工厂模式:简单工程模式
原创 2008-04-02 00:17:38
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Coding again the interface. interface: package com.frankmoley.lil.designpatternsapp.factory; public interface Pet { void setName(String name); String
转载 2020-11-11 17:38:00
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读完本篇文章将会了解以下问题1. 适配器模式定义2. 适配器模式代码实现3. 适配器模式的优缺点分析--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
简单的说就是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 考虑一个状况,您所经营的工厂正在生产一个新的电视机产品,现在有一个问题发生了,您的电视机产品所有的组件都可以自行生产,像是操作面版、电源、摇控装置等等等,但荧幕却必须依赖另一个厂商或子厂商供应,这时您怎么办? 您不能将生产进度停下了,相反的您...
转载 2012-04-23 19:32:00
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Keywords: Factory Pattern, Design Pattern在网上经常会看到有关Factory Pattern的文章, 今天我也在blog上发表一下对一个非常简单Factory pattern的见解
原创 2022-05-05 17:55:30
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工厂类就是一个专门用来创建其它对象的类,工厂类在多态性编程实践中是非常重要的。它允许动态替换类,修改配置,会使应用程序更加灵活。掌握工厂模式对Web开发是必不可少的。 工厂模式通常用来返回类似接口的不同的类,工厂的一种常见用法就是创建多态的提供者。 通常工厂模式有一个关键的构造,即一般被命名为factory的静态方法。这个静态方法可以接受任意数量的参数,并且必须返回一个对象。 Progr
转载 2011-04-14 15:01:04
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工厂类就是一个专门用来创建其它对象的类,工厂类在多态性编程实践中是非常重要的。它允许动态替换类,修改配置,会使应用程序更加灵活。掌握工厂模式对Web开发是必不可少的。 工厂模式通常用来返回类似接口的不同的类,工厂的一种常见用法就是创建多态的提供者。 通常工厂模式有一个关键的构造,即一般被命名为factory的静态方法。这个静态方法可以接受任意数量的参数,并且必须返回一个对象。 Progr
转载 2011-04-14 15:02:30
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CustomDialog.java public class...
转载 2012-04-23 19:14:00
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读完本篇文章将会了解以下问题1. 抽象工厂模式定义2. 抽象工厂模式代码实现3. 抽象工厂模式的优缺点分析4. 抽象工厂模式使用场景--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕...
原创 2021-09-07 14:30:34
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工厂方法模式 Factory Method :(虚拟构造函数模式 Virtual Constructor,多态性工厂模式 Ploymorphic Facoty) Define an interface for creating an object,but let subclasses decide
转载 2017-06-23 19:30:00
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1.1. 模式动机考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等), 这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,
转载 2022-01-30 14:00:10
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1. 简单工厂模式( Simple Factory Pattern )1.1. 模式动机考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等), 这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名字,只需要知道表示该按钮类的一个参数,并提供一个调
原创 2015-04-14 19:53:43
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一、什么是简单工厂模式简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来
转载 2023-03-17 16:53:03
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1.1. 模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等), 这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名字,只需要知道表示该按钮类的一个参数,并提供一个调用方便的方法,把该参数传入方法即可返回一个相应的按钮对象,此时,就可
转载 2021-07-13 14:07:48
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设计模式 - Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明
转载 2015-10-15 19:02:00
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2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)2.1. 模式动机现在对该系统进行修改,不再设计一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成,我们先定义一个抽象的按钮工厂类,再定义具体的工厂类来生成圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等,它们实现在抽象按钮工厂类中定义的方法。这种抽象化的结果使这种结构可以在不修改具体工厂类的情况下引进新的产品,
转载 精选 2015-04-15 22:10:50
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本文朋友在深圳逛街的时候突然想到的...这段时间就有想写几篇关于类对象的笔记,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了 提供了比工厂模式更高一级的接口级,用于返回若个工厂之一。这个模式是属于创立模式之一。有几点值得注意:对象的创立充分重用重要的代码。对象的创立需要访问某个信息或者资源时,这对象不应该包含在组合类中。一般对象生命周期管理必须集中化,确保应用程序中行为的一致性。 分析一个例子,如下: 定义一个枚举类型的CarType类,列出车的类型。public enum CarType { SMALL, SEDAN, LUXURY} 抽象Car类,全部的子类扩展Car这个类实现自...
转载 2013-05-13 22:54:00
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工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式分为三类,如下:1)简单工厂模式(Simple Factory),又称静态工厂方法模式,是由一个具体的类去创建其他类的实例,父类是相同的,父类是具
原创 2021-01-05 18:57:41
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一、简单工厂 定义:定义一个创建对象的接口,可是由其子类决定要实例化的对象是哪一个,工厂方法让类的实例化推迟到子类。 通俗的来讲就是由工厂方法确定一个框架。详细的实现由其子类来完毕。与简单工厂相比,简单工厂但是完毕了整个对象的创建。      严格的来说简单工厂并非一种设计模式,他更像是一种编程习惯。 代码说明一切! 1、这是一个简单工厂 ​​?​​ 1234567891011121314151
转载 2015-09-15 19:28:00
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