的容量是 b ,如果令牌已满,则新的令牌会被丢弃;请求能够通过限流器的前提是令
在第一篇、 第二篇文章中分别介绍了Guava令牌算法原理,固定速率生产token的SmothBursty限流器。但在实际环境中,如果想在初始阶段或隔一段时间系统再次被调用时,有一个预热的过程,即启动时生产令牌的速率慢一些,然后逐步加速,经过预热阶段后达到正常的生产速率,就像车辆的启动阶段,先从1档起步,逐渐加快,2档,3档一直到最快的6档。RateLimiter.java提供了这种算法实现。p
转载 2023-07-17 17:29:56
203阅读
高并发系统为了服务的可用性面对高流量及qps高峰时通常有三种常见的应对措施:缓存、降级和限流。这一篇我们来看一下限流及go相应的实现。 限流算法通常有这么几种:计数器、令牌痛、漏,这几个算法的优缺点在这里就不多说了,网上有大量的文章介绍这几个算法,大家也可以借鉴我限流算法的那篇文章。 这里就这几种算法的思想借助go的API来实现一下:计数器限流这里用到的并发相关的API 主要是sy
令牌算法令牌算法,是一个存放固定容量令牌,按照固定速率往里添加令牌。假设限制2r/s,则按照500毫秒的固定速率往中添加令牌中最多存放b个令牌,当满时,新添加的令牌被丢弃或拒绝。当一个n个字节大小的数据包到达,将从中删除n个令牌,接着数据包被发送到网络上。如果中的令牌不足n个,则不会删除令牌,且该数据包将被限流(要么丢弃,要么在缓冲区等待)。漏算法:一个固定容量的漏,按
一、常见的限流策略的原理计数器算法:计数器算法是使用计数器在周期内累加访问次数,当达到设定的限流值时,触发限流策略。下一个周期开始时,进行清零,重新计数。此算法在单机还是分布式环境下实现都非常简单,使用redis的incr原子自增性和线程安全即可轻松实现令牌算法:系统会以一个恒定的速度往里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从里获取一个令牌,当里没有令牌可取时,则  拒绝服务
首先解释两个概念(普及小白,因为我本人在看这方面知识时一开始并不理解)QPS:Queries Per Second,意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够响应的查询次数,是对一个特定的查询服务器(比如是读写分离的架构,就是读的服务器)在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。TPS:TransactionsPerSecond,意思是每秒事务数,一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反
算法令牌算法算法令牌算法 项目中用到了限流机制,在面试的时候也被面试官问到了,在此做个记录。高并发场景下常用的限流算法有两种,一种是漏算法,一种是令牌算法。 参考文档:漏算法算法思路 水(请求)先进入到漏里,漏以一定的速度出水,当水流入速度过大会直接溢出,可以看出漏算法能强行限制数据的传输速率。漏算法缺点 在某些情况下,漏算法不能够有效地使用网络资源。因为漏
转载 2023-11-06 13:58:21
78阅读
在网络中传输数据时,为了防止网络拥塞,需限制流出网络的流量,使流量以比较均匀的速度向外发送,令牌算法实现了这个功能, 可控制发送到网络上数据的数目,并允许突发数据的发送。 什么是令牌从名字上看令牌,大概就是一个装有令牌吧,那么什么是令牌呢?紫薇格格拿的令箭,可以发号施令,令行禁止。在计算机的世界中,令牌也有令行禁止的意思,有令牌,则相当于得到了进行操作的授
令牌算法令牌算法,是一个存放固定容量令牌,按照固定速率往里添加令牌。假设限制2r/s,则按照500毫秒的固定速率往中添加令牌中最多存放b个令牌,当满时,新添加的令牌被丢弃或拒绝。当一个n个字节大小的数据包到达,将从中删除n个令牌,接着数据包被发送到网络上。如果中的令牌不足n个,则不会删除令牌,且该数据包将被限流(要么丢弃,要么在缓冲区等待)。漏算法:一个固定容量的漏,按
# Java实现令牌算法 在计算机网络和操作系统中,令牌算法是一种流量控制机制。它的设计目的是允许某种行为在一定速率以内执行。比如,在网络传输中,我们需要限制客户端的请求速率以保护服务器。今天,我们将通过简单的步骤来实现Java中的令牌算法。 ## 实现步骤 我们可以将整个实现流程分为以下几个步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | |-----
原创 2024-09-09 07:52:37
29阅读
# Java 实现令牌算法 令牌算法是一种常见的流量控制算法,广泛应用于网络通信、API 限流等领域。本文将介绍令牌算法的基本原理,并展示如何在 Java实现这一算法。 ## 令牌算法简介 令牌算法的基本原理是:系统以固定的速率向中添加令牌,每个请求需要从中取出一个令牌才能继续执行。如果中的令牌不足,请求将被拒绝或等待。 令牌算法具有以下特点: 1. **固定速率**
原创 2024-07-26 05:32:44
190阅读
算法令牌算法在表面看起来类似,很容易将两者混淆。但事实上,这两者具有截然不同的特性,且为不同的目的而使用。漏算法令牌算法的区别在于:漏算法能够强行限制数据的传输速率。令牌算法能够在限制数据的平均传输速率的同时还允许某种程度的突发传输。需要说明的是:在某些情况下,漏算法不能够有效地使用网络资源。因为漏的漏出速率是固定的,所以即使网络中没有发生拥塞,漏算法也不能使某一个单独的数
前言咱们每个零碎在做压测的时候,都有一个解决峰值,当靠近峰值持续承受申请的时候,会导致整个零碎响应迟缓;为了爱护零碎,须要回绝解决过载的申请,这就是咱们上面介绍的限流,通过设定一个峰值阈值,限度申请达到这个峰值,以此来爱护零碎;咱们常见的一些中间件比方tomcat,mysql,redis等等都有相似的限度。限流算法做限流的时候咱们有一些罕用的限流算法包含:计数器限流,令牌限流,漏限流;1.令牌
  今天观看QCon大会讲述了阿里线上管控体系,其中主要使用了令牌算法实现限流的目的。表示非常好奇,故此学习一下什么是令牌算法。1. 简介令牌算法最初来源于计算机网络。在网络传输数据时,为了防止网络拥塞,需限制流出网络的流量,使流量以比较均匀的速度向外发送。令牌算法实现了这个功能,可控制发送到网络上数据的数目,并允许突发数据的发送。令牌算法是网络流量整形(Traffic S
转载 2023-10-17 12:40:46
106阅读
接口限流——令牌算法简介:在网络中传输数据时,为了防止网络拥塞,需限制流出网络的流量,使流量以比较均匀的速度向外发送。令牌算法实现了这个功能,可控制发送到网络上数据的数目,并允许突发数据的发送。令牌算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。大
令牌算法(token bucket algorithm)        在实施QOS策略时,可以将用户的数据限制在特定的带宽,当用户的流量超过额定带宽时,超过的带宽将采取其它方式来处理。要衡量流量是否超过额定的带宽,网络设备并不是采用单纯的数字加减法来决定的,也就是说,比如带宽为100K,而用户发来的流量为110K,网络设
转载 2023-08-20 14:28:07
130阅读
一、令牌算法1、参考:https://www.jianshu.com/p/5d4fe4b2a726https://www.e-learn.cn/content/java/26032432、对于很多应用场景来说,除了要求能够限制数据的平均传输速率外,还要求允许某种程度的突发传输。这时候漏算法可能就不合适了,令牌算法更为适合。如图所示,令牌算法的原理是系统会以一个恒定的速度往里放入令牌,而如
转载 2023-06-13 13:17:05
375阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5