工厂模式的本质就是用工厂方法代替new操作创建一种实例化对象的方式.
这里专门定义一个Operation类作为父类,加减乘除运算类继承Operation类,OperationFactory类用来决定什么时候创建对应的类
工厂模式的本质就是用工厂方法代替new操作创建一种实例化对象的方式.
这里专门定义一个Operation类作为父类,加减乘除运算类继承Operation类,OperationFactory类用来决定什么时候创建对应的类
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简单工厂模式是比较简单的一种设计模式,本文对此模式的概念及其设计结构图简单地进行了描述,最后以一个计算器的实例进行了说明。
本文对工厂方法模式(Factory Method Pattern)的概念及其设计结构图简单地进行了描述,同样也以一个计算器的实例进行了说明,工厂方法模式较简单工厂模式,修改时关闭的,扩展时开放的,完全符合开放-封闭原则.
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类。抽象工厂模式的典型应用就是,使用抽象工厂+反射+配置文件实现数据访问层程序。
工厂模式:1)简单工厂2)工厂模式简单工厂模式:通常使用静态方法,因为这样它可以不需要创建对象;缺点:不能通过继承来改变创建方法的行为。简单工厂其实不是一个设计模式,反而更像一种编程习惯。事例:一个披萨店,会生产各种类型的披萨,如蔬菜类、蛤蜊类、奶酪类、意大利辣肠类等。步骤:1)选择一种类型的披萨,配置它的材料2)准备、烧烤、切片、包装 UML类
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