[0 to 0.5]从零开始学习Android动画知识(上)为什么要学习动画当然是因为COOL啊用户对产品的体验是由多种要素构成的。在APP开发过程中,影响产品最终形象的元素有很多,而动画效果一直是其中不可或缺的一部分。好的动画效果不仅可以在单一界面中容纳更多信息,传达并反馈更多的状态 (更炫酷); 还可以引导用户对产品的交互,促进用户对信息的理解,使用产品时更加流畅 (更简单)。动画框架Andr
前面几章所讲的内容其实都只是比较普通、简单的动画,这章开始学习较难、较为有深度、也比较可以实现更加炫酷效果的动画,通过PathMeasure和SVG动画来实现。PathMeasure实现路径动画PathMeasure是Android官方API,是之前第一张关于路径只是的一个扩展,十分的有用。PathMeasure可以计算出路径的总长、指定长度所对应的坐标等等路径信息。有两种初始化方式:第一种:Pa
    文件播放的实质就是通过对文件识别,文件解析,文件解码后输出数据流。android在2.3以上版本中都使用stagefright作为播放引擎实现播放。在这里值得关注的是stagefright以OMX插件完成主要的文件解码任务,从而完成播放工作。    OMX中的三层结构中重点关注的是OMX_IL,向上,OMX_AL这层的接口是随时可
# 实现Android Jason动画资源 ## 介绍 在Android开发中,我们经常需要使用动画来增强用户体验。Jason动画资源是一种可重复使用的动画资源,可以用于控制一系列动画帧的播放。本文将指导你如何实现Android Jason动画资源。 ## 流程概述 下面是实现Android Jason动画资源的整体流程: 步骤 | 描述 --- | --- 1 | 创建动画资源目录 2
原创 11月前
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JSON 是我们开发中最常使用的一种数据格式,这篇文章中,我们主要看看在开发中最常见的几种格式的 JSON 数据在 Flutter 中的解析:以下案例中,我们都会将json文件放到本地,也就是 assets 文件中,然后从本地读取这些文件进行解析。如我们需要读取 assets/person.json :image那么就需要在 pubspec.yaml 中做如下配置:flutter:uses-mat
转载 8月前
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简介Android中,动画整体来说可以分为三大类,分别为:帧动画(Frame Animation),补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),下面内容将会对这三种动画做详细讲解。1)帧动画(Frame Animation)帧动画,它是通过顺序播放一系列的图像从而产生动画的效果,类似于gif图的效果。Android中给我们提供AnimationDr
      什么是动画动画的本质是通过连续不断地显示若干图像来产生“动”起来的效果。比如说一个移动的动画,就是在一定的时间段内,以恰当的速率(起码要12帧/秒以上,才会让人产生动起来的错觉)每隔若干时间在屏幕上更新一次位置。游戏中的动画效果也是由此而来。同样还有其他属性变更所引起的动画效果,从数学的角度来看,包括:(1)平移(2)旋转(3)缩放(
# 逐帧动画资源Android中的应用 随着手机技术的不断发展,用户对应用程序的视觉效果要求越来越高。逐帧动画作为一种流行的动画表现形式,在Android开发中得到了广泛应用。本文将介绍如何在Android中使用逐帧动画资源,并提供代码示例和相关技巧。 ## 什么是逐帧动画? 逐帧动画(Frame Animation)是通过在不同时间间隔内显示一系列静态图像来创建动画效果。在Android
原创 27天前
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1.什么是Lottie能够解析渲染通过 AE 上的 Bodymovin 插件将 AE 中制作好的动画导出成的 json 文件(1)数据源多样性—可从assets,sdcard,网络加载动画资源,动态更新(2)跨平台—设计稿导出一份动画描述文件,android,ios,react native通用2.如何制作Lottie动画Lottie鼓励将创作的动画开源,于是有了动画广场,并且整个流程比较简单于是
Lottie一个适用于Web、Android、iOS、React Native和Window的移动库,它可以使用Bodymovin解析以json格式导出的Adobe After Effects动画,并再移动设备上进行本地渲染。1.需要引入JavaScript文件,我使用的是cdn中的链接。这里直接上链接,按需取用。 2.json格式的文件我不是UI啊,我也不知道怎么做出来的,我只知道使用AE做的动
