前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用“quick and dirty”的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开
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2017-01-03 08:34:00
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任何一个能在用户手机屏幕中占有一席之地的iOS app都包含3个关键因素:想法好、设计出色、性能卓越。本文将分享一些iOS应用性能调优的4个建议和技巧。Tip #1:把图片资源压缩到最小。 iOS app通常都会使用图片资源,程序运行时会把这些图片从磁盘加载到内存,如果图片很大,加载速度就会很慢。为了提高性能,
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2023-07-10 15:07:24
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前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用“quick and dirty”的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开
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2019-01-25 19:28:00
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前言在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用“quick and dirty”的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发。与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程。卡顿产生的原因 在 iOS 系统中,图像内容展
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2022-11-30 08:47:39
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第 15 章 Android 性能优化Android 设备作为一种移动设备,不管是内存还是 CPU 的性能都受到了一定的限制,无法像 PC 那样具有超大的内存和高性能的 CPU。所以 Android 程序不可能无限制的使用内存和 CPU 资源,过多的使用内存会导致程序内存溢出,即 OOM。过多的使用 CPU 资源,一般指做大量耗时任务,会导致手机卡顿程序无响应,即 ANR。 15.1 Androi
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2023-08-04 20:06:26
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iOS性能优化是一个比较头痛的问题,经过前面两篇文章的简要介绍估计大家已经有了了解,那么我们就向大牛进发吧!!! 1.加速启动时间 用户由于不懂技术,当我们的app的数据如果不能及时显示数据肯定会引起用户的吐槽,我们尽可能做的是使用恰当的异步任务加载远端、数据库数据和解析数据。 避免过多使用XIB,因为XIB的加载是在主线程中加载的,我们还是让主线程全心全意的负责UI吧!!2.使用Autor
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2023-08-30 22:43:42
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个人认为性能优化主要从两个方面进行。第一是内存优化,第二是屏幕流畅度(卡顿)优化。很多时候,这两个方面的优化,是相辅相成的,又互相有影响。检测的工具主要用xcode的instruments工具集的部分工具检测和一些第三方控件或库。卡顿一般是CPU的计算和GPU的渲染之间没能及时交换数据,掉帧。或者GPU出现了离屏渲染,GPU和CPU工作不均衡导致。一,内存优化: 1,内存管理尽量用AR
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2023-09-07 05:53:16
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前言 今年团队工作计划的一部分是性能优化,主要会涉及到内存优化,启动优化,渲染优化,卡顿优化,耗电量,网络流量优化,弱网优化等。 之前写过一篇内存优化策略的文章,大家感兴趣的话,可以看下《iOS性能优化之内存篇》。目的 写这篇性能优化大纲,主要是方便大家结合自己的项目,根据大纲找出适合自己实际情况的待优化项。有目的、有步骤的进行优化。 在进行性能优化前,最重要的一点需要强调一下:所有的优化要以
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2023-07-10 17:22:51
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性能问题的主要原因是什么,原因有相同的,也有不同的,但归根到底,不外乎内存使用、代码效率、合适的策略逻辑、代码质量、安装包体积这一类问题。但从用户体验的角度去思考,当我们置身处地得把自己当做用户去玩一款应用时候,那么都会在意什么呢?假如正在玩一款手游,首先一定不希望玩着玩着突然闪退,然后就是不希望卡顿,其次就是耗电和耗流量不希望太严重,最后就是安装包希望能小一点。简单归类如下:快:使用时避免出现卡
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2023-05-30 21:16:18
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性能是非常模糊的术语,包含应用消耗的内存,节约的网络流量,使用起来流畅度。 大概的性能优化知识点:内存,电量消耗,初始化时间,并发编程,用户界面,网络环境,UItableview。1. 内存管理内存:内存涉及运行应用的最小RAM值,以及应用消耗的内存平均值和峰值。同时还要确保没有泄漏内存内存消耗:应用消耗的RAM,分为堆大小和栈大小。栈大小:应用中新创建的每个线程都有专用的栈空间,栈可以在线程期间
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2023-06-25 14:38:30
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总览HTML缩减资源的大小缩减首屏内容的大小启用压缩功能按视口调整内容尺寸压缩
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2023-04-05 22:37:40
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页面间跳转的性能优化(一)页面间跳转的性能优化(二)
原创
2023-05-22 11:56:37
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文章目录前言一、问题来源二、具体场景及现有方案问题描述1.场景2.当前方案3.问题三、解决方案四、部分测试数据对比 前言本文主要是讲对UITableView以及UICollectionView的一些使用场景和注意事项,如何利用UITableViewCell和UICollectionViewCell的重用去提升APP的交互体验。一、问题来源最近在对我们的应用进行一些性能上的优化,发现其中一个图片预
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2023-09-10 15:34:23
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一、启动优化1、冷启动(从零开始的启动)冷启动三个阶段1.1 Main函数执行前加载可执行文件(mach-o文件)加载动态链接库,进行rebase指针调整和bind符号绑定Objc运行时的初始化处理,包括Objc相关类的注册、category注册、selector唯一性检查初始化,包括执行了+load()方法、attribute((constructor))修饰的函数调用、创建C++静态全局变量优
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2023-08-04 12:59:03
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iOS 性能调试instrumentInstrumentInstrument之Core Animation工具避免图层混合①、确保控件的opaque属性设置为true,确保backgroundColor和父视图颜色一致且不透明;
②、如无特殊需要,不要设置低于1的alpha值;
③、确保UIImage没有alpha通道;避免临时转换①、确保图片大小和frame一致,不要在滑动时缩放图片;
②、确保
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2023-07-31 17:42:03
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在互联网网站百花齐放的今天,网站响应速度是用户体验的第一要素,其重要性不言而喻,这里有几个关于响应时间的重要条件:用户在浏览网页时,不会注意到少于0.1秒的延迟;少于1秒的延迟不会中断用户的正常思维, 但是一些延迟会被用户注意到;延迟时间少于10秒,用户会继续等待响应;延迟时间超过10秒后,用户将会放弃并开始其他操作;因此大家都开始注重性能优化,很多厂商都开始做一些性能优化。比较有名的是雅虎军规,
原创
2021-01-12 09:52:41
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在互联网网站百花齐放的今天,网站响应速度是用户体验的第一要素,其重要性不言而喻,这里有几个关于响应时间的重要
原创
2021-08-04 15:54:27
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页面加载性能优化 在互联网网站百花齐放的今天,网站响应速度是用户体验的第一要素,其重要性不言而喻,这里有几个关于响应时间的重要条件: 用户在浏览网页时,不会注意到少于0.1秒的延迟; 少于1秒的延迟不会中断用户的正常思维, 但是一些延迟会被用户注意到; 延迟时间少于10秒,用户会继续等待响应; 延迟
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2022-05-12 17:37:25
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1、用ARC管理内存 2、在正确的地方使用 reuseIdentifier,比如tableviewcell复用 3、避免过于庞大的XIB/Storyboard。 载入时就会将XIB/storyboard需要的所有资源,包括图片全部载入内存,即使未来很久才会使用。那些相比纯代码写的延迟加载,性能及内存就差了很多。 4、延迟加载。 - 对于不应该使用的数据,使用延迟加载方式。 - 对于不需要马上显示的
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2023-09-06 23:32:07
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最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧.小结如下.Instruments使用技巧关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instrumen...
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2015-11-18 09:45:00
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