上一篇主要涉及的其实是我个人的一些初期目标,以及解决方式。虽然提了提Parser类的实现,但是代码毕竟不是主要讨论的对象。而且很明显的,上一篇几乎与galgame制作无关……  这一篇主要讨论的实现,中心目标是实现一个“能显示背景图片,播放背景音乐,如同galgame般显示文本”的试验程序。称之为试验程序的主要原因是:它的代码可能很乱,命名也是随意命            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-23 23:57:59
                            
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            Pygame是Python的一个游戏模块,可以用来写一些2d游戏,下面一起来看下如何下载并安装Pygame。方法/步骤Step 1、首先我们进入python.org的官网,选择上方的pypi  Step 2、再出现的对话框里面直接输入要下载的模块,Pygame。  Step 3、然后点击Download files,右边会出现pygame的众多版本,选择适合            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            N个箱子,每个箱子有一个size表示最多装的石子数,一个c表示当前已经装了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 使用GitHub开发Python游戏
随着游戏开发的门槛逐渐降低,越来越多的开发者选择Python作为他们的开发语言。GitHub作为一个开源社区,提供了丰富的资源和工具,帮助开发者在Python上创建自己的游戏。在本文中,我们将介绍如何利用GitHub来开发一个简单的Python游戏,并提供一些关键代码示例。
## GitHub与游戏开发
GitHub是一个非常流行的版本控制平台,可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            A Chess Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1468    Accepted Submission(s): 666
 Probl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Sam has been teaching Jon the Game of Stones to sharpen his            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            https://vjudge.net/problem/UVALive-7278 题意: 两个人玩游戏,现在有n堆牌,轮到自己时,先在牌堆中选一堆牌,先在牌堆中选择拿走0~k张牌(至少得剩下一张),然后最上面的那张牌的点数是多少,你就还需要在该牌堆拿走多少张牌。 不能拿者输。 思路:虽然有多堆牌,但是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-05-19 14:23:00
                            
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            小记:这题是对sg函数的初步理解。对于sg函数只要 g[x] == 0,则此时为必败态。x作为后继,我们就要对所有的后继进行标记,然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-18 19:24:51
                            
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            有nnn堆石子,每回合可选择把其中一堆分成数量不同的两堆,且求MEX的时候别用带log的数据结构(比如std::set),会超时…#include <bits/stdc++.h>//#define int long longusing namespace std;c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-10-28 10:16:01
                            
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            A Chess Game Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3551 Accepted: 1440 Description Let's design a new chess game. There are N pos            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2016-01-30 17:22:00
                            
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            # 项目方案:Python游戏下载器
## 项目概述
在这个项目中,我们将开发一个Python游戏下载器,用户可以通过输入游戏名称或关键字来搜索并下载游戏。我们将使用Python编写一个简单的命令行程序,通过调用游戏下载网站的API来实现游戏的搜索和下载功能。
## 技术实现方案
1. 使用Python编写命令行程序,使用requests库调用API实现游戏搜索和下载功能。
2. 选择一个游戏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何启动一个简单的Python游戏
在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python启动一个简单的游戏。作为示例,我们将构建一个基本的“猜数字”游戏。该游戏的目标是让用户猜测一个随机生成的数字。我们将逐步介绍所需的模块、代码示例及其运行方式。
## 环境准备
在开始之前,确保您的计算机上已安装Python。您可以从[Python官方网站]( 下载并安装最新版本。为了启动游戏,我们将使用`ra            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            n*m的棋盘,每一行有一个黑子一个白子,每次可以选择我方棋子,在不跨越对方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                        flag.position = touches.anyObject()!.locationInNode(self)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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              中文译为: 心理游戏 等。   人死一次才活一次的有钱人游戏。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            思路清奇的一道数据结构题。 首先忽略字典序要求,贪心出一个最大得分。 然后用权值线段树维护这个得分,具体的说,就是在保证最大得分的基础上,调整字典序最大。 首先,我们将所有的$a、b$值都丢进一棵权值线段树,这样,两种值就可以互相沟通了。 在线段树向上递归的过程中维护当前区间的贡献,以及在计算贡献后 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Part.1 我们现在讨论的Game具有以下特征: Double(双人):游戏由两个人进行。 Symmetric(对称):在同一种局面下两个人的决策集合是相同的。 Sequential(轮流):两个人轮流执行决策。 Finite(有限):游戏在有限步之后一定会终止。 Exact(确定):决策不带有随            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            DescriptionOne day, zbybr is playing a game with blankcqk, here are the rules of the game:There is a circle of N stones, zbybr and blankcqk take turns            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Stone Game II comes. It needs two players to play this game. There are some piles of stones on the desk at the beginning. Two players move the stones            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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