开机动画两种开机动画关于安卓动画的研究主要在frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp中。安卓系统默认的开机动画(谷歌)的动画是显示android字样。如下:bool BootAnimation::threadLoop() { bool r; if (mAndroidAnimation) { //如果没有bootanimation.zi
【AE脚本信息】用于导出Web动画的After Effects扩展。动画导出为.json文件,使用随插件附带的bodymovin.js播放器。您可以在svg,canvas和html上在浏览器中渲染动画。它支持After Effects功能的子集。动画也可以通过Lottie在iOS和Android上本地播放,带脚本使用视频教程。An After Effects extension to export
这期是 HenCoder 自定义绘制的第 1-7 期:属性动画(进阶篇)属性动画的上手篇在这里:HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-6 属性动画(上手篇)如果你没听说过 HenCoder,可以先看看这个:HenCoder:给高级 Android 工程师的进阶手册简介上期的内容,对于大多数简单的属性动画场景已经够用了。这期的内容主要针对两个方面:针对特殊类型的属性来做属
# Android 主题资源 activity 动画修改 在 Android 应用开发中,我们经常需要为我们的应用设置主题、资源动画效果,以提高用户体验和应用的吸引力。本文将介绍如何使用 Android 的主题资源来修改 activity 的动画效果。 ## 主题资源 Android 主题资源是一种可以为应用中的组件(如 activity、fragment、对话框等)提供样式和外观的方式。
原创 2023-07-19 13:32:44
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今天分享的是Json数据手动解析,在开发过程中,难免会遇到手动解析的情况,但是很多时候不知从何入手,周围的同事们也经常问怎样手动解析,今天通过一个例子为大家演示一遍。Json数据:{ "responseData": { "feed": { "author": "", "description": "番剧",
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# Android Button Drawable 资源大小 ## 引言 在Android开发中,我们经常需要自定义Button控件的样式,其中一个重要的方面就是设置Button的背景图片。在设置Button的背景图片时,我们通常会使用drawable资源来实现。然而,对于不同的屏幕尺寸和分辨率,drawable资源大小也需要做相应的调整。本文将介绍如何设置Button的drawable资源
# 如何实现Android开机动画大小 ## 概述 在Android开发中,开机动画是一个重要的体验细节,它可以提升用户对APP的印象度。在本文中,我将向你展示如何通过代码实现Android开机动画大小调整。 ## 整体流程 | 步骤 | 操作 | |---|---| | 1 | 创建动画资源文件 | | 2 | 在布局文件中使用动画 | | 3 | 在Java代码中加载动画 | | 4
# 实现Android手机开机动画资源 ## 简介 作为一名经验丰富的开发者,我们经常需要为Android手机设计开机动画资源。这篇文章将教会刚入行的小白如何实现这一功能。 ## 流程 下面是实现Android手机开机动画资源的流程: | 步骤 | 描述 | | -------- | -------- | | 1 | 准备动画资源文件 | | 2 | 在res/drawa
原创 2月前
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今天研究了一下android-shapeLoadingView,的源码,发现其关于view的绘制实现起来比较复杂,就自己写了一个简化版,主要用到的是属性动画,先看效果: 先说下实现思路,上面不断变化形状的view是一个自定义的LoadingView每次不断变换重新绘制新的形状,整个效果是一个自定义的layout,加载了一个布局,在该布局当中引入了LoadingView,底部的阴影是一个image,
转载 2023-08-16 20:52:38
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# Android线程加载帧动画资源实现方法 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Android中使用线程加载帧动画资源。这将帮助你实现动态的、流畅的动画效果。下面是整个实现过程的流程图: ```mermaid flowchart TD A(创建一个Thread对象) --> B(在Thread的run()方法中执行动画加载和显示) B --> C(在动画加载过程中,通
原创 7月前
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